Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

PissedMan

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1325161290-U197440.png

Wiele graczy, którzy zaczynają grę w APB ma dużo problemów z ogarnięciem rozgrywki.

Jak nie być lamą i dobrze grać?

 

 

 

1. Strzelanie i wybór broni

Wiele osób zastanawia się, która broń jest najlepsza. Nie ma na to jednej odpowiedzi.

Przedstawię wam teraz jak działają poszczególne bronie i jak powinno się ich używać.

 

Assault Rifles (Broń szturmowa, nadaje się na średnie dystanse)

- N-TEC - odpowiednik AK47. Strzela szybko, lecz zadaje średnie obrażenia. Ma duży rozrzut przy strzelaniu, więc przy celowaniu na daleki dystans powinno się strzelać seriami po 1-2 pociski.

- STAR 556 - Posiada duży magazynek, strzela nie wolno, nie szybko - w sam raz. Jest dobry na prawie wszystkie dystanse, lecz zadaje średnie obrażenia (oczywiście nie równa się z np. OBIR'em lub OCĄ, które są przystosowane tylko do dalekiego i krótkiego dystansu)

 

Crowd Control Guns (Broń ogłuszająca, tylko dla Enforcerów)

Bronie z tej kategorii umożliwiają ogłuszenie przeciwnika. Są one stosowane do aresztowania kryminalistów (enforcer najpierw ogłusza, a następnie podchodzi do ogłuszonego kryminalisty i aresztuje go wciskając domyślnie Alt)

- Stabba PIG - pistolet ogłuszający, posiada najwięcej "Stamina damage" dzięki czemu najszybciej ogłusza przeciwnika. Jego wadą jest to, że posiada jedynie 1 pocisk w magazynku, przez co za każdym strzałem trzeba go ładować. Wadą jest możliwość strzelania tylko na krótki dystans.

- Stabba TG-8 - pistolet ogłuszający, posiada 12 pocisków w magazynku i zadaje słabsze obrażenia niż Stabba PIG, przez co trzeba trafić przeciwnika więcej razy. Jego zaletą jest możliwość strzelania na większy dystans.

- Stabba NL9 - strzelba ogłuszająca, 8 pocisków w magazynku, duże obrażenia ogłuszające, stosowana na średni dystans.

- Stabba CCG - strzelba ogłuszająca, 20 pocisków w magazynku, średnie obrażenia ogłuszające, stosowana na średni dystans.

 

Explosive Weapons (Broń z amunicją wybuchową)

Odblokowuje się je na 6 poziomie szacunku u bossów. Są to jedne z najbardziej pożądanych broni w grze.

- OSMAW - typowa wyrzutnia rakiet. Zadaje ogromne obrażenia, "przy sobie" można mieć 2 pociski. Często stosowana do zabijania przeciwników jadących samochodami. Nie powinno się jej stosować tylko na 1 przeciwnika, ponieważ rakiety kosztują nie mało, bo 100$/szt. Warto zabijać przeciwników "masowo"

:) Używając OSMAW nie można biegać ani wysoko skakać.

- O-PGL 79R - granatnik. W jednym magazynku można posiadać 4 granaty, ogólnie można użyć 12 granatów. Przydatne do zabijania przeciwników masowo, lub gdy są ukryci w trudno dostępnym miejscu np. na dachu.

 

High-Velocity Rifles (Broń dalekiego zasięgu)

Używając tego typu broni trzeba ukrywać się w trudno dostępnych miejscach - dachach lub po prostu w budynkach. Druga broń powinna być przystosowana na krótki dystans (używać ją tylko, gdy ktoś nas znajdzie i próbuje zabić z bliska) lub na daleki zasięg (do dobijania przeciwników)

- Agrotech DMR - Snajperka posiadająca średnie obrażenia, posiada 6 pocisków w magazynku, które można wystrzeliwać co chwilę. Żeby zabić przeciwnika,trzeba trafić go 3-4 razy.

