Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[8.6]NG chodzenie po fieldach.


adisek1201

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć. Gram na ots używam ng no i ona za cholere nie chce łazić po fieldach na starszych wersjach tibii używało się dateditora. Teraz nie mogę znaleźć dat editora pod tibię 8.6. Jeżeli nie ma jeszcze to jakiś skrypt sposób cokolwiek. Szukałem - nie znalazłem.

Opublikowano
Const
 Exana_Pox = 1 // 1- use exana pox, 0 don't use.
Procedure Event_Notice(Text:String); 
begin 
 UpdateWorld; 
 if Text = 'There is no way.' then 
 Begin 
   UpdateWorld; 
   X := Self.X; 
   Y := Self.Y; 
   Z := Self.Z;
   repeat 
  if (Self.X <> X) or (Self.Y <> Y) then exit;  
  Self.MoveRight; 
  sleep(1000);
  UpdateWorld;
  if (Self.X <> X) or (Self.Y <> Y) then exit;  
  Self.MoveUp;
  Sleep(1000); 
  UpdateWorld;
  if (Self.X <> X) or (Self.Y <> Y) then exit;
  Self.MoveLeft;
  Sleep(1000);
  UpdateWorld; 
  if (Self.X <> X) or (Self.Y <> Y) then exit;
  Self.MoveDown; 
  Sleep(1000); 
  UpdateWorld;
   until (Self.X <> X) or (Self.Y <> Y); 
 end; 
end; 
While not terminated do 
begin 
 UpdateWorld; 
 ProcessEvents; 
 Sleep(100); 
 if Self.Poisoned then
 if Exana_Pox then
 begin
   Self.Say('exana pox');
   Sleep(3000);
 end;
end; 

52126142219396245817.jpeg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...