Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[SZUKAM]quest auto event


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witam, szukam quest auto event.. mam juz taki quest ale z 3 dni temu szukalem questa lepszego i znalazlem lecz nie pamietam nazwy tematu :< pamietam tylko że niektore bossy metiny respily sie na orkach, smok chyb a respil sie kolo wejscia do av1 na orkach.

 

 

proszę podajcie mi linka do tych questów auto event jakie znacie ! ja wszystkie oblukam i powiem czy daliscie mi prawidlowy :)0

 

 

 

limit lajkow bedzie

pozdro

//nieregulaminowa sygnatura

Opublikowano

Tu masz questa

 

quest event begin
state start begin
	when id_item.use."Informacja" begin
		say("To info o evencie xxx.")
		say("Sprawdzić Ogłoszenia o dalszych informacjach!")
		say("")
		say("Życzymy Milej zabawy nazwa serwera team")
	end

	when id_item.use."GM:Tanaka event" with pc.is_gm() begin
		say_title("Tanaka event:")
		say("Ten event jest na 50 tanaków!.")
		say("Rozpocząć event ??")
		local a = select("Tak", "Nie")
			if a == 1 then
				command ("m idmoba ilosc")
			end
			if a == 2 then
				return
			end
	end

	when id_item.use."GM:Bossy" with pc.is_gm() begin
		say_title("Potworne Bossy")
		say ("Wydarzenie to będzie przywoływać .")
		say ("Co czas minut będą przywoływane bossy! ")
		say ("Nie zapomnij poinformować o wydarzeniu!")
		say("Zacząć event?")
		local b = select("Tak", "No")
			if b == 1 then
			timer('evet1', czas)
			elseif b == 2 then
			return
			end
	end
	when evet1.timer begin
		local map = pc.get_map_index()
		notice_in_map(map,"Event 1 Rozpoczety!!")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		timer('event2', czas)
	end
	when event2.timer begin
		local map = pc.get_map_index()
		notice_in_map(map,"Event 2Rozpoczety")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		timer('event3', czas)
	end
	when event3.timer begin
		local map = pc.get_map_index()
		notice_in_map(map,"Event 3Rozpoczety!")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		timer('event4', czas)
	end
	when event4.timer begin
		local map = pc.get_map_index()
		notice_in_map(map,"Event 4Rozpoczety!")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		timer('event5', czas)
	end
	when event5.timer begin
		local map = pc.get_map_index()
		notice_in_map(map,"Event 5Rozpoczety!")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		timer('event6', czas)
	end
	when event6.timer begin
		local map = pc.get_map_index()
		notice_in_map(map,"Event 6Rozpoczety")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
		timer('event7', czas)
	end
	when event7.timer begin
		local map = pc.get_map_index()
		notice_in_map(map,"Finalowy event rozpoczety!")
		command ("m idmoba ilosc")
		command ("m idmoba ilosc")
	end

	when id_itemu.use."GM:Olbrzymi Nosiciel Plagi" with pc.is_gm() begin
		say_title("Olbrzymi Nosiciel Plagi:")
		say("Ten event przywołuje.")
		say("Olbrzymi Nosiciel Plagi")
		say("Rozpoczac event ?")
		local d = select("Tak", "Nie")
			if d == 1 then
				command ("m 993 1")
			end
			if d == 2 then
				return
			end
	end		
end
end

1385378412-U477327.png


By Miyoshi

Opublikowano

Chłopaki.. to nie te questy.. quest był tylko na doline orków.. nie na pustynie itd :>

 

 

Ale macie lajka za starania ! dam limit lajków za prawidłowy quest !