- N-HVR 762 - Snajperka, posiada bardzo duże obrażenia. By zabić przeciwnika potrzebujemy postrzelić go 2 razy, lub dobić go pistoletem/granatem. Z własnego doświadczenia wiem, że używanie jej bardzo denerwuje graczy, bo zostaje im bardzo mało życia :>

 

Light Machine Guns (Lekki karabin maszynowy)

Najczęściej stosowane są do niszczenia pojazdów. Gdy jesteśmy w nie wyposażeni, nie możemy biegać. Można z nich strzelać na dalekie dystanse.

- ALIG 762 - Strzela ze średnią szybkością, dość duże obrażenia. Posiada 75 pocisków w magazynku.

- SHAW 556 - Strzela szybko, mniejsze obrażenia od ALIG. Posiada 100 pocisków w magazynku.

 

Semi-Auto Rifles (Karabin samopowtarzalny)

Strzelają seriami, OBIR - 3 pociski na raz, Obeya - 1 pocisk, Joker - 1 pocisk. Gracze posiadający dodatkowe przyciski na myszce często programują sobie je tak, by przy przytrzymaniu ich, broń strzelała non stop.

- OBIR - Używany na daleki zasięg, nie nadaje się do krótki dystans, wystrzeliwuje 3 pociski za każdym kliknięciem LPP. 24 pociski w magazynku, słabe obrażenia.

- Obeya CR762 - Używana na daleki zasięg, nie nadaje się do krótki dystans, wystrzeliwuje 1 pocisk, posiada 15 pocisków w magazynku.

- Joker SR15 - Broń używana na średni dystans, lecz można ją stosować też na daleki ale wtenczas trzeba bardzo wolno strzelać, w innym przypadku bronią będzie za bardzo "rzucać" i nikogo nie trafimy. Zadaje średnie obrażenia. Posiada 20 pocisków w magazynku.

 

Shotguns (Strzelby)

Broń o dużych obrażeniach, lecz małym zasięgu. Używając JG-840 i Colby CSG-20 warto chować się za ścianami lub innymi przeszkodami i strzelać wybiegając za nie. Inaczej mówiąc - kryjemy się, wybiegamy, strzelamy, kryjemy się, wybiegamy, strzelami - i tak w kółko, aż kogoś zabijemy.

- JG-840 - Strzelba zadająca duże obrażenia, pozwala oddać 8 strzałów, po ich oddaniu następuje długie ładowanie broni. Duże obrażenia pozwalają na szybkie zniszczenie samochodu.

- Colby CSG-20 (dostępny tylko w Armas Marketplace) - Duże obrażenia, możliwość oddania 8 strzałów.

- NFAS-12 - Zadaje mniejsze obrażenia niż JG-840, lecz strzela bardzo szybko, przez co 7 możliwych strzałów szybko się kończy i trzeba przeładować broń.

Sub-machine Guns (Pistolety maszynowe)

Najlepsze bronie krótko dystansowe, próbując zabić wroga znajdującego się dalej niż ~10m będziemy mieć duże problemy. Używając tego typu broni trzeba być szybkim i chować się przed broniami o dalekim zasięgu oraz próbować zdjąć np. snajperów podchodząc do nich bliżej. Połączenie granatów "percussion" z tym typem broni jest najlepsze, ponieważ gdy skończy nam się amunicja, możemy szybko dobić przeciwnika.

- Colby PMG-28 - Zadaje średnie obrażenia i średnio szybko strzela. Posiada 21 pocisków w magazynku.

- OCA-EW 626 - Strzela bardzo szybko, zadaje małe obrażenia. Posiada 30 pocisków w magazynku. Jest także inna wersja tej broni, która posiada tłumik (dostępna tylko w Armas Marketplace). Dzięki niemu, strzelając nie widać nas na minimapce i trudno usłyszeć, co jest dużym ułatwieniem.

2. Granaty i ich używanie

W APB wyróżniamy 4 typy granatów.

- Frag (odłamkowy) - Otrzymujemy go na samym początku gry, w tutorialu. Posiada on duże pole rażenia i zadaje średnie obrażenia. Można go używać do zabijania przeciwników jak i niszczenia samochodów, lecz trzeba pamiętać, żeby ich dobić bo obrażenia spowodowane tym granatem nie są śmiertelne.

- Percussion (???) - Granat stosowany do dobijania wrogów, wybucha przy zetknięciu się z czymś. Zadaje niewielkie obrażenia, a jego zasięg rażenia jest średni.

