Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[prośba]tłumaczenie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam tak jak w temacie chcialem prosic o przetlumaczenie ponizszego tekstu odpowiedniejszego dzialu nie znalazlem ;p

 

these are instructions for enabling the built in wallhack (gl_drawmode) for multiplayer in SOF 1. Im not responsible for anything you fawk up, so dont blame me

I'm going to break it down really simple 4 u

first, download a hex editor... you can find freeware programs online, so just get one that you like

First off, make sure you backup what you edit... reinstalling sux

now, open up "sof.exe" with the editor and run a search for the text "gl_drawmode" If you've never used a hex editor before then this is what it will look like (sorta)

 

0100101010101010101010100101|gl_drawmode;gl_ma

0010010101010010010100010101|ghts;gl_incandescen

1010100101001010001010101010|ghting;r_nearclipdist

 

etc. etc. etc.

 

normally when youre looking thru the text portion, there will be an indication of where youre at in the binary... if there isn't... then your hex editor is gay, go download another

what you want to do is position your cursor inbetween the "e" at the end of "drawmode" and the ";" thats right after it.. When your cursor is there it should also select a box to the left with "00" as its value

you want to change that value to "01"

Now save and exit

Now all you need do is type "gl_drawmode 1" in the console of SOF to activate the wallhack, and "gl_drawmode 0" to turn it off

 

If you dont know anything about binding keys, then follow these instructions

 

Open up Notepad and cut /paste these 3 lines into it

 

------------------------------------------------

alias walls1 "gl_drawmode 1;bind f walls2"

alias walls2 "gl_drawmode 0;bind f walls1"

bind f walls1

------------------------------------------------

save as "autoexec.cfg" and place into your sof\base directory

ie "C:\program files\sof\base\autoexec.cfg"

 

setting the alias basically allows you to make the wallhack a toggle key.. the toggle key that its set to in this case is "f"

to change that key to what you want just replace the "f"s to whatever you want to use instead

 

if you have any questions, post them and ill do my best next time i check this site

lata -lucid

 

btw... i think this works with all q2 based raven games... i know it does for heretic 2... have fun :)

 

SOF1 again

 

heres a trick that makes you stop all x/y/z movement nomatter if your in the air or whatnot. kindof pointless (with the exception of a surprise attack) but there is a way to make yourself invisible while hovering, and i believe this is how...

 

alias inviso1 "cl_minfps 10000;skin butcher;bind p inviso2"

alias inviso2 "cl_minfps 5;skin mullins;bind p inviso1"

bind p inviso1

 

 

basically, it changes your skin at the same time it stops your playermodel from doing anything, you become invisible.. but

you lose invisibility once you fire, or once you reset you minimum fps

 

if this doesnt work then insert a "wait" between the fps command and the skinchange.

Opublikowano

Są to instrukcje umożliwiające zbudowany w wallhack (gl_drawmode) dla wieloosobowej w SOF 1. Im nie odpowiada za wszystko co fawk, tak więc dont winić mnie

I'm going to rozbicie go naprawdę proste 4 u

po pierwsze, pobrać hex edytora ... można znaleźć darmowe programy w sieci, a więc prostu który chcesz

Po pierwsze, upewnij się, że tworzenie kopii zapasowych, co edycją ... ponownej sux

Teraz, otwarcie "sof.exe" z edytorem i uruchomić wyszukiwanie tekstu "gl_drawmode" Jeśli nigdy nie korzystał z hex edytora przed potem to, co będzie wyglądać (sorta)

 

0100101010101010101010100101 | gl_drawmode; gl_ma

0010010101010010010100010101 | ghts; gl_incandescen

1010100101001010001010101010 | ghting; r_nearclipdist

 

itd. itd. itd.

 

zwykle, gdy użytkownik się poprzez części tekstu, nie będzie wskazanie, gdzie w youre na binarne ... jeśli nie ma ... to hex edytora jest gejem, pobrać go innym

, co chcesz zrobić to miejsce kursor pomiędzy nimi "e" na końcu "drawmode" i ";" thats po to .. Gdy kursor znajduje się należy także zaznaczyć pole wyboru po lewej stronie z "00", jako jego wartość

chcesz zmienić tę wartość na "01"

Teraz zapisz zmiany i wyjść

Teraz musisz zrobić, to typ "gl_drawmode 1" w konsoli SOF aby uaktywnić wallhack i "gl_drawmode 0", aby go wyłączyć

 

Jeśli jeszcze jej nie wie nic o wiążące klucze, a następnie postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami

 

Otwórz Notatnik i wyciąć i wkleić te 3 linie do niego

 

------------------------------------------------

alias walls1 "gl_drawmode 1; bind f walls2"

alias walls2 "gl_drawmode 0; bind f walls1"

bind f walls1

------------------------------------------------

Zapisz jako "autoexec.cfg" i miejsce na swoje SOF \ katalogu

np. "C: \ Program Files \ SOF \ base \ autoexec.cfg"

 

ustawienie aliasu zasadniczo pozwala, aby przełączyć wallhack jeden klucz .. toggle klucz do swojego zestawu, że w tym przypadku jest "f"

do zmian, że kluczem do tego, co chcesz po prostu wymienić "f" s, aby cokolwiek chcesz używać zamiast

 

jeśli masz jakiekolwiek pytania, po nich i złego moje najlepsze następnym razem i sprawdzić tę stronę

lata-świecący

 

btw ... Myślę, że to działa ze wszystkimi q2 oparte raven gier ... Wiem, że nie do Heretic 2 ... have fun

 

SOF1 ponownie

 

heres jeden trik, który można zatrzymać wszystkie X / Y / Z ruchu nomatter jeśli w powietrzu lub cokolwiek. kindof bezcelowe (z wyjątkiem niespodzianka ataku), ale istnieje sposób, aby unosić się niewidoczne natomiast, i wierzę w ten sposób ...

 

alias inviso1 "cl_minfps 10000; skóry rzeźnik; bind p inviso2"

alias inviso2 "cl_minfps 5; skóry Mullins; bind p inviso1"

bind p inviso1

 

 

zasadniczo zmienia skórę w tym samym czasie zatrzymuje swój playermodel od robi nic, to staną się niewidoczne .. ale

traci niewidzialność po ognia, lub po zresetowaniu jest minimalny fps

 

jeśli tego nie robi praca następnie wstawić "czekać" pomiędzy fps komendy i skinchange.

 

by Google tlumacz

Opublikowano

@UP

 

Translate ;s

 

na przyszłość

 

FullMetal Alchemist [done]

Clannad [done]

Clannad After Story [done]

Elfen Lied [done]

Kanon [done]

Bleach [...]

FullMetal Alchemist 2 [...]

Naruto [done]

Naruto Shippuuden [...]

Death Note [done]

School Days [done]

Hellsing [done]

K-On [...]

 

Nie wszystkie bo wszystkich nie pamiętam xD

Opublikowano

no zgodze sie ze slawkiem z translate mniej zrozumialem niz z angielskiego ;d

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...