Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT]Smart Movement Mod [Animacje Bez Animatora Miencraft]


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

cooltext608354640.png

 

Czy Chcesz Poczuć ? Nowy Styl Gry ? w którym na prawdę pływasz oraz trzymasz się realistycznie drabinek i nie tylko ?

Ten Mod jest dla ciebie !

 

Opis :

Dzisiaj w przeglądzie będziemy mogli zapoznać się z bardzo ciekawym modem, modyfikującym animację gracza i pozwalającym na wiele dodatkowych opcji. Po zainstalowaniu moda będziemy się czuć trochę, jakbyśmy dodali do gry elementy typowych zręcznościówek. Na pewno możemy powiedzieć o dużym urozmaiceniu, ale jednak raczej służącym do zabawy niż do poważnego wykorzystywania podczas gry. Może po dłuższym doświadczeniu z modem, będziemy częściej go wykorzystywać, kto wie. Na razie jednak zapraszam do opisu.

Jedną z atrakcji, która spowodowała u mnie szeroki uśmiech, była animacja pływania. W przypadku standardowej gry moglibyśmy powiedzieć, że albo Steve biega po wodzie, albo, w przypadku braku ruchu, ktoś mu włożył tak zwane „betonowe buty”. Animacja wprowadzona przez mod wygląda znacznie lepiej, a zalicza się do niej nurkowanie i pływanie kraulem. Wyglądają realistycznie i aż przyjemnie patrzeć aż nasz bohater przepływa rzekę w poszukiwaniu surowców, a pozostałe moby mogą mu jedynie pozazdrościć zdolności pływackich.

Kolejnym dodatkiem jest wspinanie się po drabinie i tu moim zdaniem, mogłoby to wyglądać ciut lepiej, gdyby animacja była trochę szybsza, jednak i tak znacznie przewyższa to jakość normalnej gry. Gdy jesteśmy już u szczytu, ujawnia się nam kolejna animacja, a mianowicie chwytanie się bloku i wspinanie się na niego. Z tym że o ile wchodzimy po drabinie, animacja włącza się automatycznie, jednak jeśli chcemy się wspiąć na jakiś blok bez pomocy drabiny, musimy przytrzymać klawisz control i W. W ten sposób możemy wspiąć się na dwa bloki (lub płotek). Jeżeli dodatkowo wspomożemy się skokiem, możemy nawet osiągnąć trzy bloki. Chwytanie się, może nam się przydać także przy wpadnięciu w jakąś dziurę, którą mogliśmy przeoczyć, oczywiście, jeśli chwycimy się w odpowiednim momencie. Jeśli nie… to będziemy mogli nacieszyć oczy nową animacją spadania! Jeżeli chcecie spaść bardziej spektakularnie, rozpędźcie się sprintem, przytrzymajcie klawisz control, następnie spację. Po krótkim czasie, będąc już blisko krawędzi z której chcecie wykonać skok, puśćcie spację (control zostaje!), a nasz bohater da nura do wody (lub do lawy, zależy kto co woli).

Jeżeli to Wam nie wystarczy, zapraszam do przetestowania czołgania się! Wystarczy nacisnąć klawisz skradania, a następnie control. W ten sposób, niestraszne będą nam przejścia o wysokości jednego bloku. Dzięki temu możemy zbudować sobie kryjówki, do których możemy się wczołgać i ukryć cenne przedmioty. Mało ciekawe? Jeżeli chcecie czegoś bardziej miłego dla oka, to ślizg jest dla Was! Wystarczy rozpędzić się na sprincie i będąc jeszcze w powietrzu wcisnąć przyciski odpowiadające za czołganie. Nasz bohater prześliźnie się kawałek siłą rozpędu.

Mówiąc o rozpędzie, warto wspomnieć, że dodany został tryb jeszcze szybszego sprintu! Oczywiście jest on chwilowy i jeżeli spojrzymy na pasek, który pojawi się nad paskiem głodu, zobaczymy małe pioruny, pokazujące nam ile jeszcze możemy biec. Warto wspomnieć, że występuje tutaj mały konflikt w klawiszologii. Szybszy sprint podchodzi pod klawisz Tab, tak samo, jak i podgląd listy graczy w trybie multiplayer, warto więc zmienić któreś z nich.

Przyszła kolej na skok w bok. Rozpędź się sprintem i wciśnij dwukrotnie A lub D (w zależności, w którą stronę chcesz odskoczyć). Wygląda całkiem nieźle i może się przydać do unikania przeszkód podczas biegu (lub strzał ciskanych w nas przesz szkieleta). Oprócz skoków na boki możemy także wypróbować skok w tył. Wystarczy wcisnąć dwukrotnie „S”, żeby nasz bohater odskoczył. Nie do końca wiem, do czego może się to przydać. Może jako unik przed zbliżającym się Creeperem albo Zombie? Mało istotne.

Bardziej interesującą rzeczą jest latanie (tryb creative). Od teraz, przemierzając chmury, będziecie wyglądali niczym Superman. Bardzo żałuję, że pelerynki z Mineconu nie są darmowe, bo wyglądałoby to znacznie lepiej. Cóż, narzekać nie będę, już dostatecznie dużo dostałem od tego moda. Dodatkowym fantem, zarówno przy lataniu i pływaniu, jest możliwość sterowania myszką tj. głębsze zanurzanie się czy też wynurzanie, a w przypadku latania wznoszenie, bądź opadanie bez klawiszy shift i spacji. Najlepiej jednak steruje się kiedy używany zarówno gryzonia jak i wymienionych klawiszy.

