Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie+Szukam]Spolszczenia do Questów...


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1.Siemka szukam jakiejs paczki z spolszczonymi questami ktora moge podmienic i zebym mial spolszczone questy.

2. Mam pytanie jak wylaczyc questy na serwerze te startowe i nie tylko? Albo usunac...

Opublikowano

questy startowe to tak:

 

wchodzisz do:

 

/usr/home/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest

 

teraz mamy dwie rzeczy do sprawdzenia:

 

quest o nazwie: main_quest_lv1.quest

 

ten quest daje itemy, lvl i wgl po kliknięciu go

 

Teraz czas na drógi quest:

 

/usr/home/game/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object/notarget/login/

 

quest: give_basic_weapon.start

 

Skasuj zawartość obu albo wpisz swoje jakie chcesz.

 

 

ścieżki mogą być inne zależy od plików.

di-HLXD.jpg

Opublikowano

a wyłączyć to w give exp wpisz 0 yang tak samo item jakmasz np pc_give_item ( 11209 ) to usuń zawartość nawiasu i będzie ()

 

Można tez po prostu usunąć ale nie wiem czy wszystkie.

di-HLXD.jpg

Opublikowano

Kolo będzie warm.

 

Wejdź w questy które podałem pod tymi ściarzkami i usuń.

 

Wejść możesz przez core FTP lub filezille

 

Albo podaj mi zawartość tych 2 questów a ja ci je szybko zmodyfikuje by był na start tylko mieczyk na 1 lvl.

di-HLXD.jpg

Opublikowano

Ok juz zaraz daje...

 

main_quest_lv1.quest:

 

 

 

in

when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin

set_state( gotoinfomation )

end

end

state gotoinfomation begin

when letter begin

send_letter("Wilkommen bei Metin2")

end

when button or info begin

say_title("Wilkommen bei Metin2")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("Die spannenden Abenteuer von Metin2 stehen kurz")

say("bevor. Zunächst solltest du den Stadtwächter")

say("aufsuchen. Er versorgt dich mit einigen")

say("grundlegenden Informationen und")

say("unterschiedlichen Aufgaben.")

say("Wenn du jagen möchtest, findest du wilde Tiere")

say("außerhalb der Dorfgrenzen. Sie werden als rote")

say("Punkte auf der Minikarte angezeigt. Du solltest")

say("dich zunächst auf die Wildhunde konzentrieren,")

say("Viel Erfolg!")

say("")

set_state( gototeacher )

end

end

 

state gototeacher begin

when letter begin

local v=find_npc_by_vnum(20354)

if 0==v then

else

target.vid("__TARGET__", v, "Ąh§ä?s§L?Đ?x")

end

end

when letter begin

send_letter("Wilkommen bei Metin2")

end

when button or info begin

say_title("Finde den Stadtwächter")

say("Sprich den Stadtwächter an.")

say("")

----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say_reward("Finde den NPC, auf den der Pfeil zeigt und")

say_reward("klicke ihn an. Wenn du keinen NPC siehst, dann")

say_reward("folge den blinkenden Kreisen auf der")

say("Minikarte.")

say("")

end

when __TARGET__.target.click begin

target.delete("__TARGET__")

say("Stadtwächter:")

 

----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|

say("Du scheinst neu hier im Ort zu sein! Wie ich")

say("sehe, haben sie aus dir noch keinen Soldaten")

say("gemacht. Hast du überhaupt irgendeine Ausbildung")

say("erhalten? Sieh dich nur an! Hast du überhaupt")

say("schon mal in dein

 

 

 

give_basic_weapon.start:

 

 

 

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then

pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )

local item = 19

if pc . job == 1 then

item = 1009

elseif pc . job == 3 then

item = 7009

end

if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then

pc . give_item2 ( item )

pc . give_item2 ( 27001 , 10 )

pc . give_item2 ( 22000 , 10 )

pc . give_item2 ( 72702 , 1 )

pc . give_item2 ( 72037 , 10 )

pc . give_item2 ( 72031 , 10 )

pc . give_item2 ( 72034 , 10 )

pc . give_item2 ( 72040 , 10 )

pc . give_item2 ( 70038 , 10 )

pc . give_item2 ( 27115 , 10 )

end

end

 

Ps. Jak mozesz to zrob zeby na poczatek byl kon , itemki na 1lvl +9 , potki , pelerynki ,

Opublikowano

1 jest ok 2 poprawiony na start mieczyk sztylety wachlarz na 1 lvl zależy od klasy.