 

 

@EDIt

 

to ten quest:

 

quest automat begin
state start begin
when 20092.chat."Specjalny Event" with pc.is_gm() begin
say_title("Hwa-Hae:")
say("Witaj!")
say("Za pomoca tej opcji mozesz wlaczyc Specjalny Event.")
say("Niestety eventu nie da sie wylaczyc. Aby")
say("dowiedziec sie szczegolow kliknij przycisk")
say("Informacje w polu wyboru opcji.")
say("")
local a = select("Metiny Slabe", "Metiny Srednie", "Metiny Mocne", "Bossy", "Informacje", "Wyjdz")
if a == 6 then
return
elseif a == 1 then
say_title("Hwa-Hae:")
say("Jestes pewny ze chcesz wlaczyc ten Event?")
say("")
local b = select("Tak", "Nie")
if b == 2 then
return
elseif b == 1 then
if pc.get_map_index() == 64 then
say_title("Hwa-Hae:")
say("A wiec zaczynamy!")
say_reward("Faza 1 Rozpoczeta!")
say("Uruchamianie Eventu...")
game.set_event_flag("metinstone", 1)
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Faza 2 Rozpoczeta!")
say("Powiadomienie Graczy...")
notice_all("Juz za chwile rozpocznie sie specjalny event")
notice_all("Miejsce Eventu - Dolina Orkow!")
notice_all("Event dla graczy w przedziale 5-45 lv")
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Faza 3 Rozpoczeta!")
say("Umieszczanie Kamieni Metin...")
mob.spawn(8001, 728, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(8002, 750, 700, 0, 0, 1)
mob.spawn(8003, 779, 728, 0, 0, 1)
mob.spawn(8004, 807, 715, 0, 0, 1)
mob.spawn(8005, 834, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(8006, 815, 751, 0, 0, 1)
mob.spawn(8007, 817, 773, 0, 0, 1)
mob.spawn(8008, 837, 795, 0, 0, 1)
mob.spawn(8009, 790, 805, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 745, 840, 0, 0, 1)
mob.spawn(8002, 745, 820, 0, 0, 1)
mob.spawn(8003, 740, 797, 0, 0, 1)
mob.spawn(8004, 692, 770, 0, 0, 1)
mob.spawn(8005, 718, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(8006, 740, 690, 0, 0, 1)
mob.spawn(8007, 769, 718, 0, 0, 1)
mob.spawn(8008, 797, 705, 0, 0, 1)
mob.spawn(8009, 824, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 805, 741, 0, 0, 1)
mob.spawn(8002, 807, 763, 0, 0, 1)
mob.spawn(8003, 827, 785, 0, 0, 1)
mob.spawn(8004, 780, 795, 0, 0, 1)
mob.spawn(8005, 735, 830, 0, 0, 1)
mob.spawn(8006, 735, 810, 0, 0, 1)
mob.spawn(8007, 730, 787, 0, 0, 1)
mob.spawn(8008, 672, 760, 0, 0, 1)
mob.spawn(8009, 772, 816, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 794, 827, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 721, 753, 0, 0, 1)
mob.spawn(8001, 707, 805, 0, 0, 1)
notice_all("Kamienie zostaly Zrzucone!")
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Event zakonczony sukcesem!")
say("")
else
say_title("Hwa-Hae:")
say("Na mapie, na ktorej jestes, nie mozna")
say("uruchomic tego Eventu!")
say("")
end
end
elseif a == 2 then
say_title("Hwa-Hae:")
say("Jestes pewny ze chcesz wlaczyc ten Event?")
say("")
local b = select("Tak", "Nie")
if b == 2 then
return
elseif b == 1 then
if pc.get_map_index() == 64 then
say_title("Hwa-Hae:")
say("A wiec zaczynamy!")
say_reward("Faza 1 Rozpoczeta!")
say("Uruchamiani Eventu...")
game.set_event_flag("metinstone", 1)
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Faza 2 Rozpoczeta!")
say("Powiadomienie Graczy...")
notice_all("Juz za chwile rozpocznie sie specjalny event")
notice_all("Miejsce Eventu - Dolina Orkow!")
notice_all("Event dla graczy w przedziale 45-75 lv")
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Faza 3 Rozpoczeta!")
say("Umieszczanie Kamieni Metin...")
mob.spawn(8010, 728, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 750, 700, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 779, 728, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 807, 715, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 834, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 815, 751, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 817, 773, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 837, 795, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 790, 805, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 745, 840, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 745, 820, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 740, 797, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 692, 770, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 718, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 740, 690, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 769, 718, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 797, 705, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 824, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 805, 741, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 807, 763, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 827, 785, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 780, 795, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 735, 830, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 735, 810, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 730, 787, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 672, 760, 0, 0, 1)
mob.spawn(8012, 772, 816, 0, 0, 1)
mob.spawn(8013, 794, 827, 0, 0, 1)
mob.spawn(8010, 721, 753, 0, 0, 1)
mob.spawn(8011, 707, 805, 0, 0, 1)
mob.spawn(8014, 787, 835, 0, 0, 1)
mob.spawn(8014, 727, 799, 0, 0, 1)
mob.spawn(8019, 788, 699, 0, 0, 1)
mob.spawn(8019, 707, 885, 0, 0, 1)
mob.spawn(8024, 819, 805, 0, 0, 1)
mob.spawn(8024, 717, 865, 0, 0, 1)[/size][/size]
[size=4]notice_all("Kamienie zostaly Zrzucone!")
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Event zakonczony sukcesem!")
say("")
else
say_title("Hwa-Hae:")
say("Na mapie, na ktorej jestes, nie mozna")
say("uruchomic tego Eventu!")
say("")
end
end
elseif a == 3 then
say_title("Hwa-Hae:")
say("Jestes pewny ze chcesz wlaczyc ten Event?")
say("")
local b = select("Tak", "Nie")
if b == 2 then
return
elseif b == 1 then
if pc.get_map_index() == 64 then
say_title("Hwa-Hae:")
