Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Nie może załadować o_0


JachuPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, może od razu do rzeczy:

1) do mob_proto (klient i serwer) mam wykonane prawidłowe wpisy.

2) do npclist.txt dorzucam


20613 #d:/ymir work/monster2/spider_young2
20623 #d:/ymir work/monster2/spider_poison2
20633 #d:/ymir work/monster2/spider_redpoison2
20643 #d:/ymir work/monster2/spider_nipper2
20653 #d:/ymir work/monster2/spider_soldier2
21313 #d:/ymir work/monster2/scorpionman_sword2
21323 #d:/ymir work/monster2/scorpionman_bow2
21333 #d:/ymir work/monster2/snakeman_sword2
21343 #d:/ymir work/monster2/snakeman_bow2
21353 #d:/ymir work/monster2/outlaw2

 

3) do monster2 wrzuciłem powyższe foldery. Pomimo tego, w syserr ogarniam komunikat

0130 17:07:26534 :: CRaceManager::RegisterRacePath(race=20613).LoadRaceData(d:/ymir work/monster2/spider_young2/shape.msm)
0130 17:07:26534 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 20613
0130 17:07:26534 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[52569] Race[20613]

 

tu moje pytanie: co robię nie tak? Owego pliku, którego nie może wczytać, nie posiadam (skopiowałem folder pierwowzoru i zmieniłem nazwę, więc zgodnie z ogólnie przyjętymi zasadami logiki, skoro działa oryginał to powinna działać kopia). Co w tej sytuacji zrobić?

57199140501148694665.png

Opublikowano

zrobiłem tak jak mówisz i nie przyniosło to oczekiwanego efektu. O dziwo, gdy zmieniłem teksturę dzikiego psa na niedźwiedzia (znawigowałem w npclist do folderu bear) to zadziałało o_0

57199140501148694665.png

Opublikowano

0130 17:07:26534 :: CRaceManager::RegisterRacePath(race=20613).LoadRaceData(d:/ymir work/monster2/spider_young2/shape.msm)
0130 17:07:26534 :: CRaceManager::GetRaceDataPointer: cannot load data by dwRaceIndex 20613
0130 17:07:26534 :: CPythonCharacterManager::CreateInstance VID[52569] Race[20613]

 

Czyta ci dobrą scieżke lecz na moje masz zjebany plik shape.msm i dlatego wywala ci błędy. A jezeli masz zjebany pierwszy plik ze sciezki to reszty juz nie wczytuje. Tak samo jest np przy pakowaniu plikow.

No i dla pewnosci usuń znaczek # sprzed ściezek

c04b9fed129de9a9.jpg

Opublikowano

Problem rozwiązany - zaczęło czytać z NPC, wrzuciłem tam i działa. Temat jest do zamknięcia, problem rozwiązany

57199140501148694665.png

Opublikowano

Dopisze jeszcze o co chodzi.

 

Jeżeli model jest w domyślnym pliku, czyli w tym wypadku NPC on będzie szukał pliku msm z nazwą z npclist.

 

Jeżeli model chcemy jakby narzucić przez # to w folderze musimy zmienić nazwę pliku msm na shape.msm

sygnatura2.png


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...