Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Reklama] World Of Villages


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

logo.png

 

World Of Villages to gra strategiczna gra przeglądarkowa. Rozpoczynając grę otrzymujemy tylko jedną małą wioseczkę ,która doprowadzi nas do wygranej. Brzmi fajnie i jest to cel łatwy do osiągnięcia ? Niestety będziemy narażeni na ataki innych graczy. Niemożna przewidzieć czy jest się w stu procentach bezpiecznym i na tym polega cała zabawa !

Podróżuj od średniowiecza ,aż czasy nowożytne i jeszcze dalej ! By być w miarę spokojnym jest wprowadzona Noc - czas ,w którym agresor jest 2 razy słabszy.

 

Prędkość świata :

Surowce - 1.0

Budynki - 1.0

Wojsko - 1.0

Noc - Od 23 do 7

 

 

 

Ekipa serwera:

Kongo (bnmbb)

Specjalne podziękowania :

Closerowi za grafę ;p

Krycha1996 za pomoc przy grze

Bartek93 za pomoc przy grze

hubert99 za pomysł na system walki

tomekdan za grafę

;)

 

 

 

World Of Villages created by Kongo. All right reserved. Kongo 2011 - 2012.

 

Edity z błędami :

 

 

13:37 28.07 - Poprawiono tworzenie wioski

15:49 12.08 - Poprawiono wysyłanie wojsk (oby działało :-|)

 

 

  • 6 miesięcy temu...
Opublikowano

Wyczyszczone na prośbę autora. (po poprzednim czyszczeniu cofka przywróciła posty ;d)

a7a3b8122182356e.png.8036b3d7be84292c9ea465f2360fa784.png

Opublikowano

strona nie działa od jakoś stycznia wcześniej w temacie był działający adres no ale po co go zmieniać w głównym poście ?

 

@down

Index of /

 

to cała strony czy zły adres ? ;d

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

@Ref - Gra wystartowała.

 

Można się logować

Standardowo jak znajdziecie jakiś błąd, błąd ortograficzny czy coś wam nie działa to piszcie w temacie ;)

Grafik paru może nie być. Narazie nie dorobię bo nie mam takiej możliwości.

PS: By gra działała dobrze musicie mieć obsługę JS i najnowszą przeglądarkę.

 

Bartek ,albo Krycha jak będziecie to napiszcie mi na PW, błagam. Muszę zrobić rozkład koła randem ,ale bez pomysłu. Jak ktoś by mi pomógł ew. co zrobić by wioski tworzyły się od kordów 500, 500 i na zeewnątrz tworząc takie coraz to większe koło jak jest w Plemionach np. kod :

 

 

<?php
session_start();
require_once("Layout2.php");

?>
<div class="news">
<div class="news_g">
</div>
<div class="news_s">
<?php
$all = mysql_num_rows(mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."")); //Pobieramy ,all wioski

echo 'Witaj '.$uzytkownik['Name'].' !<br />
Nieposiadasz wioski na tym świecie. Wybierz kierunek gdzie ma być ona postawiona :<br />
<form action="" method="POST">
<input type="radio" name="kierunek" value="przypadkowo">Przypadkowo<br />
<input type="radio" name="kierunek" value="polnoc">Północ<br />
<input type="radio" name="kierunek" value="poludnie">Południe<br />
<input type="radio" name="kierunek" value="wschod">Wschód<br />
<input type="radio" name="kierunek" value="zachod">Zachód<br />
<input type="radio" name="kierunek" value="polnocny_wschod">Północny Wschód<br />
<input type="radio" name="kierunek" value="polnocny_zachod">Północny Zachód<br />
<input type="radio" name="kierunek" value="poludniowy_wschod">Południowy Wschód<br />
<input type="radio" name="kierunek" value="poludniowy_zachod">Południowy Zachód<br />
<input type="submit" value="Rozpocznij grę !">
</form>
';



