Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Nowa mapa na SF2010 ----tylko tym poradnikiem wgrasz


3rr0xxxxxD

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć =) Na wstępie napiszę że na mpc pojawiło się bodajżę około trzech poradników dot. wgrania nowej mapy

lecz żaden z nich nie opisywał wgrania do klienta (na sf2006 owszem był ,no ale na sf2010 się troche zmieniło i wgranie do klienta już nie jest takie samo .) a więc tak żeby nie było tutaj macie te 3 poradniki (konto LubaskiKawuś jest moje.) :

Poradnik : LubaskiKawus(ja) SF2010R!

Poradnik : FunkIt SF2010R!

Poradnik : GracjanP SF2006

 

Małe wprowadzenie FAQ

 

 

Co nowego będzie w moim poradniku ?

---Wszystko zebrane w jedną całość ,szczegółowo opisane

 

Jakie błędy występowały podczas korzystania z poradników wypisanych powyżej ?

Co do dodania do sf(plików serwerowych) z drugiego konta (LubaskiKawus) opisałem jak naprawić jeden

błąd , który występował podczas korzystania z poradnika FunkIta

cannot find map command syntax: /goto <mapname>[empire]

Takim głównym celem poradnika jest wyeliminowanie błędu ''all czarne'' tj.: wszyscy którzy wgrali mapę mieli wszystko czarne!

Postać było widać ale po za nią ciemno jak .. w piwnycy bez światła które nie ma żarówki :

 

createnew.png

 

 

Dodałem nową mapę ale ona nie ma msenv czy już nie wgram nowej mapy ?!

--no pewnie że wgrasz msenv odpowiada za : niebo , połysk taki jaki jest np na pustyni,mgłę a także za podłoże =)

w SF2010 często nowe mapy nie mają plików msenv ale wchodząc w setting.txt (rozpakowanej mapy)

--jeżeli nie mamy zadnego pliku .msenv to na 200% będzie wasz setting od TextureSet do C1.msenv wyglądał tak:

17573743.jpg

albowiem C1.msenv jest to podstawowy msenv nie musi mieścić się w folderze z mapą ;;niestety nie wiem dlaczego tak to działa =) Może to bin'ka z jakiegoś miejsca w klientcie czyta albo coś =)

 

Niestety nie mam attr.atr w klientcie/sf ,co zrobić ?

--musisz mieć choć jedno albo z serwera albo z klienta aby wygenerować

**nie mówię tutaj o tym w 100% jedni mówią że te programy działają inni że nie :]

http://www.mpcforum.pl/topic/346096-dl-server-attr-tool-v1/

http://www.mpcforum.pl/topic/368383-download-program-do-tworzenia-server-attr/

http://www.mpcforum.pl/topic/169478-download-wtr-attr-editor/

 

 

 

Wgranie nowej mapy do serwera

 

1.Wchodzimy do germany --> map w plikach serwerowych

2.Wrzucamy nową mapę do /map

-----koniecznie dodajemy w setting.txt mapy DWA DODATKOWE ZERA ,jak są to nic nie robicie

Przykład zwyklych kordów :

12345 12345

Przykład jak to powinno wyglądać

1234500 1234500

Po co te zera ?

---a poto żeby potem łatwiej było wam dodać mape do serwa ^^

3.Bierzemy ctrl+a ,następnie PPM(prawy przycisk myszy) --> właściwości i nadajemy prawa 0777 (tzw:chmody) , OK

39612559.jpg

 

Gratulacje właśnie Wrzuciłeś nową mapę :> Teraz czas na dodanie udogodnień =)

---nadajemy nowej mapie index

 

1.W germany(możesz mieć english/hongkong czy tam co innego)/map wchodzisz w index

2.Szukasz NAJMNIEJSZEJ LICZBY (tj INDEX'u) po czym na samym końcu dodajesz wpis :

NajmniejszyIndex NazwaMapyKtórą wrzuciłeś przykład:

12 metin2_map_e1

 

Gratulacje właśnie przypisałeś index mapie którą już nie długo będziesz miał na swoim serwerze !

---dodajemy skrót do setings.lua po to aby teleportować się poprzez /go dupa(tutaj zmienisz;])

*Ten krok nie jest wymagany.

