Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Trzy kolory, zbroje togi


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

 

Borykam się od wczoraj z problemem dotyczącym nowych zbroi - Tog.

Chciałem zaimplementować trzy kolory tychże zbroi, aczkolwiek...

Mój problem polega na tym, że cały czas mają żółty kolor, próbowałem wielu kombinacji.

Efekt cały czas ten sam... niby mam trzy kolory wgrane, ShapeCount (coś przekręciłem z nazwą) ustawiam dobrze, o jeden więcej niż wynosi ostatni ShapeData, próbowałem też ustawiać wartość na 99, no ale to nic nie daje.

 

Oto mój kawałek pliku .msm dla wojownika:

 

http://pastebin.com/6reTsCv1

 

Nie jestem pewien, czy te wpisy są skonstruowane poprawnie (zbroje wyglądają w grze tak jak mają, ale problem dotyczy tego, iż cały czas jest to kolor żółty...) Pliki .dds z kolorami są w pliku pc/pc2, podgląd pliku .dds mówi, iż jednak mają różne kolory... nie wiem co jest grane.

 

Może ktoś ma na to jakieś lekarstwo?

Pozdrawiam.

Opublikowano

[*]
	Group ShapeData51
[*]
	{
[*]
			SpecialPath					 "d:/ymir Work/pc/warrior/"
[*]
			ShapeIndex					  70
[*]
			Model						   "warrior_event1.GR2"
[*]
			SourceSkin					  "warrior_event1_yellow.dds"  --> standardowa przypisana do modelu
[*]
			TargetSkin					  "warrior_event1_red.dds" --> nowa
[*]
	}

Powinno być raczej tak.

Pamiętaj o value3 == shapeindex (clientside, serverside)

sygnatura niezgodna z regulaminem forum mpc rozdział II pkt. 7

Opublikowano

Ok, dzięki, sprawdzę również taki układ :)

 

Oczywiście value 3 ustawiam zawsze poprawnie, po stronie clienta jak i serwera.

 

Odpowiedź krzywy okazała się być trafna, dzięki!

Oszczędziłeś mi kolejnego dnia główkowania, co mogłoby być nie tak, niby proste, a jednak.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...