Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut]Particles.pk2


humannus

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Dziś chciałbym pokazać Wam co to są tak naprawdę particles.pk2, a następnie razem zedytujemy glowy broni.

 

Co to są Particles.pk2 ?

To w nich znajdują się mocarne ruchy cząsteczek i postaci, a także

glowów*, których to edycją zajmiemy się właśnie w tym poradniku.

 

Co będzie nam potrzebne do edycji ?

Do edycji potrzebne nam będą jedynie PK2Tools.

 

Zaczynamy !

 

PROLOG

ZAWSZE RÓBCIE KOPIĘ ZAPASOWĄ EDYTOWANEGO PLIKU !

 

Step 1

 

Otwieramy particles.pk2 w PK2 Extractor.

Wejdź w folder textures.

Widzicie teraz pełno plików .ddj, a każda z nich odpowiada za inny glow.

 

Step 2

Textury używane do soxów:**

 

- SOS: Particles.pk2\textures\smoke3.ddj

Particles.pk2\textures\light-001_blue.ddj

 

- SOM: Particles.pk2\textures\01diamond.ddj

 

- SOSun: Particles.pk2\textures\smoke3.ddj

 

Step 3

Jak otrzymać nowy glow ?

Nowe glowy otrzymujemy poprzez zamianę. Bierzemy np. 01spin.ddj, kopiujemy i zamieniamy nazywając go np. smoke3.ddj.

W wyniku takich eksperymentów otrzymujemy niesamowite efekty. Polecam tak się pobawić.

 

Efekty :

 

Jutro dodam

;)

 

 

To tyle w tym poradniku. Życzę miłego eksperymentowania. Podzielcie się

ze mną Waszymi efektami. Poradnik w 100% napisany przeze mnie. Dziękuję i pozdrawiam.

:)

 

 

*glow = świecąca broń, po nałożeniu na nią odpowiedniego ulepszenia

**dzięki Slayer

;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...