To tyle! W zasadzie cały mod wygląda jak jeden wielki Parkour Update, który na pewno ucieszy wielu graczy Minecraft. Mam nadzieję, że autor będzie kontynuował swoją wspaniałą pracę i będę mógł używać modu na co dzień. Polecam wszystkim, wypróbować nie zaszkodzi!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sciągamy :

Download :


http://www.mediafire.com/?kkrbfs567ua1vrb

 

Skan :


http://virusscan.jotti.org/pl/scanresult/12b1938efe3afdccf35fcd718a92ea1abc522c14

 

Wymagane:

ModLoader

Player ALP client

 

 

Instalacja :

1. Wchodzimy w %appdata% potem w .minecraft następnie wchodziwmy w bin i otwieramy minecraft.jar

2.Usuwamy folder META-INF z otworzonego przez nas pliku minecraft.jar.

3.Otwieramy plik Modloader.zip.

4.Przesuwamy wszystkie pliki do zawartości minecraft.jar.

5.Otwieramy plik MC 1.0.0 – Player API client 1.2. zip.

Przesuwamy wszystkie pliki do zawartości minecraft.jar (nieważne, czy przesuniemy także pliki tekstowe).

- Wypakowujemy (!) plik MC 1.0.0 – Smart Moving 5.8.zip do wybranej przez nas lokacji (najlepiej stworzyć osobny folder).

- Z wypakowanych plików wybieramy SmartMoving for ModLoader.zip.

- Z wyżej wymienionego pliku przenosimy wszystko do minecraft.jar.

- Wyłączamy wszystkie pliki.

- Odpalamy grę i już możemy cieszyć się modem.

 

 

 

Jeżeli podoba ci się mod Tut Daj Lubie to !

nic cię to nie kosztuje

 

 

 

Proszę o siciągnięcie 5% ostrzeżeń

 

 

 

Aktualna wersja modu 5.8V

Pod Minecraft 1.0.0

 

Kliknij likeit.png ! jeżeli ci pomogłem

Opublikowano

Zaraz dodam skan ,

 

@up jest to nowy mod więc jest ciepły jak swierze bułeczki jak zrobię ss i filmik dodam

 

 

# Edit , Dzisiaj nie będzie raczej SS i Filmiku , mam dużo nauki itp

 

ale jutro postaram sie dodać ss

 

Wyprubuj ;D nie zaszkodzi

 

 

 

Skan dodany

Kliknij likeit.png ! jeżeli ci pomogłem

Opublikowano

@UP Nowa Wersja ;]

 

Kurcze może ktoś zrobić Skan i wysłać mi na PM, ?

 

mi coś nie działa ..

 

 

#harteer dzięki za skan

Kliknij likeit.png ! jeżeli ci pomogłem

Opublikowano

UP@ Musisz Wyprubować . ( może i jest ale raczej nie autor cały czas rozwija mod i raczej nie zrobił jeszcze na bukkit )

Kliknij likeit.png ! jeżeli ci pomogłem

Opublikowano

mi to nie działa wyskakuje mi takie coś:

 

 

Mods loaded: 3

ModLoader 1.0.0

mod_xray 1.2

mod_SmartMoving 5.8

 

Minecraft has crashed!

----------------------

 

Minecraft has stopped running because it encountered a problem.

 

If you wish to report this, please copy this entire text and email it to [email protected].

Please include a description of what you did when the error occured.

 

 

 

--- BEGIN ERROR REPORT 9bf56de4 --------

Generated 15.12.11 18:51

 

Minecraft: Minecraft 1.0.0

OS: Windows 7 (amd64) version 6.1

Java: 1.6.0_29, Sun Microsystems Inc.

VM: Java HotSpot 64-Bit Server VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.

LWJGL: 2.4.2

OpenGL: GeForce GTX 460/PCI/SSE2 version 4.1.0, NVIDIA Corporation

 

java.lang.NoClassDefFoundError: PlayerBase

at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)

at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)

at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source)

at java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source)

at java.net.URLClassLoader.access$000(Unknown Source)

at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)

at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)

at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)

at net.minecraft.move.playerapi.SmartMovingPlayerAPI.RegisterPlayerBase(SmartMovingPlayerAPI.java:16)

at net.minecraft.move.SmartMovingMod.ModsLoaded(SmartMovingMod.java:85)

at mod_SmartMoving.ModsLoaded(mod_SmartMoving.java:25)

at ModLoader.init(ModLoader.java:838)

at ModLoader.AddAllRenderers(ModLoader.java:186)

at wb.<init>(wb.java:76)

at wb.<clinit>(wb.java:9)

at net.minecraft.client.Minecraft.a(SourceFile:265)

at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:644)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: PlayerBase

at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)

at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)

at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)

at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)

... 21 more

--- END ERROR REPORT 7bdf5138 ----------

Opublikowano

Dla twojej uwagi ten mod nazywa się Smart Moving, a nie tak jak napisałeś w temacie -.-, ale mod dobry

Zbieram Like ^^

  • 3 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...