Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PROBLEM][SZUKAM] Warp dodający grupę, nacje, klasy. Umiejętności nacji. Modyfikacja klienta.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Okej, będę się streszczał bo jest tego sporo.

 

Jako, że ciężko jest znaleźć jakiegoś ogarniętego programistę do pomocy (albo po prostu źle szukałem), muszę się zwrócić o pomoc do was.

Krótko i na temat. Wraz z paroma kumplami stawiamy serwer RPG, serwer z fabułą (Prowadzone przez NPC). Jest 5 nacji :

Tu'Quakk - woda

Mak'Gok - ogien

So'Shak - piasek

Gre'Was - las

Thu'Vyr - góra

Już trochę jest zbudowane. Spawn, główne miasta So'Shak'ów i Gre'Was'ów też. Jako, że mamy teraz sporo wolnego czasu, praktycznie codziennie powstaje coś nowego, wszystko rusza się dość sprawnie. Mapa wygląda świetnie, wszystko ok. I tutaj zaczyna się problem. Większość pluginów jestem w stanie zedytować sam, coś dodać, odjąć. Ale nie siedzę w tym na tyle długo, żeby poradzić sobie z tym, co akurat jest potrzebne najbardziej. Potrzebuje paru rzeczy, z którymi raczej sam sobie nie poradzę. Spawn jest zrobiony w wielkiej zdobionej kostce, respisz się na platformie, na środku, masz 4 drogi. Każda z dróg, prowadzi na "platformy" 4 nacji, (Thu'Vyr jest nacją do zdobycia, nie jest możliwe wybranie jej na początku) gdzie możesz przeczytać ich historie i umiejętności. I BANG, teraz jak zrobić, żeby nacja została przypisana do gracza po wejściu w teleport do danego miasta (miasta, spawn, i freebuild na oddzielnych światach) ? Lub ewentualnie po zrobieniu jakiegoś questu w mieście ? Druga sprawa. Umiejętności... Logiczne, że każda nacja, poza wyglądem (Spoutcraft i SkinSelector) musi się różnić jakimiś umiejętnościami. Co prawda nie wszystkie jeszcze wymyśliliśmy. Ale z tych trudniejszych wg. mnie, oddychanie pod wodą, odporność na ogień, brak głodu (lub mocna redukcja). Zwiększenie zadawanych obrażeń przez daną nację. Jeszcze pozostaje kwestia broni własnej roboty z dodatkowymi efektami (każda nacja miałaby np. 2 zbroje i pare broni(grafiki zrobie ja)). To tyle na temat serwera. Teraz pozostaje kwestia klienta. Jak wspomniałem wcześniej klient jest spoutcraftowy. Grafiki zmodyfikowane (launcher i ikonka). Problem jest z... nazwą "okienka", i newsami. To chyba wszystko. Jak sobie coś przypomne, dopiszę.

Opublikowano

Jeśli chodzi o to pierwsze (warpy) to można zastosować patent z Factions i RankUP - gracz na początku wybiera swoją nację, dołącza do niej (f join nazwa) i wpisuje f home. Po tej komendzie teleportuje go do spawnu danej nacji, gdzie po kliknięciu na tabliczkę lub wpisaniu na chacie np. "Tu'Quakk" dostajesz z permissions tą rangę. CO do tego pluginu na umiejętności, prędzej znajdziesz kogoś na stronie bukkit.org i tam zlecisz mu ten plugin. O, i znalazłem też taki - wersja alfa, u mnie wywala błędami, ale napisałeś, że się na tym trochę znasz, więc powodzenia ;)

 

http://forums.spout.org/threads/rpg-wgen-mech-econ-guildcraft-alpha-0-4-rupee-get-spn644-cb1-0-1-r1.629/

 

 

Napisz czy Ci działa ;P

 

A, i odświeżaj tematy co 24 godziny (taka rada, jeśli chcesz uniknąć warna :P)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...