Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam społeczność MPCforum

 

Wiecie może jak otworzyć plik .msm plikiem .mse dokładniej chodzi mi o funkcje

standardowa w plikach .mse jest taka:

 

List TextureFiles

{

"hp_ring.dds"

}

 

a potrzeba mi jest inna funkcja która otworzy plik .msm

 

List TextureFiles

{

"hp_ring.msm"

}

 

 

Z góry dzięki za odpowiedzi polecą lajki :D

Opublikowano

Nazwę tematu sprecyzuj bo mod będzie się srał :P.

 

A ja nawet nie wiem o co chodzi to nie bd odpowiadał xD.

//nie podajemy reflinków


Opublikowano

a mam takie pytannie po co chcesz to zmieniać ? ;x

 

Group HairData
{
PathName "d:/ymir Work/pc2/assassin/"

HairDataCount 24
Group HairData00
{
HairIndex 0
Model "hair/hair_1_1.gr2"
SourceSkin "hair/hair_1_1.dds"
TargetSkin "assassin_hair_01.dds"
}

 

albo

 

 

 

Group HairData
{
PathName "d:/ymir Work/pc2/assassin/"

HairDataCount 24
Group HairData00
{
HairIndex 0
Model "hair/hair_1_1.gr2"
SourceSkin "hair/hair_1_1.dds"
TargetSkin "assassin_hair_01.dds"
}

Więcej straci ten co to wszystko liczy...

Wigilia 24 Grudnia 2011 ROK SϒS™ Obchodzi 14 Wigilię w Swoim Życiu..

Życzę wszystkim wesołych,pogodnych świąt ,tym czasem ja kończę zabawę w forumowanie i idę

z D&G'em polować na łanie =)

Opublikowano

warna dostaniesz bo nie można Odświeżać strony co chwilkę tylko co 24H

 

 

ja nie wiem .

 

trafił się jednak warn 8S

 

a mam takie pytannie po co chcesz to zmieniać ? ;x

 

Group HairData
{
PathName "d:/ymir Work/pc2/assassin/"

HairDataCount 24
Group HairData00
{
HairIndex 0
Model "hair/hair_1_1.gr2"
SourceSkin "hair/hair_1_1.dds"
TargetSkin "assassin_hair_01.dds"
}

 

albo

 

 

 

Group HairData
{
PathName "d:/ymir Work/pc2/assassin/"

HairDataCount 24
Group HairData00
{
HairIndex 0
Model "hair/hair_1_1.gr2"
SourceSkin "hair/hair_1_1.dds"
TargetSkin "assassin_hair_01.dds"
}

 

dzięki spróbuję

 

chcę dodać npc jako effect :D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...