if(!empty($_POST['kierunek'])) {
$s1 = mysql_num_rows(mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM'].""));
//Zagęszczenie dla... ilosci wiosek ?! 
if($_POST['kierunek'] == 'polnoc') {
$x = rand(333, 666);
$y = rand(450, 500);
}
if($_POST['kierunek'] == 'poludnie') {
$x = rand(333, 666);
$y = rand(450, 500);
}
if($_POST['kierunek'] == 'wschod') {
$x = rand(500, 550);
$y = rand(333, 666);
}
if($_POST['kierunek'] == 'zachod') {
$x = rand(450, 500);
$y = rand(333, 666);
}
if($_POST['kierunek'] == 'polnocny_wschod') {
$x = rand(666, 999);
$y = rand(450, 500);
}
if($_POST['kierunek'] == 'polnocny_zachod') {
$x = rand(1, 333);
$y = rand(450, 500);
}
if($_POST['kierunek'] == 'poludniowy_wschod') {
$x = rand(666, 999);
$y = rand(500, 550);
}
if($_POST['kierunek'] == 'poludniowy_zachod') {
$x = rand(1, 333);
$y = rand(500, 550);
}
$remember_x = $x;
$remember_y = $y;
//Znalazło !  Gz'tki. Teraz utwórz wioskę i daj podstawowe budynki :
//A sprawdzić czy wioska aby juz tam nie jest ?
$rows = @mysql_num_rows(mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']." WHERE x=$remember_x, AND y=$remember_y"));
$uid = $uzytkownik['Id'];
$vname = 'Wioska '.$uzytkownik['Name'];
if($rows == 0) {
//Na dół nie ma po co patrzeć 
$czas = time() + 259200;
$query = mysql_query("INSERT INTO ".$SERVER['WORLD_NUM']." (Owner, Attack_deffend, Name, x, y) VALUES
($uid, $czas, '$vname', $remember_x, $remember_y)");
//A teraz budynecki :P :
$s1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']." WHERE x=$x AND y=$y"));
$vID = $s1['Id'];
if($query) {
mysql_query("INSERT INTO ".$SERVER['WORLD_NUM']."__buldings VALUES
(NULL, 1, 1, $vID),
(NULL, 7, 1, $vID),
(NULL, 8, 1, $vID),
(NULL, 9, 1, $vID),
(NULL, 13, 1, $vID),
(NULL, 14, 1, $vID)");
mysql_query("UPDATE Users SET Uczestnictwo_1='tak' WHERE Id=".$uzytkownik['Id']);
mysql_query("INSERT INTO ".$SERVER['WORLD_NUM']."__units VALUES
(NULL, 1, $vID),
(NULL, 2, $vID)");
//Ostatnie : Dodanie wioski "do sklepu"
mysql_query("INSERT INTO ".$SERVER['WORLD_NUM']."__Shop VALUES (NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'None')");
}
header("Location: game.php?village=$vID&screen=przeglad");
exit;
//Jupi mamy wioskę !
} else {
?>
<script type="text/javascript">
alert("Błąd. Spróbuj ponownie !", 'red');
</script>
<?php
}
}
} else {
$czytugra = mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']." WHERE Owner=".$uzytkownik['Id']." LIMIT 1");
$gra = mysql_fetch_array($czytugra);
$_GET['village'] = $gra['Id'];
@include("liczniki.php");
@header("Location: game.php?village=".$gra['Id']."&screen=przeglad");
exit;
}
?> <br />
</div>
<div class="news_foot">
</div>
</div>

 

 

 

EDIT :

 

Był błąd w tworzeniu wioski - poprawione

Opublikowano

Błąd w przejdź do kolejnej Ery , dołączenie do plemieniana ( przez zaproszenie ) , przy rozbudowie Szkoła i fama pisze że nie ma surowców a są . Popraw to i będzie git.

sygnatura to nie miejsce na takie oferty, skorzystaj z działu giełda.

Opublikowano

Szkoły jeszcze ,że tak powiem "nie zbudowałem" (nie ma budynków ,które może pobrać), Farma nie wiem, pewnie źle pobiera bo domyślna jego nazwa to "Jedzenie" ;p

 

Zaraz poprawię. Like.

 

@edit : Wszystko działa. Teraz tylko ta farma :)

 

EDIT: Cholera nie wiem w czym jest problem :f

Jeśli dla muru pobiorę warunki farmy to można wybudować. Ale normalnie to ni hu :f. Nie wiem czego to przyczyna

 

Co prawda sam kod ciężko edytować bo wygląda tak :

 

 

