Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Z Clientem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1.Siemka mam taki problem z klientem pobralem gotowca z roznymi zeczami i teraz nie wiem jak te rzeczy odbugowac ?

 

 

2.I drugi problem ale to nie z clientem potrzebuje "perscionka teleportacji ale takiego zeby bylo : przywolanie konia, teleportacja do Atlantydy , Atlantydy V2 , Czerwony las, Gora sohan , DT , mista , miasta 2 i zeby to bylo jakos poukladane np:

 

 

Główne Miasta ----> Kazde miasto

Miasta (2) -----> Kazde miasto 2

Inne

Expowiska

Expowiska cz,2

 

3. I trzeci problem potrzebuje pierscienia skilli chodzi mi o pierscien ktory po uzyciu daje skile na P i zeby byl od 50lvl.

Opublikowano

Tu masz quest pierścień teleportacji :

 

 

-----------------
Pierścień Teleportacji
-----------------
quest move_ring begin
	state start begin
			when 80009.use begin
					say_title("Witaj,  ".. pc.get_name() ..".")
  say("Moge cie przeniesc do :")
  say ( "" )
  local s = select ( "Miasta (M1)" , "Miasta (M2)" , "Inne" , "Expowiska 1" , "Expowiska 2" , "Wyjdz" )
  if s == 1 then
									   say_title("Witaj,  ".. pc.get_name() ..".")
  say("Moge cie przeniesc do :")
  local s = select ( "Shinsoo" , "Chujno" , "Jinno" , "Anuluj" )
  if s == 1 then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do wioski Shinsso")
  wait ()
  pc.warp ( 474300 , 954800 )
  elseif 2 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do wioski Chunjo")
  wait ()
  pc.warp ( 63800 , 166400 )
  elseif 3 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do wioski Jinno")
  wait ()
  pc.warp ( 959900 , 269200 )
  elseif 4 == s then
  else
  return
  end
  elseif s == 2 then
   say_title("Witaj,  ".. pc.get_name() ..".")
  say("Moge cie przeniesc do :")
  local s = select ( "Shinsoo M2" , "Chujno M2" , "Jinno M2" , "Anuluj" )
  if s == 1 then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do drugiej wioski Shinsso")
  wait ()
  pc.warp ( 353100 , 882900 )
  elseif 2 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do drugiej wioski Chujno")
  wait ()
  pc.warp ( 145500 , 240000 )
  elseif 3 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz do drugiej wioski Jinno")
  wait ()
  pc.warp ( 863900 , 246000 )
  elseif 4 == s then
  return
  end
  elseif s == 3 then
   say_title("Witaj,  ".. pc.get_name() ..".")
  say("Moge cie przeniesc do :")
  local s = select ( "DT-Run" , "Ziemia Olbrzymów" , "Anuluj" )
  if s == 1 then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz Na DT")
  wait ()
  pc.warp ( 590500 , 110500 )
  elseif 2 == s then
  say_title ( pc.get_name().."!")
  say ("Lecisz na Ziemie Olbrzymów")
  wait ()
  pc.warp ( 845100 , 745900 )
  elseif 3 == s then
  else
  return
  end
  elseif s == 4 then
   say_title("Witaj,  ".. pc.get_name() ..".")
  say("Moge cie przeniesc do :")
  local s = select ( "Dolina Seungryong" , "Pustynia Yongbi" , "Góra Sohan" , "Loch Pająków v1" , "Ognista Ziema" , "Anuluj" )
  if s == 1 then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 402100 , 673900 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 270400 , 739900 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 321300 , 808000 )
  end

  elseif 2 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 217800 , 627200 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 221900 , 502700 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 344000 , 502500 )
  end

  elseif 3 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 434200 , 290600 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 375200 , 174900 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 491800 , 173600 )
  end
  elseif 4 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 60000 , 496000 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 60000 , 496000 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 60000 , 496000 )
  end
  elseif 5 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  local empire = pc . get_empire ( )
  if empire == 1 then
  pc.warp ( 599400 , 756300 )
  elseif empire == 2 then
  pc.warp ( 597800 , 622200 )
  elseif empire == 3 then
  pc.warp ( 730700 , 689800 )
  end
  else
  return
  end
  elseif s == 5 then
   say_title("Witaj,  ".. pc.get_name() ..".")
  say("Moge cie przeniesc do :")
  local s = select ( "Loch Pająków V2" , "Czerwony Las" , "Alantyda V1" , "Atlantyda V2" , "Wyjdz" )
  if s == 1 then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Lochy Pajaków V2")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  pc.warp ( 704100 , 464100 )
  elseif 2 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Czerwonego Lasu")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  pc.warp ( 1119900 , 70800 )
  elseif 3 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V1")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  pc.warp ( 9800 , 1215100 )
  elseif 4 == s then
  say_title ("Zostaniesz Przeniesiony do Atlantydy V2")
  say ("Trzymaj się Mocno")
  wait ()
  pc.warp ( 135200 , 1215100 )
  elseif 5 == s then
  return
  end
  end
	end
end
end

 

 

A tu masz pierścien który daje skile na P

 

 

quest Skile_P begin
state start begin
when ID.use begin
if pc . get_job() == 0 and pc . get_skill_group()==1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
elseif pc . get_job()==0 and pc . get_skill_group()==2 then
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59)
pc.set_skill_level(35, 59)
elseif pc . get_job()==1 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59)
elseif pc . get_job()==2 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==1 then
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
elseif pc . get_job()==3 and pc . get_skill_group()==2 then
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
end
pc.remove_item("ID", 1)
end
end
end

 

 

Zapisz w Notatniku nazwa_questu.quest

 

Wejdz /usr/servfiles/share/locale/germany/quest i dodaj ;x

Pomogłam? Daj: "Lubie to"

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...