 

main_quest_lv1.quest:

 

 

----------------------------------
--	  Main Quest LV1
--	  Glowny Quest LV1	     
----------------------------------
quest main_quest_lv1 begin
    state start begin
		    when login or levelup with pc.get_level() == 1 begin
				    set_state( gotoinfomation )
		    end
    end
    state gotoinfomation begin
		    when letter begin
				    send_letter("Witamy w Metin2")
		    end
		    when button or info begin
				    say_title("Witamy w Metin2")

				    ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
				    say("Ekscytujace przygody w Metin2 to dopiero")
				    say("poczatek.Na rozpoczecie dostaniesz kilka")
				    say("podstawowych informacji i roznych zadan od")
				    say("Straznika Miejskiego.")
				    say("Prosze,udaj sie do niego,juz na ciebie czeka.")
				    say("Jesli bedziesz chcial zapolowac,znajdziesz")
				    say("kilka dzikich zwierzat na zewnatrz wioski,")
				    say("ktore sa oznaczone na czerwono na Mini-Mapie.")
				    say("Na poczatek powinienes polowac na")
				    say("najlatwiejsze zwierzeta,np.Dzikie Psy.")
				    say("Powodzenia!")
				    set_state( gototeacher )
		    end
    end

    state gototeacher begin
		    when letter begin
				    local v=find_npc_by_vnum(20354)
				    if 0==v then
				    else
						    target.vid("__TARGET__", v, "Znajdz Straznika Miejskiego")
				    end
		    end
		    when letter begin
				    send_letter("Pierwsze Zadanie")
		    end
		    when button or info begin
				    say_title("Znajdz Straznika Miejskiego")
				    say("")
				    ----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
				    say_reward("Porozmawiaj ze Straznikiem Miejskim.")
				    say_reward("Znajdz NPC,na ktorego wskazuje strzalka i na")
				    say_reward("niego kliknij.Jesli nie widzisz zadnego NPC,")
			  say_reward("podazaj za czerwonym znaczkiem na Mini-mapie.")
				    say("")
		    end
		    when __TARGET__.target.click begin
				    target.delete("__TARGET__")
				    say("Straznik Miejski:")

				    ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
				    say("Jestes nowy?Widze,ze nie zrobili jeszcze z")
				    say("ciebie zolnierza.")
				    say("Miales wogole juz jakis")
				    say("trening?Spojrz na siebie!")
				    say("Wiesz w ogole jak uzyc broni?Sluchaj!")
				    say("Musimy byc czujni,jesli chcemy przetrwac na")
				    say("tej wojnie.Dopoki nie osiagniesz 10 poziomu")
				    say("bede ci pomagal.Nie bedzie latwo!Ruszaj!")

				    say("")
				    wait()
				    say("Teraz idz i naucz sie podstaw! :")
				    say("Kiedy osiagniesz wyzszy poziom,przyjdz do")
				    say("wioski i ze mna porzmawiaj")
				    say("Czemu jeszcze tu stoisz?")
			  say("Za samo stanie w miejscu nie dostaje sie Punktow")
			  say("Doswiadczenia")  
				    say("")
				    clear_letter()

				    set_quest_state("find_squareguard", "find")
				    set_quest_state("main_quest_lv2","run")
				    set_state( __COMPLETE__ )
		    end
    end
    state __COMPLETE__ begin
    end
end

 

 

give_basic_weapon.start:

 


if pc . getqf ( "basic_weapon" ) == 0 then
pc . setqf ( "basic_weapon" , 1 )
local item = 19
if pc . job == 1 then
item = 1009
elseif pc . job == 3 then
item = 7009
end
if pc . countitem ( item ) == 0 and pc . weapon ~= item then
pc . give_item2 ( item )
end
end

di-HLXD.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...