say("A wiec zaczynamy!")
say_reward("Faza 1 Rozpoczeta!")
say("Uruchamiani Eventu...")
game.set_event_flag("metinstone", 1)
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Faza 2 Rozpoczeta!")
say("Powiadomienie Graczy...")
notice_all("Juz za chwile rozpocznie sie specjalny event")
notice_all("Miejsce Eventu - Dolina Orkow!")
notice_all("Event dla graczy w przedziale 75-99 lv")
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Faza 3 Rozpoczeta!")
say("Umieszczanie Kamieni Metin...")
mob.spawn(8027, 770, 862, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 764, 859, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 782, 859, 1, 1, 1)
mob.spawn(8024, 794, 859, 1, 1, 1)
mob.spawn(8023, 803, 861, 1, 1, 1)
mob.spawn(8022, 813, 856, 1, 1, 1)
mob.spawn(8021, 817, 845, 1, 1, 1)
mob.spawn(8020, 819, 839, 1, 1, 1)
mob.spawn(8018, 802, 819, 1, 1, 1)
mob.spawn(8017, 781, 816, 1, 1, 1)
mob.spawn(8016, 753, 818, 1, 1, 1)
mob.spawn(8015, 719, 830, 1, 1, 1)
mob.spawn(8014, 705, 848, 1, 1, 1)
mob.spawn(8013, 705, 848, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 684, 853, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 658, 833, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 638, 815, 1, 1, 1)
mob.spawn(8024, 794, 859, 1, 1, 1)
mob.spawn(8023, 631, 779, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 596, 748, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 611, 705, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 601, 674, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 547, 679, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 527, 634, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 602, 612, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 651, 604, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 696, 601, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 723, 626, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 736, 674, 1, 1, 1)
mob.spawn(8017, 880, 648, 1, 1, 1)
mob.spawn(8016, 913, 645, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 932, 600, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 876, 588, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 836, 591, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 814, 608, 1, 1, 1)
mob.spawn(8024, 837, 631, 1, 1, 1)
mob.spawn(8023, 836, 647, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 857, 665, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 866, 693, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 893, 688, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 911, 678, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 953, 656, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 974, 629, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 969, 528, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 936, 583, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 817, 671, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 806, 708, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 814, 743, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 846, 768, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 861, 807, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 886, 815, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 899, 781, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 929, 774, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 922, 748, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 966, 703, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 986, 728, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 758, 716, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 716, 709, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 693, 743, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 716, 763, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 725, 778, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 635, 744, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 656, 722, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 653, 666, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 879, 843, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 854, 856, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 856, 894, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 699, 796, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 809, 781, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 854, 730, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 991, 595, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 783, 578, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 600, 771, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 696, 903, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 183, 1271, 9, 9, 9)
mob.spawn(8026, 725, 950, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 748, 955, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 757, 927, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 745, 898, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 788, 891, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 783, 578, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 819, 920, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 851, 923, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 833, 951, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 808, 967, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 783, 961, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 731, 965, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 693, 825, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 660, 798, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 630, 725, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 643, 705, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 627, 656, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 578, 658, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 