Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Exp jako drwal


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam pytanie dotyczące pluginu jobs a mianowicie dlaczego gdy zbieram drewno nie idzie mi exp.

Słyszałem o pluginie permission ale nie wiem jak go skonfigurować pod minecraft 1.1.

Proszę o szybką odpowiedz

Opublikowano

@Up

Nie lepiej wyłączyc moby ?

 

Btw.

 

Nie wiem czemu ale na jednym serwerze tez tak miałem.Wgrali od nowa plugin i exp leciał.Jesli to twoj serwer to wgraj od nowa . A jak nie to pw do adminow.

asaprocky_gif-1422823049.gif
XDDD

banner1.png
| PostWriter | ExKidMod Mc | exKidMod CoD | exAdministrator CoD4 Mpcforum | ExMentor |
 

Opublikowano

@Up - nie offtopuj.

 

Jeżeli to Twój server, to podeślę Ci mój skonfigurowany permisions, dla drwala. Może coś z tego wyniesiesz. Mi wszystko śmiga. Bo te wszystkie ustawienia, ile expu i za co - to tylko sprawka permissions.

 

 

Drwal:

# full name of the job (displayed when browsing a job, used when joining and leaving)

# also can be used as a prefix for the user's name if the option is enabled.

# Shown as a prefix only when the user has 1 job.

#

# NOTE: Must be 1 word

fullname: Drwal

# Shortened version of the name of the job. Used as a prefix when the user has more

# than 1 job

shortname: D

# The colour of the name, for a full list of supported colours, go to the message config.

ChatColour: GREEN

# Option to let you choose what kind of prefix this job adds to your name.

# options are: full, title, job, shortfull, shorttitle, shortjob and none

chat-display: none

# [OPTIONAL] - the maximum level of this class

max-level: 30

# [OPTIONAL] - the maximum number of users on the server that can have this job at

# any one time (includes offline players).

#slots: 1

# Equation used for calculating how much experience is needed to go to the next level.

# Available parameters:

# numjobs - the number of jobs the player has

# joblevel - the level the player has attained in the job.

# NOTE: Please take care of the brackets when modifying this equation.

leveling-progression-equation: 100*((1.13+(0.01*(numjobs-1)))^(joblevel-1))

# Equation used for calculating how much income is given per action for the job level.

# Available parameters:

# baseincome - the income for the action at level 1 (as set in the configuration).

# joblevel - the level the player has attained in the job.

# NOTE: Please take care of the brackets when modifying this equation.

income-progression-equation: baseincome*((1.05)^(joblevel-1))

# Equation used for calculating how much experience is given per action for the job level.

# Available parameters:

# baseexperience - the experience for the action at level 1 (as set in the configuration).

# joblevel - the level the player has attained in the job.

# NOTE: Please take care of the brackets when modifying this equation.

experience-progression-equation: baseexperience*((1.05)^(joblevel-1))

########################################################################

# Section used to configure what items the job gets paid for, how much

# they get paid and how much experience they gain.

#

# For break and place, the block name or id is used.

# You can select a sub-type by using a '-' between the id and the bit

# value for the sub-type. e.g LOG-0 = usual log, LOG-2 = birch log

# 17-2 = birch log.

#

# If no sub-type is give, the payout will be for all sub-types.

#

# To get a list of all available block types, check the

# bukkit JavaDocs for a complete list of block types

# http://jd.bukkit.org/apidocs/org/bukkit/Material.html

#

# For kill tags (Kill and custom-kill), the name is the name of the

# mob.

# Available mobs:

# Chicken

# Cow

# Pig

# Sheep

# Wolf

# Creeper

# Giant

# Skeleton

# Spider

# Zombie

# PigZombie

# Squid

# Ghast

# Player

# Slime

#

# NOTE: mob names are case sensitive.

#

# For custom-kill, it is the name of the job (also case sensitive).

#

# NOTE: If a job has both the pay for killing a player and for killing a

# specific class, they will get both payments.

########################################################################

# payment for breaking a block

Break:

# block name/id (with optional sub-type)

LOG:

# base income

income: 1.0

# base experience

experience: 1.0

# payment for placing a block

Place:

SAPLING:

income: 1.0

experience: 1.0

WOOD:

income: 1.0

experience: 1.0

# killing a mob

Kill:

# mob name

Player:

# base income

income: 1.0

# base experience

experience: 1.0

# killing a jobs class

custom-kill:

# full name of the jobs class

Woodcutter:

# base income

income: 1.0

# base experience

experience: 1.0

 

_lol_signature_series__justicar_syndra_b
EU Nordic&East

Midlaner/Marksman
Actually got a little break

 

Opublikowano

Ale jak zrobić żeby moby nie raniły mnie w każdym miejscu na mapie. A jak wpiszę komendę: /rg flag makarska mob-damage deny to i tak mnie ranią.

makarska to nazwa miasta.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...