Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Quest] Coś dla znających questów


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

quest diegobuy begin

state start begin

when 20019.chat."Trenuj Umiejętnosci" begin

-----------------------------

local brak_kasa = "Niestety, ale nie masz 200.000.000 Yang."

local brak_item = "Niestety, ale nie masz Notatek Honorowego Studenta(50)"

-----------------------------

local money = 200000000

local ID = 70036

-----------------------------

local a = select("+50 Obrony","+50 Wartości Ataku","+10% Speeda","+5% szybkosc Ataku","Anuluj")

if a == 5 then

return

elseif a == 1 then

if pc.count_item(ID) >= 5 then

if pc.get_money() >= money then

pc.change_money(pc.get_money() - money)

pc.remove_item(ID, 5)

affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 50, 60*60*24*365*60)

else

say(brak_kasa)

end

else

say(brak_item)

end

elseif a == 2 then

if pc.count_item(ID) >= 5 then

if pc.get_money() >= money then

pc.change_money(pc.get_money() - money)

pc.remove_item(ID, 5)

affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 50, 60*60*24*365*60)

else

say(brak_kasa)

end

else

say(brak_item)

end

elseif a == 3 then

if pc.count_item(ID) >= 5 then

if pc.get_money() >= money then

pc.change_money(pc.get_money() - money)

pc.remove_item(ID, 5)

affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60)

else

say(brak_kasa)

end

else

say(brak_item)

end

elseif a == 4 then

if pc.count_item(ID) >= 5 then

if pc.get_money() >= money then

pc.change_money(pc.get_money() - money)

pc.remove_item(ID, 5)

affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, 5, 60*60*24*365*60)

else

say(brak_kasa)

end

else

say(brak_item)

end

end

end

end

end

 

 

O to quest :) problem polega na tym,że frajer daje kase i po relogu dodane staty tzn def atak znikają. :| Nie mogę znaleźć błędu

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...