Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

To jest ukryta treść, proszę

Witam! Piszę temat co będzie w dalszych wersjach. (mówię też o 1.9!) Więc tak:

 

Adventure

 

Przygoda (ang. Adventure) to jeden z planowanych trybów gry. Znany jest również jako "lochy i dźwignie" wśród społeczności Minecrafta. Gra w tym trybie osadzona będzie najpewniej w rozległym systemie lochów, zamieszkałych m.in. przez nowe gatunki mobów. Rozgrywka najprawdopodobniej nie będzie różniła się znacząco od trybu Survival, jednak bardziej będzie przypominała gry i systemy RPG. Notch zapowiedział także, że być może możliwe będzie importowanie map z innych trybów.

 

Zombie Siege

 

Zombie Siege (dosłownie - oblężenie zombie) to prawdopodobny przyszły tryb gry. Najprawdopodobniej zostanie wydany dopiero w łatce do pełnej wersji gry. Zapowiedziany został 10 czerwca 2009 roku w informacji na blogu Notcha. Wraz z nim zapowiedziany został tryb Capture the Flag, jednakże jak na razie nie wiadomo nic na ten temat.

Sam tryb ZS będzie najprawdopodobniej polegał na jak najdłuższym bronieniu się przed falami spawnujących się zombie.

 

 

 

Capture The Flag

 

Capture the Flag ma być przyszłym trybem gry w Minecraft, o którym Notch wspominał na swoim blogu. Tryb ten ma się pojawić, po zakończeniu pracy nad Survival'em. Nie wiele jest jeszcze na temat tego trybu wiadomo, ale zgodnie z nazwą CTF powinniśmy oczekiwać od trybu, że będzie on należał tylko do rozgrywki multiplayera. Gracze będę używać bloków do budowy osłony swojej flagi, przed odebraniem jej przez przeciwną drużynę. Tryb CTF będzie wymagał dużej współpracy między graczami, a jak dotychczas gra oferuje nam jedynie możliwość kontaktu na chacie (say'u). Jest to zbyt wolny tryb komunikowania się, jeśli chodzi o Capture the Flag. Powinniśmy oczekiwać dodatku w postaci komunikowania się, za pomocą mikrofonów.

Istnieją oczywiście modyfikacje do Minecrafta, pozwalające zagrać w trybie Capture the Flag. Jest kilka serwerów, na których możemy uczestniczyć w takiej grze.

 

Latarnie

 

 

Latarnie są przedmiotami będącymi dopiero w planach dodania do gry. W pierwotnym zamierzeniu miały zaistnieć w Minecrafcie wraz z aktualizacją Halloweenową, jednak zostało to anulowane z powodu braku czasu. Latarnie może zostaną dodane w którejś z nadchodzących aktualizacji.[1]

Wraz z dodaniem do gry latarń pochodnie będą gasnąć, a do ich ponownego zapalenia trzeba będzie użyć krzemienia. Latarnie będą od tej aktualizacji służyć jako nowe, trwałe źródło oświetlenia. Zgodnie ze słowami Notcha, update gry dodający latarnie spowoduje również zamianę wszystkich pochodni rozmieszczonych na mapie, w ekwipunku i skrzyniach właśnie w latarnie. Aby tego dokonać, będą po one prostu używać ID bloku pochodni z odmienionym wyglądem.

Glowstone dodany w aktualizacji Halloweenowej będzie prawdopodobnie jednym z przedmiotów potrzebnych do wytworzenia latarń, ponieważ jest najmocniejszym naturalnie występującym źródłem światła. Uczyniłoby to latarnie dość trudnym do zdobycia i z początku niedostępnym przedmiotem, co zostało wspomniane przez Notcha. Innym materiałem potrzebnym do zrobienia latarni mógłby być Netherrack, jako że po podpaleniu nie gaśnie - nawet w deszczu.

11. listopada 2010 Notch wspomniał w formie żartu na swoim Twitterze, że za "lampy" można by już uznać "żółty surowiec zza portalu dający światło" (prawdopodobnie Glowstone).[2][3] 13. stycznia 2011 przyznał, że dodanie latarń zostało odłożone[4], po czym dopisał 20., że nie jest pewien, kiedy zostaną zaimplementowane do gry.[5].

