Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Serwer WojnyGildii [40slotów][TS'3][Factions][MCrafters.pl]


Barlots

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Logo MCrafters WG.png

Chciałbym wam przedstawić, serwer "Wojny Gildii" sieci MCrafters.

Jest to jeden z tych serwerów, gdzie PvP i TnT rządzi

twardą ręką. Na serwerze panuje motto przybądź, zabij, podbij.

Także budujcie swoje twierdze, zbrójcie sie, i wyruszajcie

na wielki podbój mapy!

 

!! UWAGA !!

Jest to kolejna edycja serwera, gdyż stwierdziliśmy,

że ta ze spout'em to nie wypał. Niestety ludzie są

zbyt leniwi żeby założyć konto na 1-dnej stronie ;p

MCrafters%20Ustawienia.png

 

Potwory: Włączone

PvP: Włączone

Zwierzęta: Włączone

Ilość slotów: 40

Premium: Nie wymagane

Whitelist: Wyłączona

Nether: Włączony

 

 

Adres IP:


188.165.210.180:5555

Serwer TS'3:


188.165.210.180 port 9987

 

Mini-poradnik jak grać:

Na początku znajdujemy sie na spawnie, czy to z kolegami czy nie, musimy w pierwszej kolejności dostać sie do jakiejś gildii. (chociażby dlatego, że jej tereny zabezpieczają skrzynki)

Sposoby na znalezienie sie w gildii są 2:

założenie jej samemu (komenda /f create <nazwagildii>), bądź przyjęcie do którejść z już istniejących. Z tym drugim bedzie trudniej, najpierw trzeba zyskać pozwolenie on takowej gildii, a nastepnie wpisanie komendy /f join <nazwagildii>. Mape pobliskich terenów (chank'ów) sprawdzasz kom. /f map.

 

Jeżeli dołączyłeś do czyjejś gildii, czytaj tutaj:

Tak więc w gildii do której dołączyłeś główną władzę ma jej Administrator (na chacie pisze z "**" przed nickiem). Tutaj już on wami kieruje. W każdej chwili, wedle jego kaprysu może was wyrzucić z gildii, lub nadać dodatkową, wewnątrz gildyjną rangę. Na swoje tereny możesz wrócić komendą /f home Także walcz w imie swojego władcy rycerzu!

 

Jeżeli założyłeś własną gildię, czytaj tutaj:

Zakładając gildię dostajesz miano Administratora gildii oraz "**" na chacie. Administrator może zajmować tereny (kom. /f claim), odbezpieczać tereny (kom. /f unclaim), nadawać tytuły spoim ludziom (kom. /f title <nick_gracza> <tytuł>), zapraszać ludzi do gildii (kom. /f invite), zakładać "Home'a" (kom. /f sethome), oraz oczywiście do niego wracać (kom. /f home). W pierwszej kolejności należy zająć tereny, oraz założyć tam Dom (Home) aby w razie śmierci móc tam szybko powrócić.

W przyszłości, po rozbudowie zabezpieczeń gildii i uzbieraniu zapasów, można ruszać na podbój mapy. Możesz wypowiadać wojny (kom. /f enemy <nazwagildii>), ogłosić zawieszenie broni (kom. /f neutral <nazwagildii>) oraz zawierać sojusze (kom. /f ally <nazwagildii> - wymaga potwierdzenia drugiej strony)

 

Jeżeli nie wiesz o co chodzi z punktami energi, czytaj tutaj:

Każdy gracz ma na start 10 punktów energii (nazwijmy to w skrócie PE). Te punkty, są wymagane gildiom aby przejąć i utrzymać we władaniu jakiekolwiek tereny. Maksymalny próg PE to 10, zaś minimlny wynosi -10. Za każdą poniesioną smierć, gracz traci 4 punkty (czyli po naszemu to np Respwnujsz sie z 10 PE, wysadza Cie zielony i masz 6 punktów). Jeden punkt dostajemy co 5 min przebywania na serwerze.

 

Jak już wspomniałem, gidie wymagają tych punktów aby przejąć tereny. Tak więc o co chodzi:

 

Powiedzmy że jesteś w gildii o nazwie "A", obok Ciebie jest gilda "B".

Punkty każdego gracza z gildii "A" sie sumują. (tzn np. Marek (10/10PE), Asia (-4/10PE), Michał (5/10PE) - razem jest to 11PE przypadające na 3-osobową gildię)

 

Aby przejąć teren, na każdy jeden wycinek mapy (chunk = 16x16, mozna jest sprawdzić kom. /f map) gildia "A" musi posiadać 1PE członków.

 

Co zaś, jeżeli ktoś nas bije (np gildia "B"), i gildia ma 10 terenów i łącznie 4PE? Tereny ciągle są we władaniu gildii "A" dopóki gildia "B" nie wejdzie na któryś z terenów gildii "A" i go nie zabierze kom /f claim. (oczywiście, jeżeli zabrany zostanie teren ze skrzynkami, to przedmioty "A" wpadają w łapska gildii "B").

 

 

Kilka innych przydatnych informacji:

  • Gildie w relacjach
    • ?[] Członków swojej gildii nie możesz zranić.
    • [] Gildie w sojuszu nie mogą sie zranić.
    • [] Gildie neutralne, mogą sie bić na terenach "niczyich", oraz gildia "A" może tłuc gildie "B" na terenie gildii "A" zaś gildia "B" nie może bić gildii "A" na terenie gildii "A" - w skrócie, nie można robić sobie "włamów na chatę" (Sory, ale nie wiedziałem jak to napisać po "polskiemu")
    • [] Gildie w stanie wojny mogą się tłuc zawsze i wszędzie

    [*]Wrogowie są słabsi na twoich terenach

    [*]Twoje tereny zabezpieczaja (bez różnicy na relacje między gildyjne) bloki, drzwi, piece, podajniki (Dipsensery"), bramy w płocie, "Trap Door'y" oraz diody. Nie zabezpieczają przycisków, dźwigni oraz plyt naciskowych.

 

 

 

 

Pluginy: mcMMO, Factions, Trading, SuperCauldrons

 

 

Tak więc nie czekaj! Dołącz do nas i walcz! : )

Opublikowano

Polecam, bez whitelisty :)

5 postów

10 postów

20 postów

50 postów

100 postów

200 postów

500 postów

1000 postów

2000 postów

5000 postów

10000 postów

 

Ocena serwerów MineCraft


  •  
  • [1.5]
  • [1.6.6]
  • [1.7]

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...