- Concussion (???) - Granat przeważnie do niszczenia samochodów. Zadaje duże obrażenia i mały zasięg rażenia. Gdy przeciwnik zostanie nim potraktowany, należy go jeszcze szybko dobić. Aby skutecznie zniszczyć samochód, należy poczekać, aż pojazd podjedzie bliżej, a granat zacznie "pikać" i wtedy rzucić go nieco przed auto.

- Stun (ogłuszający, tylko dla Enforcerów) - Jego wybuch powoduje ogłuszenie. Używają go tylko enforcerzy, by najpierw ogłuszyć wroga, a następnie zazwyczaj aresztować.

Wiele początkujących osób popełnia wielki błąd. Rzucają granat tylko przez chwilę naciskając klawisz odpowiadający za to. Nie wiedzą, że gdy się go przytrzyma, można skrócić czas do jego wybuchu. Czas jego wybuchu określają charakterystyczne "pikanie". Gdy "pikanie" narasta, oznacza to, że granat zaraz wybuchnie.

By rzucić granat dalej, przy rzuceniu trzeba podskoczyć. Postać wtenczas rzuca granat o wiele razy dalej.

 

 

 

 

3. Chowanie się i trik

Jak skutecznie się chować, by nie zostać zabitym?

1. Nie chować się za samochodami. Przeciwnik wystarczy, ze ukucnie i zacznie strzelać pod samochodem i dostaniecie po nogach. Przeciwnik może też mieć granat percussion, który niszczy samochodu w sekundę.

2. Gdy przeciwnik zauważy, że jesteś za ścianą, będzie próbował Cię trafić granatem, więc należy wtedy szybko stamtąd uciec, bo w innym razie trafi Cię, a następnie dobije strzelając.

3. Żeby przeciwnik miał mniejsze szanse na trafienie was, najlepiej zmienić wzrost postaci w Social District (Breakwater Marina) w automacie. Wtedy możecie się zmieścić pod mniejszymi przeszkodami :)

 

 

 

4. Pojazdy i trik

Najbardziej pojemnym samochodem w grze jest - Packer Ceresco (często używany przez kryminalistów do okradania sklepów, ponieważ posiada 25 pojemności na rzeczy)

Enforcerzy i kryminaliści różnią się 6 samochodami. Enforcerzy mają Patriot Jericho (najszybszy samochód w grze), Nulander Pioneer i Packer Vaquero, a kryminaliści Bishada Rapier (najszybszy samochód w grze), Seiyo Espacio i Charge Mikro.

Jeśli lubicie przejeżdżać wrogów samochodem to najlepszym rozwiązaniem będą 2 "zwinne" samochody, dla enforcerów Packer Vaquero, a dla kryminalistów Charge Mikro.

Najbardziej odpornym na uszkodzenia samochodem jest Nulander Pioneer.

 

1. Jeśli ktoś do was strzela, najlepiej jest wejść do samochodu. Jeśli jest to samochód, w którym siedzi jakiś npc, to wsiadajcie z prawej strony, inaczej będziecie dłużej narażeni na pociski.

2. Jeśli samochód jest ustawiony tak, że drzwi ma blisko jakiejś przeszkody i do nich podejdziecie to od razu siedzicie w samochodzie, nie ma animacji wchodzenia do niego, więc jesteście mniej czasu narażeni na strzały przeciwników.

3. Jeśli przeciwnik używa OSMAW, to nie polecam podjeżdżać do niego za blisko, inaczej was wysadzi w powietrze.

4. Jeśli wiecie, że was samochód już jest na granicy zniszczenia się to jeszcze przed czerwonym ostrzeżeniem wyjdźcie z niego, nie czekajcie na wybuch :x

 

 

5. Zarabianie

 

 

 

1. Jeśli jesteś kryminalistą to wjeżdżaj w sklepy samochodem i kradnij to co wypadnie, najbardziej opłaca się kraść kartony, TV, komputery i sejfy (ogólnie - te cięższe przedmioty). Pamiętaj też, że mając większy Notority level, dostajesz za to więcej pieniędzy (żeby go zwiększyć możesz zabijać przechodniów). Można tak bardzo dużo zarobić.