<?php
session_start();
require_once("../Layout.php");
?>
<script type="text/javascript">
function refresh_all(village) {
$('.news_s').load('Ratusz.php?village='+village+' .news_s');
}
function cancel_build(village, Id) {
$('#buldings_list').load('Ratusz.php?village='+village+'&przerwij&Id='+Id+' #buldings_list', setTimeout('$(".news_s").load("Ratusz.php?village="+village+" .news_s")', 500));
}
</script>
<div class="news">
<div class="news_g">
</div>
<div class="news_s"> <br />
<?php
if(isset($_GET['alert'])) {
?>
<script type="text/javascript">
alert("Niewystarczająco surowców !", 'red');
</script>
<?php

}
if(isset($_GET['przerwij']) && !empty($_GET['Id'])) {
$_GET['Id'] = (int)$_GET['Id'];
$osohosi = mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Id=".$_GET['Id']." AND Village_ID=".$_GET['village']);
$rekrutacja = mysql_fetch_array($osohosi);

$surowce = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']." WHERE Id=".$_GET['village']));

$Drewno = $surowce['Drewno'] + $rekrutacja['Drewno'];
$Glina = $surowce['Glina'] + $rekrutacja['Glina'];
$Zelazo = $surowce['Zelazo'] + $rekrutacja['Zelazo'];

mysql_query("UPDATE ".$SERVER['WORLD_NUM']." SET Drewno=$Drewno, Glina=$Glina, Zelazo=$Zelazo WHERE Id=".$_GET['village']);
$trik = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Id=".$_GET['Id']));
mysql_query("DELETE FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Id=".$_GET['Id']);
//O kurde ! MOŻe bugować :/. Trzeba to zmienić no bo jak ? Buduje od razu od 1 do 100 ? Pożabkowane
$trikCO = $trik['Co'];
$pobierz_te = mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Co=$trikCO AND Village_ID=".$_GET['village']);
while($pobierz = @mysql_fetch_array($pobierz_te)) {
$level = $pobierz['Poziom'] - 1;
mysql_query("UPDATE ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa SET Poziom=$level WHERE Id=".$pobierz['Id']);
}
header("Location: Ratusz.php?village=".$_GET['village']);
}


//Sprawdzmy czy ma jakąs budowe :
$budowa = mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Village_ID=".$_GET['village']);
echo'<h2>Zamek</h2>
<div id="load_build" style="position: absolute; width: 1px; height: 1px; visibility: hidden">
</div>
W zamku możesz budować budynki :</h3><br />
<div id="buldings_list">';
//Jesli tak to piszmy :

if(mysql_num_rows($budowa) > 0) {
//Najpierw aktualna budowa w ktorej mamy liczony czas
$budynek_aktualnie = mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Village_ID=".$_GET['village']." ORDER BY Id ASC LIMIT 1");
///niewiem po co to ale zostawmy ;pp :
$skonczone = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Village_ID=".$_GET['village']." ORDER BY Czas_zostal LIMIT 1"));
//Potem trzeba wybrać reszte budynków oprocz najnowszego
$Idek = mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Village_ID=".$_GET['village']." ORDER BY Id ASC LIMIT 1");
$Id_aktualnie = mysql_fetch_array($Idek);
$budowa = mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Village_ID=".$_GET['village']." AND Id !=".$Id_aktualnie['Id']." ORDER BY Id DESC");

//Jesli juz skonczylo :


if($skonczone['Czas_zostal'] < time()) {
//No cóż - SQL'e trzeba tylko powstawiać 
//NAJPIERW dajmy budynek UP dla wioski :
$budynek = $skonczone['Co'];
$level = $skonczone['Poziom'];
$test = mysql_query("UPDATE ".$SERVER['WORLD_NUM']."__buldings SET Level=$level WHERE Village_ID=".$_GET['village']." AND Bulding_Id=".$budynek);
//Jeszcze trzeba dodać szescie !
$bulding = $db->Query("SELECT * FROM buldings__Name WHERE Id=$budynek");
$bulding2 = $bulding;
$bulding = $db->Query("SELECT * FROM buldings__".$bulding['Name']." WHERE Level=$level");
$luck = $s1['Szczescie'] + $bulding['Luck_up'];
mysql_query("UPDATE ".$SERVER['WORLD_NUM']." SET Szczescie=$luck WHERE Id=".$_GET['village']);
//Ha ! No niby doda ale wyjątkiem jest zagroda i spichlerz
if(($budynek == 13) OR ($budynek == 14)){
if($budynek == 13) {
$kolumna = "spichlerz_poj";
//Trzeba pobrać pojemnosc ! :P
$spichlerz_poj = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM buldings__Spichlerz WHERE Level=".$level));
$ile = $spichlerz_poj['Pojemnosc'];
}
if($budynek == 14) {
$kolumna = "ludnosc_ogol";
$zagroda_poj = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM buldings__Zagroda WHERE Level=".$level));
$ile = $zagroda_poj['Ludnosc_max'];
}
mysql_query("UPDATE ".$SERVER['WORLD_NUM']." SET $kolumna=$ile WHERE Id=".$_GET['village']);

