Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[pytanie]Narzędzie vc++


Viton007

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ave Panowie. Troche zainteresował mnie ten dział. W sumie to chciałem tylko zapytać czy bardziej sensownie jest używać Windows Form Application czy pisać całość w WinAPI? (C++ znam podstawy).

Wiadomo, że fajnie jest sobie napierdzielać bajerami z toolboxa, ale.. wlaśnie, ale.. do winapi są przynajmniej tutki.

Może w punktach:

 

1. Czy używanie np ReadProcessMemory (bo chyba takiej funkcji używa się w jakimkolwiek grzebaniu w procesach) nie sprawi problemu? Składnia jest ta sama?

2. Ogólnie w czym mi będzie łatwiej? (ogólnie pozostając przy c++)

3. Nasuwa mi sie się na myśl jeszcze coś takiego, że skoro kompiluje do .dll, więc kod wstrzykuje do gry - musze deklarować w kodzie w jakim procesie chce grzebać? Czy używać samych adresów?

 

Wybaczcie, za chujowe pytania..

Nowe sposoby na zarabianie, które mogą Cie zaciekawić:

eKasa.hitos.eu

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...