Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PROBLEM][INNE] konfiguracja factions


Dren

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chce zrobić aby frakcje zawsze były miedzy sobą neutralne nie zależnie od tego ile ludzi zabije dana frakcja, żeby jedyna możliwością wywołanie wojny bylo przez komendę, czy jest możliwość zrobienia czegoś takiego a jesli można to jak ?

w spoilerze dalem to co jest w confingu moze mi pomozecie co odpowiada za to

 

{
 "baseCommandAliases": [
   "f"
 ],
 "allowNoSlashCommand": true,
 "colorMember": "GREEN",
 "colorAlly": "LIGHT_PURPLE",
 "colorNeutral": "WHITE",
 "colorEnemy": "RED",
 "colorPeaceful": "GOLD",
 "colorWar": "DARK_RED",
 "powerPlayerMax": 10.0,
 "powerPlayerMin": -10.0,
 "powerPerMinute": 0.2,
 "powerPerDeath": 4.0,
 "powerRegenOffline": false,
 "powerOfflineLossPerDay": 0.0,
 "powerOfflineLossLimit": 0.0,
 "powerFactionMax": 0.0,
 "prefixAdmin": "**",
 "prefixMod": "*",
 "factionTagLengthMin": 3,
 "factionTagLengthMax": 10,
 "factionTagForceUpperCase": false,
 "newFactionsDefaultOpen": false,
 "newPlayerStartingFactionID": "0",
 "showMapFactionKey": true,
 "showNeutralFactionsOnMap": true,
 "showEnemyFactionsOnMap": true,
 "canLeaveWithNegativePower": true,
 "factionOnlyChat": true,
 "chatTagEnabled": true,
 "chatTagRelationColored": true,
 "chatTagReplaceString": "{FACTION}",
 "chatTagInsertAfterString": "",
 "chatTagInsertBeforeString": "",
 "chatTagInsertIndex": 1,
 "chatTagPadBefore": false,
 "chatTagPadAfter": true,
 "chatTagFormat": "%s§f",
 "factionChatFormat": "%s:§f %s",
 "allianceChatFormat": "§d%s:§f %s",
 "autoLeaveAfterDaysOfInactivity": 10.0,
 "worldGuardChecking": false,
 "logFactionCreate": true,
 "logFactionDisband": true,
 "logFactionJoin": true,
 "logFactionKick": true,
 "logFactionLeave": true,
 "logLandClaims": true,
 "logLandUnclaims": true,
 "logMoneyTransactions": true,
 "homesEnabled": true,
 "homesMustBeInClaimedTerritory": true,
 "homesTeleportToOnDeath": true,
 "homesRespawnFromNoPowerLossWorlds": true,
 "homesTeleportCommandEnabled": true,
 "homesTeleportCommandSmokeEffectEnabled": true,
 "homesTeleportCommandSmokeEffectThickness": 3.0,
 "homesTeleportAllowedFromEnemyTerritory": true,
 "homesTeleportAllowedFromDifferentWorld": true,
 "homesTeleportAllowedEnemyDistance": 32.0,
 "homesTeleportIgnoreEnemiesIfInOwnTerritory": true,
 "disablePVPBetweenNeutralFactions": false,
 "disablePVPForFactionlessPlayers": false,
 "enablePVPAgainstFactionlessInAttackersLand": false,
 "noPVPDamageToOthersForXSecondsAfterLogin": 3,
 "peacefulTerritoryDisablePVP": true,
 "peacefulTerritoryDisableMonsters": false,
 "peacefulMembersDisablePowerLoss": true,
 "claimsMustBeConnected": false,
 "claimsCanBeUnconnectedIfOwnedByOtherFaction": true,
 "claimsRequireMinFactionMembers": 1,
 "considerFactionsReallyOfflineAfterXMinutes": 0.0,
 "actionDeniedPainAmount": 1,
 "territoryNeutralDenyCommands": [],
 "territoryEnemyDenyCommands": [
   "home",
   "sethome",
   "spawn",
   "tpahere",
   "tpaccept",
   "tpa"
 ],
 "territoryShieldFactor": 0.3,
 "territoryDenyBuild": true,
 "territoryDenyBuildWhenOffline": true,
 "territoryPainBuild": false,
 "territoryPainBuildWhenOffline": false,
 "territoryDenyUseage": true,
 "territoryEnemyDenyBuild": true,
 "territoryEnemyDenyBuildWhenOffline": true,
 "territoryEnemyPainBuild": false,
 "territoryEnemyPainBuildWhenOffline": false,
 "territoryEnemyDenyUseage": true,
 "territoryEnemyProtectMaterials": true,
 "territoryAllyDenyBuild": true,
 "territoryAllyDenyBuildWhenOffline": true,
 "territoryAllyPainBuild": false,
 "territoryAllyPainBuildWhenOffline": false,
 "territoryAllyDenyUseage": true,
 "territoryAllyProtectMaterials": true,
 "territoryBlockCreepers": false,
 "territoryBlockCreepersWhenOffline": false,
 "territoryBlockFireballs": false,
 "territoryBlockFireballsWhenOffline": false,
 "territoryBlockTNT": false,
 "territoryBlockTNTWhenOffline": false,
 "territoryDenyEndermanBlocks": true,
 "territoryDenyEndermanBlocksWhenOffline": true,
 "safeZoneDenyBuild": true,
 "safeZoneDenyUseage": true,
 "safeZoneBlockTNT": true,
 "safeZonePreventAllDamageToPlayers": false,
 "safeZoneDenyEndermanBlocks": true,