}
if($budynek == 7 OR $budynek == 8 OR $budynek == 9 OR $budynek == 10) {
//Surki
mysql_query("UPDATE ".$SERVER['WORLD_NUM']." SET ".$bulding2['Name']."_h=".$bulding['Surowiec_h']." WHERE Id=".$_GET['village']);
}
//ehh idioto. A co jak rozbodowywuje (wiesz o co chodzi ;p) budynek ?
$tst = mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__buldings WHERE Bulding_Id=".$budynek." AND Village_ID=".$_GET['village']);
if(mysql_num_rows($tst) == 0) {
$vID = $_GET['village'];
mysql_query("INSERT INTO ".$SERVER['WORLD_NUM']."__buldings VALUES (NULL, $budynek, 1, $vID)");
}
//No i może na koniec usuńmy budowe ? 
mysql_query("DELETE FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Id=".$skonczone['Id']);

//Ale ze mnie idiota !
//A DODAć PKT ?!
//Kurde będzie ciężko :/

$bulding_name = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM buldings__Name WHERE Id=".$budynek));
$points = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM buldings__".$bulding_name['Name']." WHERE Level=".$level));
$v = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']." WHERE Id=".$_GET['village']));
$points = $v['Points'] + $points['Points_up'];
$Points2 = $points['Points_up'] + $uzytkownik['Punkty_1'];
mysql_query("UPDATE ".$SERVER['WORLD_NUM']." SET Points=$points WHERE Id=".$_GET['village']);
mysql_query("UPDATE Users SET Punkty_1=$Points2 WHERE Id=".$uzytkownik['Id']);
//Wioska już ma je do góry
//Teraz user dla rankingu 
}

    $pozostalo = $skonczone['Czas_zostal'] - time();

   //O co chodzi z tym powyżej ? Updatujemy pole pracy tak ,że dodaje sekundy pracy + sekundy od 1970 roku - daje to time() .
   //To on to zlicza. Więc by normalnie to policzyć trzeba odjąć pracuje od time()
   //Dobra co niżej jest :

   //Dzieli odpowiednio czas i dzięki temu mamy napisane ile pozostało aż do godzin. Można zrobić i do dni ale po co ?
   //
   echo "
   <script type='text/javascript'>

    function liczCzas(ile) {
	    godzin = Math.floor((ile )/ 3600);
	    minut = Math.floor((ile  - godzin * 3600) / 60);
	    sekund = ile  - minut * 60 - godzin * 3600;
	    if (godzin < 10){ godzin = '0'+ godzin; }
	    if (minut < 10){ minut = '0' + minut; }
	    if (sekund < 10){ sekund = '0' + sekund; }
	    if (ile > 0) {
		    ile--;
		    document.getElementById('zegar').innerHTML = godzin + ':' + minut + ':' + sekund;
		    setTimeout('liczCzas('+ile+')', 1000);
	    } else {
		    document.getElementById('zegar').innerHTML = '[koniec]';
		    location.href = 'Ratusz.php?village=".$_GET['village']."';
	    }
    }
   </script>";
echo'
Aktualna lista budowy :<br />
<table border="1"  align="center">
<tr><td>Nazwa budowy<td>Pozostało<td>Akcja';
while($budynek = mysql_fetch_array($budowa)) {
//Nazwe budynku ! Hello  :
$bulding2_name = mysql_query("SELECT * FROM buldings__Name WHERE Id=".$budynek['Co']);
$bulding_name = mysql_fetch_array($bulding2_name);
$budynek['Co'] = $bulding_name['Name'];
$budynek['Poziom'] = $budynek['Poziom'];
echo'<tr><td>Zlecono budowę - '.$budynek['Co'].'(Poziom '.$budynek['Poziom'].")<td>--:--:--<td>";
}

