Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PROBLEM] TimberMod vs TreeCapitator


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, mam do was pytanie ... czym się różni TimberMod z TreeCapitator ... Tak tak oba są, żeby drzewa spadały wszystkie jak się zetnie na dole ale czy one mają coś jeszcze w sobie czy któryś bardziej laguje itp. Proszę o odpowiedź :D

 

 

@EDIT: Czekam na aktualizacje takich modów:

WaterShader

OptiFine

Mo Creatures

ModLoader

TimberMod vs TreeCapitator

efee6c1f876f5f93med.png

Opublikowano

To samo, inny autor. Być może inny kod, ale wątpie aby się różniły. Pytanko, do czego służy OptiFine?

Opublikowano

@2x UP + reklama <xD>: OptiFine ma w sobie to co McPatcher, możesz grać na tekstach większej rozdzielczości, CTRL możesz przybliżać tak jak lornetką :D, zwieksza wydajność gry, i masz wiele więcej opcji w ustawieniach :D

 

PS. Łap +

 

CZEKAM NA DALSZE ODPOWIEDZI

 

@EDIT: up szybszy :(

efee6c1f876f5f93med.png

Opublikowano

TimberMod nie tylko ścina drzewa ale również np sciane z drewna którom sam zbudujesz a TreeCapitator tylko drzewa (ściany z drewna które sam zbudujesz nie zetnie). Ja zdecydowanie bardziej polecam TreeCapitator.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...