Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Quest


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam Ostatnio W metinie Widziałem takiego Quest`a.. Gdy się klikało na dana osobę pokazało o niej Info Takie JAK :

 

Nick

Lv

Lv Konia

Misje

Yang

Dos

Itd.. Jak coś takiego zrobić ?

jgvVg.jpg

Opublikowano

Ja mam na dysku coś takiego :

 

quest sprawdz_gracza begin
	state start begin
		when 20016.chat."Sprawdz Gracza" begin
			say_title(mob_name(20016)..": ")
											say("")
											say("Witaj, mam dobra pamiec.")
											say("Pamietam wiele graczy.")
											say("Wpisz nazwe gracza, ktorego")
											say("Chcesz sprawdzic.")
											local p_kujacy = input()
											if p_kujacy =="" then
											say_title(mob_name(20016)..": ")
											say("")
											say("Musisz podac nazwe gracza.")
											else
											local find = find_pc_by_name(p_kujacy)
											if find == 0 then
											say_title(mob_name(20016)..": ")
											say("")
											say("Nie ma takiego gracza.")
											else
											local wyjscie = pc.select(find)
											local name = pc.get_name()
											local lvl = pc.get_level()
											local dos = pc.get_exp()
											local ranga = pc.get_real_alignment()
											local kon = pc.get_horse_level()
											local yang = pc.get_money()
											local zycie = pc.get_max_hp()
											local mana = pc.get_max_sp()
											local czas = pc.get_playtime()
											local sex = pc.is_married()
											pc.select(wyjscie)
										if pc.is_married() then
											say_title("PANEL KONTROLNY GRACZA")
											say("")
											say("Postać "..name)
											say("Lv. : "..lvl)
											say("Yang: "..yang)
											say("Życie: "..zycie)
											say("Mana: "..mana)
											say_reward("Gracz ma już partnera ")
											setcolor(6,0,0)
											say_title("Chcesz więcej info?")
											if pc.job==0 then --woj
												say("Gracz gra Wojownikiem")
											elseif pc.job==1 then -- ninja
												say("Gracz gra Zabójczym Ninją")
											elseif pc.job==2 then -- sura
												say("Gracz gra Surą")
											elseif pc.job==3 then -- szaman
												say("Gracz gra Szamanem")
											end
										else
											say_title("PANEL KONTROLNY GRACZA")
											say("")
											say("Postać "..name)
											say("Lv. : "..lvl)
											say("Yang: "..yang)
											say("Życie: "..zycie)
											say("Mana: "..mana)
											say("Gracz spędził na serwerze "..czas.."minut")
											say_reward("Gracz jest wolny  ")
											return
										end


											end
							end
			end
end
end

Opublikowano

Ja mam na dysku coś takiego :

 

quest sprawdz_gracza begin
	state start begin
		when 20016.chat."Sprawdz Gracza" begin
			say_title(mob_name(20016)..": ")
											say("")
											say("Witaj, mam dobra pamiec.")
											say("Pamietam wiele graczy.")
											say("Wpisz nazwe gracza, ktorego")
											say("Chcesz sprawdzic.")
											local p_kujacy = input()
											if p_kujacy =="" then
											say_title(mob_name(20016)..": ")
											say("")
											say("Musisz podac nazwe gracza.")
											else
											local find = find_pc_by_name(p_kujacy)
											if find == 0 then
											say_title(mob_name(20016)..": ")
											say("")
											say("Nie ma takiego gracza.")
											else
											local wyjscie = pc.select(find)
											local name = pc.get_name()
											local lvl = pc.get_level()
											local dos = pc.get_exp()
											local ranga = pc.get_real_alignment()
											local kon = pc.get_horse_level()
											local yang = pc.get_money()
											local zycie = pc.get_max_hp()
											local mana = pc.get_max_sp()
											local czas = pc.get_playtime()
											local sex = pc.is_married()
											pc.select(wyjscie)
										if pc.is_married() then
											say_title("PANEL KONTROLNY GRACZA")
											say("")
											say("Postać "..name)
											say("Lv. : "..lvl)
											say("Yang: "..yang)
											say("Życie: "..zycie)
											say("Mana: "..mana)
											say_reward("Gracz ma już partnera ")
											setcolor(6,0,0)
											say_title("Chcesz więcej info?")
											if pc.job==0 then --woj
												say("Gracz gra Wojownikiem")
											elseif pc.job==1 then -- ninja
												say("Gracz gra Zabójczym Ninją")
											elseif pc.job==2 then -- sura
												say("Gracz gra Surą")
											elseif pc.job==3 then -- szaman
												say("Gracz gra Szamanem")
											end
										else
											say_title("PANEL KONTROLNY GRACZA")
											say("")
											say("Postać "..name)
											say("Lv. : "..lvl)
											say("Yang: "..yang)
											say("Życie: "..zycie)
											say("Mana: "..mana)
											say("Gracz spędził na serwerze "..czas.."minut")
											say_reward("Gracz jest wolny  ")
											return
										end


											end
							end
			end
end
end

 

Nie jest to w sumie to samo ale dziękuję łap + oraz temat zamknij

jgvVg.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...