while($budynek = mysql_fetch_array($budynek_aktualnie)) {
$bulding2_name = mysql_query("SELECT * FROM buldings__Name WHERE Id=".$budynek['Co']);
$bulding_name = mysql_fetch_array($bulding2_name);
$budynek['Co'] = $bulding_name['Name'];

   echo '<tr><td>'.$budynek['Co']."(Poziom ".$budynek['Poziom'].")<td><span id='zegar'></span><td><a OnClick='cancel_build(".$_GET['village'].", ".$budynek['Id'].");' style='color:#000; text-decoration:none' title='przerwij'>Przerwij</a></b><script type='text/javascript'>liczCzas(".$pozostalo.")</script><br>";
}
echo'</table>';
}
echo '</div>
<div id="buldings_player">
';
//Okej niech pobierze budynki :
//$buldings = mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__buldings WHERE Village_ID=".$_GET['village']." ORDER BY Bulding_Id ASC");
if($s1['Era'] == 'Wieki ciemne') {
$era = 1;
}
if($s1['Era'] == 'Sredniowiecze') {
$era = 2;
}
if($s1['Era'] == 'Nowozytnosc') {
$era = 3;
}
if($s1['Era'] == 'Czasy wspolczesne') {
$era = 4;
}
if($s1['Era'] == 'Wspolczesnosc') {
$era = 5;
}
$buldings = mysql_query("SELECT * FROM buldings__Name WHERE Era_Id <=$era");
echo '<table border="1" align="center">
<tr><td>Nazwa :<td>Czas budowy :<td colspan="3">Potrzebne :<td>Akcja :';
while($q = mysql_Fetch_Array($buldings)) {
//Pobierz nazwę :
$m = $db->Query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__buldings WHERE Village_ID=".$_GET['village']." AND Bulding_Id=".$q['Id']);

