Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Zmiana lokalizacji plików zbroi


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Jakiś czas temu dodałem do klienta nowe zbroje.

Standardowo zostały zapakowane do PC/PC2, (wszystko działało)

lecz teraz chciał bym zrobić patcha (osobny plik .epk/epx) w którym będą wszelkie nowości.

Więc poprzenosiłem wszystkie potrzebne pliki (według warrior_w.msm itp)

Popakowałem, dodałem lokalizacje z Index ale po wejściu do, i założeniu zbroi pojawia się jej oryginalna teksturka

a nie ta której oczekuje. Dam wam tutaj fragmenty moich wpisów może ktoś kto sie na tym zna

sprawdzi i powie co robię źle i czy wg da się zmienić lokalizację plików zbroi poza PC/PC2.

Index:

 

 



d:/ymir work/grind/
grind1

 

 

 

Warrior_m.msm (dla innych robiłem tak samo)

 

 



Group ShapeData28
{
SpecialPath "d:/ymir work/grind/zbroje/pc/warrior/"
ShapeIndex 26
Model "warrior_4-1.gr2"
SourceSkin "warrior_4-1.dds"
TargetSkin "warrior_4_3.dds"
}

 

 

Wszystkie pliki spakowane poprawnie. Po usunięciu z Index wpisu z nowym plikiem nie widać wg postaci więc teoretycznie sam model odczytuje poprawie tylko tekstury nie podmienia. Jeśli potrzeba coś więcej to śmiało pisać.

Ktoś zrobi ?

:D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...