 "warZoneDenyBuild": true,
 "warZoneDenyUseage": true,
 "warZoneBlockCreepers": false,
 "warZoneBlockFireballs": false,
 "warZoneBlockTNT": true,
 "warZonePowerLoss": true,
 "warZoneFriendlyFire": false,
 "warZoneDenyEndermanBlocks": true,
 "wildernessDenyBuild": false,
 "wildernessDenyUseage": false,
 "wildernessBlockCreepers": false,
 "wildernessBlockFireballs": false,
 "wildernessBlockTNT": false,
 "wildernessPowerLoss": true,
 "wildernessDenyEndermanBlocks": false,
 "ownedAreasEnabled": true,
 "ownedAreasLimitPerFaction": 0,
 "ownedAreasModeratorsCanSet": false,
 "ownedAreaModeratorsBypass": true,
 "ownedAreaDenyBuild": true,
 "ownedAreaPainBuild": false,
 "ownedAreaProtectMaterials": true,
 "ownedAreaDenyUseage": true,
 "ownedLandMessage": "Owner(s): ",
 "publicLandMessage": "Public faction land.",
 "ownedMessageOnBorder": true,
 "ownedMessageInsideTerritory": true,
 "ownedMessageByChunk": false,
 "pistonProtectionThroughDenyBuild": true,
 "territoryProtectedMaterials": [
   "FENCE_GATE",
   "DISPENSER",
   "WOODEN_DOOR",
   "TRAP_DOOR",
   "DIODE_BLOCK_OFF",
   "BURNING_FURNACE",
   "CHEST",
   "DIODE_BLOCK_ON",
   "FURNACE"
 ],
 "territoryDenyUseageMaterials": [
   "BUCKET",
   "FLINT_AND_STEEL",
   "LAVA_BUCKET",
   "WATER_BUCKET"
 ],
 "territoryProtectedMaterialsWhenOffline": [
   "FENCE_GATE",
   "DISPENSER",
   "WOODEN_DOOR",
   "TRAP_DOOR",
   "DIODE_BLOCK_OFF",
   "BURNING_FURNACE",
   "CHEST",
   "DIODE_BLOCK_ON",
   "FURNACE"
 ],
 "territoryDenyUseageMaterialsWhenOffline": [
   "BUCKET",
   "FLINT_AND_STEEL",
   "LAVA_BUCKET",
   "WATER_BUCKET"
 ],
 "spoutFactionTagsOverNames": true,
 "spoutFactionTitlesOverNames": true,
 "spoutFactionAdminCapes": true,
 "spoutFactionModeratorCapes": true,
 "spoutTerritoryDisplayPosition": 3,
 "spoutTerritoryDisplaySize": 1.0,
 "spoutTerritoryDisplayShowDescription": true,
 "spoutTerritoryOwnersShow": true,
 "spoutTerritoryNoticeShow": true,
 "spoutTerritoryNoticeTop": 40,
 "spoutTerritoryNoticeShowDescription": false,
 "spoutTerritoryNoticeSize": 1.5,
 "spoutTerritoryNoticeLeaveAfterSeconds": 2.0,
 "capeAlly": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/ally.png",
 "capeEnemy": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/enemy.png",
 "capeMember": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/member.png",
 "capeNeutral": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/neutral.png",
 "capePeaceful": "https://github.com/MassiveCraft/Factions/raw/master/capes/peaceful.png",
 "econEnabled": false,
 "econUniverseAccount": "",
 "econCostClaimWilderness": 30.0,
 "econCostClaimFromFactionBonus": 30.0,
 "econClaimAdditionalMultiplier": 0.5,
 "econClaimRefundMultiplier": 0.7,
 "econCostCreate": 100.0,
 "econCostOwner": 15.0,
 "econCostSethome": 30.0,
 "econCostJoin": 0.0,
 "econCostLeave": 0.0,
 "econCostKick": 0.0,
 "econCostInvite": 0.0,
 "econCostHome": 0.0,
 "econCostTag": 0.0,
 "econCostDesc": 0.0,
 "econCostTitle": 0.0,
 "econCostList": 0.0,
 "econCostMap": 0.0,
 "econCostPower": 0.0,
 "econCostShow": 0.0,
 "econCostOpen": 0.0,
 "econCostAlly": 0.0,
 "econCostEnemy": 0.0,
 "econCostNeutral": 0.0,
 "econCostNoBoom": 0.0,
 "bankEnabled": true,
 "bankMembersCanWithdraw": false,
 "bankFactionPaysCosts": true,
 "bankFactionPaysLandCosts": true,
 "worldsNoClaiming": [],
 "worldsNoPowerLoss": [],
 "worldsIgnorePvP": [],
 "worldsNoWildernessProtection": []
}

 

 

Opublikowano

dodałem w spoilerze zawartosc confingu ale nadal nie wiem co odpowiada za to ile wrogow trzeba zabic zeby byla wojna

Opublikowano

http://www.mpcforum.pl/topic/499774-tutfactions-komendyprzejmowanie-terenusojuszewojny-i-inne/
http://www.mpcforum.pl/topic/497574-tutwszystko-co-o-factions/

 

Łap Tut'a tam masz wszystko opisane.. Liczę na Lubię To!

Opublikowano

znam te poradniki, ale nie chodzi mi o komendy ale konfiguracje w plikach, bo jak gildie sa miedzy soba neutralne a członkowie dwóch neutralnych gildii się zabijają to w końcu po iluś zabiciach jest wojna a ja wlasnie chce to zlikwidować aby członkowie tych 2 neutralnych gildi mogli sie zabijac w nieskończoność a gildie zostaly miedzy sobą nadal neutralne

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...