$names = $q['Name'];
$name = $q['Name'];
$time = $db->Query("SELECT * FROM buldings__$name WHERE Level=".$m['Level']);
if($time['time'] > 0) {
//Zobacz count'a budowanego budynku 
$try_it = mysql_num_rows(mysql_query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Village_ID=".$_GET['village']." AND Co=".$q['Id']));
$Level = $m['Level'] + 1 + $try_it;
$time = $db->Query("SELECT * FROM buldings__$name WHERE Level=".$Level);
$czas = $db->time_min($time['time'] / $SERVER['BUDOWA']);
$unbuild = false;
} else {
$unbuild = true;
$time = $db->Query("SELECT * FROM buldings__$name WHERE Level=1");
// . Czek dla budowy. Kto kurwa wie może jest
$try_catch = $db->Query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__budowa WHERE Co=".$q['Id']." AND Village_ID=".$_GET['village']);
if(!empty($try_catch)) {
$unbuild = false;
$time = $db->Query("SELECT * FROM buldings__$name WHERE Level=2");
$time['time'] = $time['time'] / $SERVER['BUDOWA'];
$czas = $db->time_min($time['time']);
}
}
if($time['Drewno'] > 0) {
$Drewno = $time['Drewno'];
}
if($time['Glina'] > 0) {
$Glina = $time['Glina'];
}
if($time['Zelazo'] > 0) {
$Zelazo = $time['Zelazo'];
}
$name_a = $name;
$name_img = $name;
$levelo = $m['Level']+1;
$kolejny = $db->Query("SELECT * FROM buldings__$name WHERE Level=".$levelo." AND Era_Id<=".$era);
$query = "SELECT * FROM buldings__$name WHERE Level=".$levelo." AND Era_Id<=".$era;
       $name = str_replace('Drewno', 'Tartak', $name);
       $name = str_replace('Zelazo', 'Kopalnia żelaza', $name);
       $name = str_replace('Kuzna', 'Kuźnia', $name);
       $name = str_replace('Dwor', 'Dwór', $name);    
       $name = str_replace('Jedzenie', 'Farma', $name);
       $name = str_replace('School', 'Szkoła', $name);
$name_a = str_replace('Zamek', 'Ratusz', $name_a);
if(!$unbuild) {			  
if($s1['Drewno'] >= $Drewno && $s1['Glina'] >= $Glina && $s1['Zelazo'] >= $Zelazo) {
$akcja_budowy = '<a OnClick=$("#load_build").load("../build.php?build='.$q['Id'].'&village='.$_GET['village'].'",refresh_all('.$_GET['village'].'));>Rozbuduj</a>';
} elseif(empty($kolejny)) {
$akcja_budowy = 'Rozbudowano ! <a href="../Next_era.php?villge='.$_GET['village'].'">Przejdź do kolejnej ery</a>';
} else {
$akcja_budowy = 'Za mało surowców !';
}		     
echo '<tr><td><a href="'.$name_a.'.php?village='.$_GET['village'].'"><img src="../img/buldings/'.$name_img.'.png">'.$name.' (poziom '.$m['Level'].')</a><td>'.$czas.'<td>'.$Drewno.' <img src="../img/drewno.png"><td>'.$Glina.'<img src="../img/glina.png"><td>'.$Zelazo.'<img src="../img/zelazo.png"><td>'.$akcja_budowy;
} else {
//Nie może budować 
//Download Ristricts :
$ristricts = mysql_query("SELECT * FROM buldings__Ristricts WHERE For_bulding=".$q['Id']);
$ht = 0;
while($amo = mysql_fetch_array($ristricts)) {
//Pobierz budynek :
$wtf = $db->Query("SELECT * FROM buldings__Name WHERE Id=".$amo['Bulding_Id']);
$warunek = $warunek.'<img src="../img/buldings/'.$wtf['Name'].'.png"> poz. '.$amo['Bulding_Level'].', ';
}
//Okej ma warunki. A czy spełnił :
$ristricts2 = mysql_query("SELECT * FROM buldings__Ristricts WHERE For_bulding=".$q['Id']);
while($xol = mysql_fetch_array($ristricts2)) {
//Ma whaila :
//echo print_r($xol);
$tryxosa = $db->Query("SELECT * FROM ".$SERVER['WORLD_NUM']."__buldings WHERE Village_ID=".$_GET['village']." AND Bulding_Id=".$xol['Bulding_Id']." AND Level>=".$xol['Bulding_Level']);
$NO_KURWA_MAC = $db->Query("SELECT * FROM buldings__Ristricts WHERE For_bulding=".$q['Id']);
if(empty($tryxosa) && !empty($NO_KURWA_MAC)) {
$colspan = 5;
$can_build_new = ' ';
break;
} else {
if($s1['Drewno'] >= $Drewno && $s1['Glina'] >= $Glina && $s1['Zelazo'] >= $Zelazo) {
$can_build_new = '<td><a OnClick=$("#load_build").load("../build.php?build='.$q['Id'].'&village='.$_GET['village'].'",refresh_all('.$_GET['village'].')); >Wybuduj</a>';
} else {
$can_build_new = '<td>Za mało surowców !';
}
$colspan = 4;
}
}
if($name == 'Plac' OR $name =='Pomnik') {
echo '<tr><td colspan="6"><a href="'.$name_a.'.php?village='.$_GET['village'].'"><img src="../img/buldings/'.$name.'.png">'.$name.'</a>';
} else {
echo '<tr><td><img src="../img/buldings/'.$name_img.'.png">'.$name.'<td colspan="'.$colspan.'">'.$warunek.' '.$Drewno.' <img src="../img/drewno.png">, '.$Glina.'<img src="../img/glina.png">, '.$Zelazo.'<img src="../img/zelazo.png">'.$can_build_new;
}
}
//echo $query;
unset($warunek);
unset($name);
unset($Drewno);
unset($Glina);
unset($Zelazo);
unset($unbuild);
unset($czas);
}
echo '
</table>
</div>
';?>
</div>
<div class="news_foot">
</div>
</div>

 

 

Opublikowano

No layout lepszy niż ten obecny, ale widać w nim błędy. Żeby zaimponować innym i sprawić, żeby gra przyciągała coraz to więcej użytkowników, to layout musi być po prostu miazgą. :)

ex Moderator Metin2 | ex Moderator 4Story


  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Jak się zarejestrowałem, to w "Witaj królu ! Widzę niestety po tobie ,że jeszcze nie wiesz jak zarządzać swoją wioską! Nie martw się. Napewno ci w tym pomogę.", nie mogę kliknąć Dalej, a poza tym chyba pisze się: Na pewno :)

//Czasami lubię zamknąć się w szafie i udawać, że jadę windą.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Gra naprawdę ciekawa;)

Kongo ogarnia i zna się na tym więc gra napewno będzie cały czas rozwijana;)

Polecam;P

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Gra wydaje się fajna , tylko hmm nie mogę budować budynków ... Nie mogę nacisnąć "Rozbuduj " ;x

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...