Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] Helikopter: Czyli lataj jak koliber


kondziu7

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Obsługa urządzenia: Ustawiona Domyślnie wygląda tak ...

 

cdawallpaper.th.png

I słów kilka o nie opisanych klawiszach :

[W] W helikopterze przyśpiesza on ruch śmigieł

Spowolnienie ruchu śmigieł

[A] Obrót ogona lewo

[D] Obrót ogona prawo

Helikoptery mają 2 wirniki śmigieł: Większe odpowiadają za ruch w poziomie góra / dół , ogonowe za ruchy boczne ogonem .

Helikopter przystosowany jest do szybkich ataków i wycofywania się lata się nim nisko, blisko ziemi polując na przyczajonych przeciwników .

Ruchy myszką/joystickiem powinny być delikatne , sprecyzowane, sprowadzone do minimum by nie tracić wysokości gdyż każde przechylenie prowadzi do zbliżania się do ziemi .

I coś o kokpicie Wsiadając do wiekszości pojazdów widzimy pojazd z daleka mozna powiedzieć pojazd i jego najbliższe otoczenie . Ten tryb kamery można zmienić klikając przycisk [V] 1-2 krotnie

 

cdawallpaper.png

Oto kokpit helikoptera MD500 jest teraz po jednokrotnym kliknięciu [V] z widocznymi przyrządami lecz one są bez użyteczne gdyż pokazują stałe wartośći i pewnie większość nawet nie wiedziała by o co chodzi . Popatrz na Zielone linie pośrodku obrazka widzisz główny przyrząd do latania te zielone linie pokazują aktualny przechył poziomy i pionowy maszyny w której siedzisz.

[speed] Szybkość podana w kilometrach na godzine

[Alt] jest to wysokość nad poziomem morza najprawdopodobniej podana w metrach

Na górze widać także kompas przydaje się na początku gdy nei znamy jeszcze dostatecznie map...

Po ponownym kliknięciu [V] otrzymamy obraz bez kokpitu jest to wygodniejsze rozwiązanie gdyż widzimy większy obszar lecz tracimy troszeczkę na realizmie gry . Jeszcze jedno kliknięcie [V] przywróci nas do domyślnej kamery

 

 

 

 

Słów kilka o broni:

Dzielimy ją na rakietową oraz palną efektywniejsza jest oczywiście ta pierwsza ale, szybkostrzelność karabinka jest równie zabójcza zarówno dla pojazdów jak i ludzi .

Rakiety :

Ich efektywność jest zależna od celu . są dwa typy rakiet kierowane oraz nie kierowane .

Rakiety rozróżnia się je po obrazku ...

 

 

cdawallpaper.png

 

Nie wiem czy widzicie różnice ale te pociski wyżej są nieco cieńsze, gdyż przeznaczone są do celów latających .

Te niżej to rakiety naziemne jest ich mniej ale mają dużo większą siłe .

 

Rakiety kierowane :

Są dwa typy takowych rakiet :

SM - Przeciw celom naziemnym

AM_B - przeciw celom powietrznym

Rakiety bez namierzonego celu zostaną wystrzelone przed siebie w kierunku wycelowanego aktualnie obiektu . Namierzamy przytrzymując przycisk [ Shift ] , lecz żeby wykonać to działanie musimy wycelować w obiekt i przez kilka sec. mieć go na celowniku .

Aby móc namierzyć pojazd/samolot/helikopter musi w nim znajdować się KIEROWCA każdy inny pasażer nie brany jest pod uwagę .

Po namierzeniu Pasek "Lock" zmieni kolor na czerwony co znaczy że, maszyna jest namierzona, i możemy także celnie strzelić . Namierzenie będzie trwać do momentu zestrzelenia lub zniknięcia celu z okna gry ...

 

Rakiety SM występują w :

Super Hind ( Mapa Crater )

Rakiety AM_B występują w :

Apache ( Mapa Thamugadi, Zakhar )

 

Rakiety niekierowane :

W zasadzie mogę je podzielić na prędkość lotu bo jest widoczna różnica

-Rakiety do walki powietrznej

-Super Hind ( Mapa Crater )

- MD500 ( Mapa Paragona 1/2, Conturas )

-Rakiety do walki naziemnej

-UH 60 BlackHawk Missile ( Mapa Crater, Engrene )

-Apache ( Mapa Thamugadi, Zakhar )

Oraz karabinki i działka z zasadzie najlepszym karabinkiem jest M134 z Md500 gdyż jest on w stałym obrocie i nie wymaga "rozkręcania" więc mamy cały czas potęge pod drugim palcem

M134 Mini-Gun :

-Md500 ( Mapa Paragona 1/2, Conturas )

-UH-60 Blackhawk_Minigun ( Mapa Crater, Zakhar, Paragona 1/2 )

Działko M230 :

-Apache ( Mapa Thamugadi, Zakhar )

-Super Hind ( MapaCrater )

 

Teraz troche o lataniu :

Aktualnie po aktualizacji (chyba Wrześniowej) Namierzanie Maszyn latających jest możliwe podczas lotu jak i przebywanie w innych częściach samolotu .

Ruchy myszką/joystickiem powinny być delikatne , sprecyzowane, sprowadzone do minimum by nie tracić wysokości gdyż każde przechylenie prowadzi do zbliżania się do ziemi . Gdy widzimy że, tracimy kontrole nad maszyną ratujemy się przyciskiem [spacja] co wyrównuje nam pułap . Wysokością sterujemy [W]/ a można powiedzieć także że, szybkością lotu, ta wiedza przyda się w tym co zaraz opisze .

