Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Gra - Dragon ball OPEN SOURCE


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

grapng_rxhqqne.png

Chciałem udostępnić wam dzisiaj mój stary projekt. Jest on nieskończony ale działa w nim wiele rzeczy. Gra wykonana w html i js.
Funkcje:
-bieganie
-minimapa
-atakowanie
-poruszanie się myszką
-czary(ssj,ssj2,ssj3,kamehameha) trzeba je wpisać pod odpowiednią cyfrę a potem nacisnąć ją na klawiaturze
-skille
-potwory atakują i gonią nas


Grafika nie należy do mnie i wziąłem ją z jakiegoś forum nie pamiętam teraz skąd.

Proszę aby ktoś wykonał skana bo umnie plik uploadował się 20 min.

link

Link Padł.
dobryrycerz3.png
Opublikowano

To czemu jej nie dokończysz ? Ładnie się prezentuje ;). Zaraz dam skana

 

Edit - a gościu od dobrego ryca ;p. No i dalej nie zmieniłeś grafiki a podobno była ci potrzebna.

 

Plik czysty - 0/43 :

https://www.virustotal.com/file/5ea9aeb7db6a056fc935d9a40114feadaa0ede6390ed45e1ebf80b1e7faf8360/analysis/1329640562/

Opublikowano

Bo jest na divach a to słabo działa. Niedługo będę zmieniał grafikę ale będzie mnie to sporo kosztować więc na razie zbieram środki i nie wiem za bardzo w którą stronę iść z grafiką.

dobryrycerz3.png
Opublikowano

 function AddItem(id, typ,id_ekwi, amount, name, img,posx,posy,bg) {
var newdiv = jQuery('<div class="item" id="'+id+'" typ="'+typ+'" opis="'+name+'"></div>'); 
newdiv.css('background','url(img/'+img+'.gif)');

if(amount==1)
{
var newx=undefined;
var newy=undefined;
jQuery('#'+typ).append(newdiv);
}
else
{
jQuery('#bg'+bg+' div[posy='+posy+'][posx='+posx+']').append(newdiv);
var newx=posx;
var newy=posy;
}

$(newdiv).draggable({ helper: 'clone',revert: function(socketObj)
 {
    //if false then no socket object drop occurred.
    if(socketObj === false)
    {
       //revert the peg by returning true
       return true;
    }
    else
    {

       //socket object was returned,
       //we can perform additional checks here if we like

  var id=$(this).attr('id');
var y=$(socketObj).attr('posy');
var x=$(socketObj).attr('posx');


if($(socketObj).is(':empty'))
{
$(this).appendTo(socketObj);
$(this).css({"left":"0","top":"0"});;
var ile2;



newx=x;
newy=y;

return false;

}

else
{
return true;
}
    }
},
start: function(event, ui) {
$("#"+typ+"").css({ background:"url(img/slot2.gif)"});
},
stop: function(event, ui) {
$("#"+typ+"").css({ background:"url(img/slot.gif)"});
}


});
}

idit+=1;
AddItem(idit, 'rhand',1, 1, 'sword', 6,0,0,0)

 

Ten kod odpowiada za przenoszenie.

dobryrycerz3.png
Opublikowano
<div id="eq" >
<div id="skill"  class="eq-skill" ></div>
<div id="head"  class="eq-head" ></div>
<div id="baga"  class="eq-baga" ></div>
<div id="rhand"  class="eq-rhand"  ></div>
<div id="torso" class="eq-torso" ></div>
<div id="shield"  class="eq-shield" ></div>
<div id="ring"  class="eq-ring" ></div>
<div id="legs"  class="eq-legs" ></div>
<div id="bagu"  class="eq-bagu" ></div>
<div id="but"  class="eq-but" ></div>
</div>

dobryrycerz3.png
Opublikowano

doszedłem już do tego, na początku mamy miecz, tak? To czemu jeśli usunę z skrypt.js funkcje odpowiedzialne za całkiem inne rzeczy to ten mieczyk znika?

logo.png

  • 5 miesięcy temu...
  • 7 miesięcy temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Napisano 18 luty 2012 - 23:09 - Autor tematu

Napisano 30 kwiecień 2013 - 17:11 - djkamilo23

O błędach w C++ powie Ci kompilator, a o błędach w PHP klient..

 

  • 1 miesiąc temu...
  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...