Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Help; C++] Properties


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam! Chciałbym poprosić was o podanie mi sposobu na utworzenie opcji, takich jak w Javie np. op1=true op2=12 itp.

Szukałem pare dni i nic nie znalazłem, proszę o pomoc.

P.S. Podajcie proszę razem z bibliotekami.

Lubisz To!?

 

10p V

20p V

50p X

100p X

125p X

150p X

200p X

Opublikowano

Np. mam plik opcje.conf (format jest nie ważny) o treści:

 

 

opcja1=wartość1

opcja2=wartość2

opcjax=wartośćx

 

 

 

Chcę zrobić tak, że np. opcja1 jest wypisywana, i gdy zmienię jej wartość w pliku, to po ponownym uruchomieniu programu wypisze tą zmienioną wartość.Jeżeli widziałeś server do Minecrafta, to wiesz o co mi chodzi (server.properties).

Lubisz To!?

 

10p V

20p V

50p X

100p X

125p X

150p X

200p X

Weteran
Opublikowano

Widocznie nikt ciebie nie rozumie, pisz jaśniej...

Chodzi ci o to że zapisujesz coś w pliku .txt a potem program odczytuje te informacje?

Poczytaj o bibliotece fstream, spokojnie znajdziesz na google.

Opublikowano

Już wiem o co chodzi...

-Otwierasz plik

-Wczytujesz zawartość

-Dzielisz na 2, oddzielone znakiem "=" (pierwszym od lewej)

-Pierwsza wartość to nazwa zmiennej, druga to wartość :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...