 

2. Jeśli jesteś enforcerem i widzisz kryminalistę, który koło nicku ma ikonę kajdanek to klikaj ALT mając na jego postaci kursor, po czym zabij go, zabierz to co z niego wyleci (taka jakby sakiewka) i idź do swojego punktu, by zakończyć misję

:)

 

 

 

 

3. Jeśli chcesz wydać 35zł na grę to polecam kupić konto premium. Dostaje się wtedy o wiele więcej pieniędzy za misję. W jeden dzień można zarobić kilkadziesiąt/set tysięcy. Jeśli jesteś kreatywny i masz dobre pomysły, to możesz tworzyć symbole w Social District (Breakwater Marina). Ja gdy miałem premium to robiłem dużo fajnych symboli, które sprzedawałem po 15k za sztukę. Dzięki temu zarobiłem ponad 200k.

 

Jak kupić premium?

Wchodzisz na stronę gamersfirst.com, klikasz napis GET G1 KREDYTÓW, potem logujesz się po prawej stronie, wybierasz po zalogowaniu ile chcesz zakupić Kredytów G1 i klikasz I Want This, potem wybierasz sposób płatności i dalej sam uzupełniasz.

Po zakończonym kupnie kredytów logujesz się do lobby, czyli miejsca gdzie wybierasz postać i na górze po prawej stronie się Armas Marketplace, klikasz to i włącza Ci się market, gdzie można dostać różne przedmioty lub konto premium za zakupione kredyty. Konto premium kosztuje 999G1c,a jeżeli jesteś użytkownikiem premium to kosztuje 799G1C.

Konto premium jest aktywne po zakupieniu jego i trwa 30 dni. Dzięki niemu dostajesz o wiele więcej pieniędzy za misję i więcej punktów zaufania (szybciej awansujesz) u NPC.

 

 

6. Kontakty

Kontakty w APB to osoby, u których można pracować - robić misje. Misje u każdego kontaktu są takie same.

Jak zdobywać nowe bronie, ubrania, samochody czy symbole? Zdobywa się je poprzez robienie dla kontaktów misji i awansowanie na wyższy u nich poziom.

Jak sprawdzić, który poziom mam lub ile mi brakuje punktów do następnego? Gdy grasz, w górnym lewym rogu jest pasek, cyfra oraz zdjęcie osoby, u której pracujesz.

Jak zacząć pracować dla kontaktów? Aby to zrobić możesz:

1. Wcisnąć M (włączy się mapa) i 2x kliknąć na nazwę pracodawcy. Pojawi się okno, w którym musisz wcisnąć "pledge" w prawym dolnym rogu okna.

 

2. Pojechać do danego NPC, podejść do niego, wcisnąć F i wtedy wcisnąć "pledge" w oknie.

 

3. Wcisnąć J i w zakładce Progression poszukać NPC, dla którego chcesz robić misję, a następnie 2x na niego kliknąć i "pledge".

 

Jak sprawdzić co mogę dostać za pracę u kontaktu?

Najpierw musisz włączyć okno kontaktu (w poprzednim pytaniu jest jak to zrobić) i od razu po prawej stronie okna można zobaczyć co się dostaje za misję. Są to ubrania, bronie, samochody oraz symbole.

 

 

7. Jak zmienić wygląd postaci, zrobić symbol lub muzykę

 

Trzeba wejść na Social District - Breakwater Marina.

 

Mapka w spoilerze

1325247232-U197440.png

Automaty ze zmianą wyglądu postaci są na parterze.

Automaty ze zmianą ubrania są na piętrze.

Automaty z tworzeniem muzyki są na piętrze.

 

Poradnik w 100% wykonany przeze mnie. Nie pozwalam go publikować na innych serwisach!

 

 

 

Może komuś się ten poradnik przyda

:)

Jeżeli czegoś jeszcze chcecie się dowiedzieć, piszcie - ja chętnie odpowiem (jeżeli będę znał odpowiedź)

:)

Przyjmuję zlecenia na grafikę - chętny? Napisz do mnie



Jeżeli pomogłem lub podoba Ci się mój post - kliknij Lubię to!


  • 2 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...