Wyjątkowo dobrą maszyną do nauki latania jest Super Hind z mapy Crater Strona N.I.U, Jego waga i zwrotość jest idealna czego nie można powiedzieć o MD500 lub Apachu gdyż to skrajnie wrażliwe w prowadzeniu helikoptery . Zabija Dwoma strzałami z rakiety pilota . i oraz 3-4 pociski z działka w człowieka oraz 2 rakiety SM w pojazd .

superhind.jpg?w=160&h=188 W rękach doświadczonego pilota jest w stanie zestrzelić nawet myśliwca który, złapał na niego akurat chrapke...

(jeżeli cały czas ktoś lata nim lub jest rozchwytywany a gracz " xflyt0skyx " jest na mapie chętnie odbiore go dla Ciebie)

 

O jego wyposażeniu już napisalisałem dlatego przejdźmy do kilku taktyk latania u manewrów ...

 

Omijanie rakiet: podczas lotu w końcu ktoś jednak zacznie w ciebie strzelać Poł biedy gdy Jesteś namierzony Stingerem lecz gdy widzisz Znaczek AMB masz kilka możliwośći :

- Niski lot , Nad ziemią , wodą . Rakiety czasem głupieją i uderzają w wodę/ziemie

- schowanie się za górą, drzewem budynkiem ...

- lub gdy jesteś nieco wyżej można spróbować ominąć rakiete(y). Jest to możliwe ! Manewr wykonujemy Przytrzymując [A] Lub [D] i delikatnie przesówanie myszki do przodu i w bok zaczniemy wtedy wykonywać szeroki korkociąg . Omijając jedną rakiete mamy szanse uciec gdyż przeważnie po 4 strzałach z namierzonych rakiet nasza maszyna wybucha zabijając naszego pilota .

 

Pikowanie : Gdy lecisz wysoko jesteś narażony na namierzanie z dołu i z powietrza gdy widzisz że nie masz szans lub jesteś atakowany od tyłu : Przechylamy helikopter maksymalnie do przodu i przytrzymujemy [W] może to troche dziwne gdyż przecież wzbijaliśmy się do góry ale, używając [W] także przyśpieszamy a przy opadaniu "na łep na szyje" szybkość nam się przyda . Gdy już jesteśmy blisko ziemi przytrzymujemy [ spacja ] i wyrównujemy pułap myszką

 

Korkociąg: przydatne gdy jesteśmy wysoko nad np: Stanowiskiem naprawiania lub kolegą którego chcemy zabrać

Otóż Robimy to samo co przy pikowaniu czyli [ W ] oraz myszke maksymalnie do przodu lecz tym razem także w bok jak kto woli prawo [ D] lub lewo [ A]

 

Krążenie : Wielu z was grających na UG lub BG zdażyło się że, przeciwnik krążył nad waszym budynkiem w którym przednim uciekliście

Wykonuje się to Przytrzymując [W] + [A] ( lub [ D] lecz to raczej opcja dla lewo Ręcznych/stronnych) oraz myszką trzymać delikatny przechył dosłownie kilku stopni w dół oraz oberując ruchami na boki tak aby helikopter był przechylony w Prawo (lewo dla lewo ręcznych stronnych )

 

Unikanie Snajperów / Reperacja maszyny : Dobrym ruchem podczas reperacji jest obracanie się gdyż wiele osób używa snajperek przebijających szyby lub pancerz , Lecz gdy obracasz się jest to praktycznie nie wykonalne . trzymając pułap kilku metrów nad ziemią będąc w zasięgu Reperatora ;)

Przytrzymujemy [A] lub [D] i wyrównujemy przechylenia myszką.

 

Startowanie: przy startowaniu pod ostrzałem prawidłowym rozwiązaniem jest obracanie się i wzbijanie w powietrze ...

Czyli przytrzymując [W] naciskamy [D] lub [A] i delikatnie przechylamy maszyne na boki ( manewr wykonalny jedynie w lekkich helikopterach)

 

Samotne strzelanie z działka SM(HIND): nie zawsze mamy dodatkowego strzelca ze sobą dlatego to jest bardzo przydatne . otóż musimy sie wzbić wysoko w powietrze około 200 [ ALT ] i lecąc do przodu widząc czołg , lekkie pojazdy lub Chumne Przyciskamy [ 2 ] przesiadając się na miejsce strzelca ( w tym czasie silnik "staje" razem ze śmigłami ) ( jeżeli nie lataliśmy na wyświetlaczu klikamy [V] ) Lewym przyciskiem operujemy Działko karabinu a prawym rakiety lecz, rakiety nie lecą tak jak inne modele gdy, nie namierzone będą lecieć do przodu(kierunek helikoptera nei celownika) i będą opadać parabolicznie) namierzamy przyciskiem [shift] A nastepnie po zablokowaninu celu wystrzaliwujemy do neigo 2x rakiety podczas strzalania z rakiet można także strzelać z działka. Namierzać można nawet przez obiekty naziemne a także samą ziemie czyli góry i wzniesienia . Namierzany gracz dowie się że chcemy go namierzyć tylko gdy pasek "lock" dojdzie do końca i zostanie namierzony i zablokowany . dzięki czemu możemy znać pozycie wroga zanim on nas usłyszy lub zauważy .

 

 

 

Tak więc teraz zapraszam na ćwiczenia na Battle Group ;]

Edytowane przez kondziu7
3007.jpg
Opublikowano (edytowane)

ladnie ladnie:D postarales sie:D leci like

ps.

popraw na battle group bo napisales "battle ground":PPP

Edytowane przez arek6094pl
Opublikowano

No no widzę ze dużo pracy włożyłeś w napisanie tego tut'a były kiedys inne lecz nie tak rozbudowane jak twój;) leci like i można by się pokusić o podpiecie lub dodanie do zbioru lecz to zależy od administratorów

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...