Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak zrobić DMG na broń, aby dobrze waliło.


TrueFaith

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka. Większość użytkowników robiących dmg na broń, wlepia dużo eventów do plików combo.

No dobrze, tyle że taki DMG nie wali specjalnie szybko, chyba że odpowiednio ustawimy czas

i ilość eventów. Większość nie wie, do czego są plik rampage i damage. Już to wyjaśniam.

 

Otóż plik damage jest odpowiedzialny za "odpych". Ktoś w nas wali mieczem, my upadamy na ziemię albo nami rzuca.

Robiąc DMG w tym pliku (z animacją wait) będziemy zadawać obrażenia nawet po upadnięciu na ziemi.

Tylko 4 pliki a tak wiele mogą, prawda ?

 

Teraz plik rampage. Jest odpowiedzialny za przejścia między hitami (1 hit, przesuwa broń, 2 hit itd.)

Robiąc w nim DMG zyskamy szybsze zadawanie hitów, co będzie powodowało większe DMG.

 

Także koledzy robiący DMG, nie wystarczy wlepić 30 eventów do plików combo aby DMG był dobry !

 

 

@EDIT

 

Na chłopski rozum:

 

dmg w pliku damage i zmiana animacji na wait.gr2 --- Czasem może odbić cios (podobne do wait hacka, ale tylko kiedy ktoś uderzy i nie zawsze :D)

dmg w pliku rampage --- szybsze DMG

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

A mi się wydaje że należy to zrobić w plikach combo :

combo_01 - pierwsze uderzenie

combo_02 - drugie uderzenie

combo_03 - trzecie uderzenie

combo_04 - czwarte uderzenie (ostatnie jeżeli nie mamy włączonej opcji combo)

combo_05 - piąte uderzenie (tylko przy opcji combo)

combo_06 - szóste uderzenie (tylko przy opcji combo)

combo_07 - siódme uderzenie (tylko przy opcji combo)

  • 1 miesiąc temu...
  • 11 miesięcy temu...
Opublikowano
A mi się wydaje że należy to zrobić w plikach combo :

combo_01 - pierwsze uderzenie

combo_02 - drugie uderzenie

combo_03 - trzecie uderzenie

combo_04 - czwarte uderzenie (ostatnie jeżeli nie mamy włączonej opcji combo)

combo_05 - piąte uderzenie (tylko przy opcji combo)

combo_06 - szóste uderzenie (tylko przy opcji combo)

combo_07 - siódme uderzenie (tylko przy opcji combo)

 

tak robisz DMG, ale oprócz tego jak zrobisz to co w temacie napisałem będzie szybciej bił + możliwe odbicie ciosów (często z tym loga, uważać na wojnach)

 

trochę odkop ale ponoć można jeśli wprowadza się jakąś wartość do tematu ^^

  • 3 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

 

tak robisz DMG, ale oprócz tego jak zrobisz to co w temacie napisałem będzie szybciej bił + możliwe odbicie ciosów (często z tym loga, uważać na wojnach)

 

trochę odkop ale ponoć można jeśli wprowadza się jakąś wartość do tematu ^^

ale gdzie są te pliki damage i rampage?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...