Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Samochód tag xD


sorden

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie jestem jakimś super grafikiem, ale chciałem spróbować zrobić tutorial. Proszę o ocene :P

Out: outk.png

 

1. Tworzymy dokument 500x180. Wczytujemy naszego stocka i bierzemy sie do roboty !

Mój stock wygląda tak:

15630630.png

2. Smużymy boki naszego stocka.

30238650.png

3. Smużymy ponownie boki naszego stocka i ustawiamy krycie na 30%.

84387033.png

4. Smużymy całego stocka i ustawiamy krycie na 10%

77703017.png

5. Wczytujemy naszą 1 teksturke ustawiamy na Rozjaśnienie Liniowe i krycie 30%

90788663.png

6. Wczytujemy naszą 2 teksturke i ustawiamy na Łagodne światło i krycie 70%

57538312.png

7. Wczytujemy nasze c4d i ustawiamy na rozjaśnienie liniowe.

45488352.png

8. Wczytujemy 3 teksturke wymazujemy środek, tak aby była ona tylko na bokach. Ustawiamy na nakładke

Nie wiem czemu te białe jest, w każdym razie tam gdzie jest białe ma być przeźroczyste.

95521701.png

9. Wczytujemy 4 teksturke (moja ulubiona <3) wymazujemy prawy dolny róg i ustawiamy na łagodne światło

47459829.png

Nie wiem czemu te białe jest, w każdym razie tam gdzie jest białe ma być przeźroczyste.

10. Robimy nową warstwe wypełniamy ją kolorem c9d3ff i ustawiamy na łagodne światło

 

11. Robimy nową warstwe wypełniamy ją kolorem c27475 i ustawiamy na Rozjaśnienie, 5 % krycia

 

12. Robimy nową warstwe wypełniamy ją kolorem fff000 Tryb łagodne światło krycie 30%

 

13. Robimy nową warstwe wypełniamy ją kolorem 007eff Tryb łagodne światło krycie 30%

 

14. Robimy nową warstwe wypełniamy ją kolorem 28d534 Tryb Łagodne światło krycie 30%

 

15. Robimy nową warstwe wypełniamy ją kolorem ff0000 Tryb Łagodne światło Krycie 50%

 

16. Nowa warstwa shift+ctrl+alt+e dajemy wyostrzenie i troche jeszcze smużymy po bokach.

 

 

Out:outk.png

 

 

Tekstury:

http://hotfile.com/dl/138206746/8769572/teksturki.rar.html

xxxxxxx

Opublikowano

Jak juz wspominałem w Twojej galerii out nie podoba mi się, ale to tylko skromne moje zdanie :P

Też kiedyś tak robiłem prace... czyli

stock + smużenie + teksturki.

Teraz też czasem robie takie prace, ale najczęściej nie wyglądają one najlepiej :/

Zaraz wrzuce swojego out'a... ale nie wiele będzie sie różnić ;P

Choć mogę zrobić inne smużenie.. tylko tym.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Masz lajka..

Ale ja na Twoim miejscu bym się jeszcze pobawił kolorkami.

Więcej czerni, to dodałoby więcej agresji, rywalizacji, szybkości, która jest takiej tematyce.

54823f353119c_-_mcx-lorde-straight-hair-

Opublikowano

Pamiętam ,że ten stock był użyty w pierwszym tutorialu ,którym przeczytałem .

Out bardzo ciekawy ,ale jak Mój Mentor ( HMS ) wcześniej wspomniał - mógłbyś pobawić się kolorkami.

Mimo tego ,iż w tutorialu zawarte jest jak nawrzucać dużo tekstur to i tak out jest bardzo interesujący ( dla mnie ).

Opublikowano

Out dla mnie nie jest ciekawy i nie przyciąga oczu, nie podoba mi się.

Jeżeli ten stock/render w tym przypadku samochód w originale był niebieski , to tło również mogłoby być niebiesko podobne.

W ten czas powstało by jakieś ładne wtopienie.

Tyle ode mnie.

Jak mówią tutejsi profesjonalni graficy... pracuj! :D

galeria1y.jpg

 

Graffic is fantastic.

<3

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...