550, 639, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 558, 607, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 609, 586, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 676, 593, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 726, 593, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 764, 606, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 824, 635, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 907, 626, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 934, 627, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 966, 602, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 932, 682, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 928, 712, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 938, 735, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 909, 806, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 868, 827, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 721, 734, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 745, 695, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 783, 688, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 862, 752, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 822, 801, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 768, 897, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 760, 946, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 909, 715, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 953, 625, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 626, 625, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 556, 695, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 604, 729, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 674, 812, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 677, 739, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 710, 677, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 867, 784, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 868, 827, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 721, 734, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 745, 695, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 783, 688, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 741, 833, 1, 1, 1)
mob.spawn(8025, 732, 808, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 697, 772, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 688, 702, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 639, 685, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 585, 631, 1, 1, 1)
mob.spawn(8027, 727, 654, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 890, 665, 1, 1, 1)
mob.spawn(8026, 726, 796, 1, 1, 1)
notice_all("Kamienie zostaly Zrzucone!")
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Event zakonczony sukcesem!")
say("")
else
say_title("Hwa-Hae:")
say("Na mapie, na ktorej jestes, nie mozna")
say("uruchomic tego Eventu!")
say("")
end
end
elseif a == 4 then
say_title("Hwa-Hae:")
say("Czy na pewno chcesz wlaczyc ten Event?")
say("")
local b = select("Tak", "Nie")
if b == 2 then
return
elseif b == 1 then
if pc.get_map_index() == 64 then
say_title("Hwa-Hae:")
say("A wiec zaczynamy!")
say_reward("Faza 1 Rozpoczeta!")
say("Uruchamiani Eventu...")
game.set_event_flag("metinstone", 1)
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Faza 2 Rozpoczeta!")
say("Powiadomienie Graczy...")
notice_all("Juz za chwile rozpocznie specjalny event")
notice_all("Miejsce Eventu - Dolina Orkow!")
notice_all("Event dla graczy w przedziale 75-90 lv")
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Faza 3 Rozpoczeta!")
say("Umieszczanie Bossow...")
mob.spawn(1093, 728, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 750, 700, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 834, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 790, 805, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 740, 797, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 718, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 769, 718, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 824, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 827, 785, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 735, 830, 0, 0, 1)
mob.spawn(1095, 730, 787, 0, 0, 1)
mob.spawn(1095, 672, 760, 0, 0, 1)
mob.spawn(1095, 707, 805, 0, 0, 1)
mob.spawn(1093, 697, 768, 3, 3, 3)
mob.spawn(1093, 775, 844, 3, 3, 3)
mob.spawn(1093, 855, 758, 3, 3, 3)
mob.spawn(1093, 763, 676, 3, 3, 3)
mob.spawn(1093, 763, 676, 0, 0, 1)
mob.spawn(2291, 763, 676, 0, 0, 1)
mob.spawn(2206, 681, 740, 0, 0, 1)
mob.spawn(2206, 713, 829, 0, 0, 1)
mob.spawn(1095, 758, 726, 0, 0, 1)
mob.spawn(1095, 772, 808, 0, 0, 1)
mob.spawn(1901, 782, 818, 0, 0, 1)
mob.spawn(1901, 812, 808, 0, 0, 1)
mob.spawn(1901, 692, 728, 0, 0, 1)
mob.spawn(1304, 872, 658, 0, 0, 1)
mob.spawn(1304, 752, 798, 0, 0, 1)
mob.spawn(1304, 772, 888, 0, 0, 1)
mob.spawn(2091, 772, 808, 0, 0, 1)
mob.spawn(2091, 672, 748, 0, 0, 1)
mob.spawn(2091, 699, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(2092, 700, 723, 0, 0, 1)
mob.spawn(2092, 669, 873, 0, 0, 1)
mob.spawn(2092, 881, 733, 0, 0, 1)
mob.spawn(2191, 799, 833, 0, 0, 1)
mob.spawn(2191, 599, 800, 0, 0, 1)
mob.spawn(2191, 679, 773, 0, 0, 1)
notice_all("Bossy zostaly Zrzucone!")
wait()
say_title("Hwa-Hae:")
say_reward("Event zakonczony sukcesem!")
say("")
else
say_title("Hwa-Hae:")
say("Na mapie, na ktorej jestes, nie mozna")
say("uruchomic tego Eventu!")
say("")
end
end
elseif a == 5 then
say_title("Hwa-Hae:")
say("Informacje:")
say_reward("1. Event odbywa sie w Dolinie Orkow")
say_reward("2. Kamienie Metin zrzucane sa w roznych miejscach")
say_reward("3. Krolestwa maja prawo rywalizowac")
say_reward("4. Wiekszosc bossow znajduje sie obok atlantydy")
say_reward("5. Kamienie Metin sa w przedziale 5-90 lv")
say_reward("Info: Quest napisany prez ViruSek44.")
say("")
end
end
end
end