Przypuszczalnie latarnie będą rozświetlać otoczenie podczas trzymania ich w ręku, co będzie bardzo przydatne podczas pobytu w jaskiniach. Notch stwierdził także na Twitterze, że pochodnia nie będzie przenośnym źródłem światła, ponieważ nie podoba mu się jej wygląd. Nie jest jeszcze pewien, czy dodać do gry możliwość wieszania latarń na ścianach

 

 

Inne

 

 

Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja

 

 

 

 

 

Teraz to co będzie dodane do 1.10/1.9

 

 

 

Ukończenie kodu Biomów oraz nowe biomy.[2]

Śnieżny biom.

Grzybowy biom.[3]

Nowy mob - Grzybowa krowa.[3]

Grzybnia jako podłoże terenu.[3]

Naturalne występowanie wielkich grzybów.

Częste występowanie małych grzybów.

Urozmaicenie Netheru.[4]

Mosty wykonane z nowych bloków.

2 nowe moby.

Kostka magmy.

Blaze.

Nowe przedmioty.

Szklana butelka.

Oko pająka.

Sfermentowane oko pająka.

Płomienny proszek.

Złoty ząb.

Złota różdżka.

Magmowy krem.

Łza ghasta.

Oko Endermana.

Będzie naprawiać portal do Enderu.

9 nowych płyt muzycznych.

Nowy mob, Bałwan (lecz nazwa może ulec zmianie na Śnieżny Golem).

Będzie topnieć w ciepłych biomach.

Ma rzucać snieżkami we wrogów.

2 nowe tryby gry:

Adventure.

Hardcore.

NPC w wioskach.[5]

Hodowla zwierząt.[6]

Nowe efekty dźwiękowe:

Dźwięk minecart.

Dźwięk nożyc.

Dodatkowie dźwięki łuku.

Dźwięk wielkich Slime.

Prawdopodobnie, nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.

Zmiany w starych dźwiękach:

Zmiana dźwięku padającego deszczu.

Nowy dźwięk dla drzwi.

Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.

Dodanie umiejętności dla doświadczenia.[7]

Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.

Zwiększenie limitu twierdz na mapę (z aktualnych 3).[8]

Naprawa przedmiotów.

Ulepszony system zbroi.[9][10]

Zwiększona wytrzymałość pancerza.[10]

Alchemia.

Dodane mikstury i efekty mikstur.

Stół do ulepszania.

Inteligentniejsze NPC w wioskach.

Bossy w twierdzach.[5][11]

Zmiany w cyklu dnia i nocy.

Fazy księżyca.

Księżyc i słońce są bardziej zaokrąglone.

Dodany "The Ender" (możliwa też zmiana nazwy na "Sky Dimension" lub "Enderland").[12]

Portal do tego obszaru.

Endersmok.[12][13]

Zmiany.

Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.

Nowa tekstura Monster Spawneru.

Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"

Perła endermana będzie miała unikalną zdolność - po rzuceniu będzie teleportowała gracza w miejsce w którym upadła.

Ghasty będą strzelać bombami z magmy.

Enderman będzie posiadał mniejszą zdolność przenoszenia bloków.

Płot będzie łączony z innymi blokami.

 

 

 

Nie które rzeczy są już w 1.9 prerelease!

 

 

 

Wielkie dzięki dla minecraftwiki

 

niektóre rzeczy mogą być fałszywe! Część skopiowana od minecraftwiki

 

Wiem ze brzydko ale zmienie coś dodam pare rzeczy i bedzie git

 

Sry ze nie jest w spolierze ale nie idzie. poprawie jak da rade

 

 

sorry zly dzial prosze przeniesc

Edytowane przez CybberPL
Opublikowano

//EOT

 

Nie ma i nie będzie tematu o nastęnym update bo od tego są wersje pre.

 

To będzie takie coś jak 1.10 ciekawych rzeczy się dowiaduje ;)

1390144171-U592769.png

 

3x ExModerator Minecraft | ExModerator Battlefield | ExMentor | 2x Ex MPC Media Team | Gold Member | MPC Coders Team | ExMPC Modder | Combat Arms Private

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...