 

1.Wchodzicie w germany i otwieracie settings.lua

2.Na samym początku wkleicie wpis który zrobicie wg wzoru:

add_goto_info("bedzie was tepać po uzyciu /go ", 0, index, koordy bezostatnich 2ch zer , koordy bez ostatnich 2ch zer)

teraz czas na przyklad dla indexu 12 i kordów 1234500 1234500

add_goto_info("poland", 0, 12, 12345 , 12345)

 

Gratulacje będziesz się mógł teraz teleportowac po wpisaniu /go poland =)!

--czas na dodanie nowej mapy do CONFIG'ów !

1.Wchodzimy do głównego katalogu i teraz mamy Dwa wybory :

1.Dodać mapę do kanałów normalnych tj(to jest) CH1 ,CH2 itp itd

2.Dodać mapę do channel99/ch99 czyli kanału eventowego coś jak ox że wszyscy czy to z ch1,ch2 zlecą się na niego :)

 

2.Załóżmy że wybraliśmy game99(ch99,channel99 różnie ale powinno być 99 w nazwie =) )

Przykładowy nasz CONFIG :

 

HOSTNAME: channel1

CHANNEL: 1

PORT: 13000

P2P_PORT: 14000

DB_PORT: 15000

DB_ADDR: localhost

MAP_ALLOW: 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 21 23 24 25 41 43 44 45 61 62 63 64 65 66 69 70 71 72 73 104 108 109 67 68 80 74 75 76 77 78 79 100 101 103 105 107 180 190 191 192 193 194 110 111

TABLE_POSTFIX:

PASSES_PER_SEC: 25

SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180

PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180

PLAYER_SQL: localhost mt3 mt2!@# player

LOG_SQL: localhost mt3 mt2!@# logxd

COMMON_SQL: localhost mt3 mt2!@# commonxd

LOCALE_SERVICE: poland

#TEST_SERVER: 1

#NO_PK: 1

MALL_URL: mpcforum.pl

adminpage_ip0: localhost

admin_page_password: gfkartji234j243ifjas

VIEW_RANGE: 20000

CHECK_MULTIHACK: 1

adminpage_ip1: localhost

adminpage_ip2: localhost

adminpage_ip3: localhost

MAX_LEVEL: 250

 

Do MAP_ALLOW: Na sam początek dodajemy nasz index naszej mapy =) przykład:

MAP_ALLOW: 12 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 21 23 24 25 41 43 44 45

Należy pamiętać że config czyta chyba tylko pierwsze 30 albo 10 nie pamiętam wpisów (indexów)

 

Gratulacje dodałeś pomyślnie mapę do serwera !!

 

 

Wgranie nowej mapy do klienta

 

Poradziliście sobie z plikami serwerowymi więc z klientem też dacie radę .

No to na początek zacznę od podstawowej informacji która może was zasmucić ..

----NIE DA SIĘ* DODAĆ NOWEJ MAPY DO KLIENTA 2010

Znaczy się da ale ja nie odkryłem tego tj.:jakieś przypisanie w bince pewnie jakieś że tylko czyta z koordów i tych map które są w klientcie pozostałe inne mają po dodaniu wszystko czarne.*

 

Dlatego aby wgrać nową mapę należy podmienić za jakąś inną =) np taką której wg nie będziemy używać :)

--zrobię to na przykładzie metin2_map_trent_a z season2 /// lasu duchów

 

Podstawową waszą wiedzą musibyć ten poradnik ,zapoznajcie się z nim :

http://www.mpcforum.pl/topic/193085-tutsprawny-paker-do-plikw-eix-i-epk-paker-do-mob-proto-i-item-proto/

 

No to tak rozpakowywujecie season2 następnie wszystko co jest w metin2_map_trent_a usuwacie i wklejacie pliki klientowe waszej mapy ,aby spakować (wpisy pakery) to do ułatwienia zapraszam tutaj :

http://www.mpcforum.pl/topic/365706-tut-xml-creator/

 

###Dopomnę że w pliku setting.txt muszą być takie same koordy jak w sf =) z tymmi zerami ;}

 

Gratulacje dodałeś mapę (podmieniłeś) w season2 teraz czas na root

1.Rozpakuj

2.Edytuj atlasinfo.txt

3. Robisz wpis wg wzoru(oczywiscie tam gdzie [tab] to klikasz tab ;x

season2/metin2_map_naga1[TAB]555500[TAB]555500[TAB]5[TAB]5

season2/metin2_map_trent_a --- ścieżka nazwamapy(ta jest akurat dodana juz bo podmienialismy)

555500[tab]555500 -koordy z 2 zerami na koncu

5[TAB]5 -rozmiar mapy (size) w setting.txt jest podany..