 

 

kto mi zrobi zeby ten quest mogl uzywac tylko GM? jeszcze tego questa nie sprawdzalem ale to on.. nie wiem czy moze go kazdy uzywac...

i on bedzie działał?

//nieregulaminowa sygnatura

Opublikowano

Ten quest już jest zrobiony żeby mógł używać go tylko GM

 

ta linijka za to odpowiada

 

when 20092.chat."Specjalny Event" with pc.is_gm() begin

RGVyaW9ueF9fX2V1bmVfX180MTBfX19OVUxMX19fMl9fXzEwMF9fX25vbmUucG5nX19fMTBfX18zX19fMDAwMDAwX19fc29sbw==.png

Opublikowano

@up

 

ale ten quest zadziala? bo nie mam czasu sprawdzać.

 

 

 

 

@EDIT

 

wkurw.. :< serialnie nie działa? kto mi go naprawi?

 

ps. nie bede pisal w dziale pisanie i poprawa questów, iż tam mi nie odpisują lub nie pomagają :(

//nieregulaminowa sygnatura

Opublikowano

quest nie działa ;x syntax error : [string "startpc . is_gm ( )"]:138: unexpected symbol near `/'

 


mob.spawn(8024, 717, 865, 0, 0, 1)[/size][/size]

Popatrz czy nie ma innych dodatków od forum. To był twój błąd

sygna.png
Opublikowano

@tenma

 

usunelem te SIZE ale mam taki blad co kolega 2x UP

 

 

 

OK.. mam taki blad gdy wpisuje ./qc automat.quest:

 

QUEST: AUTOMAT

STATE: START

WHEN: 20094.chat ("specjalny Event")

with pc . is_gm( )

 

to mi wyglada na dobrze ale gdy klikam na NPC to nic sie nie pojawia..

 

 

quest działa ! tenma lajek LECI

//nieregulaminowa sygnatura

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...