a więc dla naszej mapy będzie coś takiego(size inne pewno bedzie ;p)

season2/metin2_map_trent_a[tab]1234500[TAB]1234500[TAB]4[TAB]4

 

I w taki sposób wgrałeś nową mapę na serwer GZZzz !! =)

ta mapa jest ładna ,choć trooochę zbugowana :P

http://www.mpcforum.pl/topic/347783-tutorialdl-nowa-mapa/

 

ddddlw.jpg

 

 

 

 

//Na poradnik poświęciłem sporo czasu ,którego nigdy nie odzyskam więc doceńcie moją pracę i nie piszcie że to jakieś

''kopjuj wklei'' tylko są to realnie wgrywania nowej mapy na SF2010R! .. Dziękuję i pozdrawiam . Dobrej nocy .

//Udzielam pozowlenia możecie kopiować ale tylko z dopiskiem ''Od LubaskiegoKoksa z mpc''

Opublikowano

nie pierdol za przeproszeniem, wszędzie dodaje się tak samo mapę -.-

na sf 2006 dodawałem i na 2010 tak samo więc...

sygnatura niezgodna z regulaminem forum mpc rozdział II pkt. 7

Opublikowano

Co masz na myśli pisząc "NIE DA SIE DODAC NOWEJ MAPY DO KLIENTA 2010" ?

Czyli na każdym serwerze podmieniają starą mapę na nową, tak?

 

PS. Nie ma różnicy czy sf2006 a sf2010

sygnatura niezgodna z regulaminem forum mpc rozdział II pkt. 7

Opublikowano
----NIE DA SIĘ* DODAĆ NOWEJ MAPY DO KLIENTA 2010

Znaczy się da ale ja nie odkryłem tego tj.:jakieś przypisanie w bince pewnie jakieś że tylko czyta z koordów i tych map które są w klientcie pozostałe inne mają po dodaniu wszystko czarne.*

da się ale nie wiem gdzie leży indexowanie ..

// miedzy atlasinfo a index w pack to nie to .. moze biniacz ?;x

Opublikowano

Jakie kurwa indeksowanie?

W atlasinfo.txt przypisujesz mapę do kordów mapy i jej wielkości.

W index wgrywasz mapę do klienta, do katakumb będzie coś takiego:

 

PACK

*

mapka_katakumby

*

(....)

metin2_map_devilscatacomb/

mapka_katakumby

(...)

 

Mapa dodana do klienta.

sygnatura niezgodna z regulaminem forum mpc rozdział II pkt. 7

Opublikowano

źle objaśniłeś da się dodać Mapę do clienta lecz to nie mapa tylko jej tekstury :P i wprowadzasz tym ludzi w błąd

 

Dodam zaraz tuta z Tworzeniem mobów na Mapie bo coś nie widziałem :P

393.jpg

Opublikowano

Cześć =) Na wstępie napiszę że na mpc pojawiło się bodajżę około trzech poradników dot. wgrania nowej mapy

lecz żaden z nich nie opisywał wgrania do klienta

 

Na serwer + do klienta jako video tut

 

http://www.mpcforum.pl/topic/416201-videotut-jak-dodac-mape-na-wlasny-serwer/

 

Więc czemu mówisz że żaden z nich nie opisywał wgrania mapy do klienta na sf 2010

RGVyaW9ueF9fX2V1bmVfX180MTBfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX25vbmUucG5nX19fMTBfX18zX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png

Opublikowano

Przyda się , każdy tut jest inny od poprzedniego . Mogą zawierać cenne informacje , na które nie zwraca się uwagi !

da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano
(na sf2006 owszem był ,no ale na sf2010 się troche zmieniło i wgranie do klienta już nie jest takie samo .)

kazdemu moze sie pomylic

Opublikowano

Ile map najebanych w CONFIG.

73 104 108 109 67 68 80 74 75 76 77 78 79 100 101 103 105 107 180 190 191 192 193 194 

Te możesz wyjebać bo się nawet na serwer nie wczytają...

50596142255057180250.png

Opublikowano

dzięki za info krzywy_

 

Jakie kurwa indeksowanie?

W atlasinfo.txt przypisujesz mapę do kordów mapy i jej wielkości.

W index wgrywasz mapę do klienta, do katakumb będzie coś takiego:

 

PACK

*

mapka_katakumby

*

(....)

metin2_map_devilscatacomb/

mapka_katakumby

(...)

 

Mapa dodana do klienta.

zrobilem tak jak mówisz i oto efekt :

createnew.png

  • 2 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...