Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PYTANIE]Beran-Setaou + DMG ze Skili


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam pytanie, dodalem skile berana setaou ale nie wiem jak zmienic jego dmg z tych skili .. ustawilalem w myqsl dam_multiply nawet na 100000 i dalej walil mi 4k ze skila tylko.. potem na 10 ustawilem bo myslalem ze 100000 to sie zbuguje ale dalej wali mi 4k ze skila...

 

 

Jeżeli, ktoś umie zwiekszyć jego dmg skili, to niech się podzieli informacją...

 

 

 

Pozdrawiam.

Opublikowano

gdzie wy macie tutaj wpis o smoku bo ja jestem ślepy settings.lua z plików mc nc cc

 

add_goto_info("a1|ż?ľČŔľĽş", 0, 1, 4693, 9642)
add_goto_info("a3|ŔÚľçÇö", 0, 3, 3608, 8776)
add_goto_info("b1|Á?ľČŔľĽş", 0, 21, 557, 1579)
add_goto_info("b3|şąÁ¤Çö", 0, 23, 1385, 2349)
add_goto_info("c1|Ćňą?ŔľĽş", 0, 41, 9696, 2784)
add_goto_info("c3|ąÚ?óÇö", 0, 43, 8731, 2426)
add_goto_info("cat|", 0, 12, 3072, 12032)
add_goto_info("snow|Ľ­ÇŃ?ę", 1, 61, 4342, 2906)
add_goto_info("snow|Ľ­ÇŃ?ę", 2, 61, 3752, 1749)
add_goto_info("snow|Ľ­ÇŃ?ę", 3, 61, 4918, 1736)
add_goto_info("flame|??ż°Č­Áö|Č­ż°", 1, 62, 5994, 7563)
add_goto_info("flame|??ż°Č­Áö|Č­ż°", 2, 62, 5978, 6222)
add_goto_info("flame|??ż°Č­Áö|Č­ż°", 3, 62, 7307, 6898)
add_goto_info("desert|ż?şń?ç¸?|?ç¸?", 1, 63, 2178, 6272)
add_goto_info("desert|ż?şń?ç¸?|?ç¸?", 2, 63, 2219, 5027)
add_goto_info("desert|ż?şń?ç¸?|?ç¸?", 3, 63, 3440, 5025)
add_goto_info("wedding|?ç?ű??", 0, 81, 8250, 25)
add_goto_info("three|˝Â?ć°î", 1, 64, 4021, 6739)
add_goto_info("three|˝Â?ć°î", 2, 64, 2704, 7399)
add_goto_info("three|˝Â?ć°î", 3, 64, 3213, 8080)
add_goto_info("milgyo|ąĐ?ł?çżř", 1, 65, 5536, 1436)
add_goto_info("milgyo|ąĐ?ł?çżř", 2, 65, 5536, 1436)
add_goto_info("milgyo|ąĐ?ł?çżř", 3, 65, 5536, 1436)
add_goto_info("skel|?ç?ÍŸżöŔÔ?¸", 1, 65, 5905, 1108)
add_goto_info("skel|?ç?ÍŸżöŔÔ?¸", 2, 65, 5905, 1108)
add_goto_info("skel|?ç?ÍŸżöŔÔ?¸", 3, 65, 5905, 1108)
add_goto_info("heaven|Ă?ŔÇ?ż?ĽŔÔ?¸", 0, 64, 2842, 8105)
add_goto_info("heaven2|Ă?ŔÇ?ż?Ľ2Ăţ", 0, 73, 2418, 12750)
add_goto_info("trent|?͸ń¸˛", 0 , 67, 2887 , 57 )
add_goto_info("trent2|?͸ń¸˛2",0 , 68, 11199 , 708 )
add_goto_info("sungzi|ĽşÁö",0 , 114, 9216+250, 0+250 )
add_goto_info("fp1", 0, 115, 10240+82, 1024+235 )
add_goto_info("fp2", 0, 116, 10240+82, 2048+235 )
add_goto_info("fp3", 0, 117, 10240+82, 2048+235 )
add_goto_info("fh1", 0, 118, 11264+250, 1024 + 800 )
add_goto_info("fh2", 0, 119, 11264+250, 2048 + 800 )
add_goto_info("fh3", 0, 120, 11264+250, 3072 + 800 )
add_goto_info("sungzisnow", 0,121, 11520+450, 0+250 )
add_goto_info("fs1", 0, 122, 11776+225, 1024 + 655 )
add_goto_info("fs2", 0, 123, 11776+225, 2048 + 655 )
add_goto_info("fs3", 0, 124, 11776+225, 3072 + 655 )
add_goto_info("sungzidesert", 0,125, 12288+450, 0+250 )
add_goto_info("fd1", 0, 126, 12288+225, 1024 + 655 )
add_goto_info("fd2", 0, 127, 12288+225, 2048 + 655 )
add_goto_info("fd3", 0, 128, 12288+225, 3072 + 655 )
add_goto_info("milgyomid|ąĐ?ł?çżřÁßľÓ", 0 , 65, 5905,1106 )
add_goto_info("˝ĹąĐ?ł", 0, 78, 1536, 10496)
add_goto_info("˝Ĺ??ż°", 0, 75, 4608, 10496)
add_goto_info("˝ĹĽ­ÇŃ", 0, 74, 0 , 10496)
add_goto_info("˝Ĺ˝Â?ć", 0, 77, 6144, 10496)
add_goto_info("Ȳą?Áö", 0, 69, 10496, 7168)
add_goto_info("łĘ˝˝?°", 0, 70, 8192, 7168)
add_goto_info("˝ĹĽöĽş", 0, 181, 9728, 1024)
add_goto_info("ÁřłëĽş", 0, 182, 9216, 1536)
add_goto_info("Ă?Á?Ľş", 0, 183, 9728, 1536)
add_goto_info("?ć?ĺł?şÎ", 0, 150, 7936, 0)
add_goto_info("OXŔĚşĄĆ?", 0, 113, 8964, 215)
add_goto_info("em1", 0, 181, 1024+225, 3328+225 )
add_goto_info("em1", 0, 182, 1792+225, 3328+225 )
add_goto_info("em1", 0, 183, 2560+225, 3328+225 )
arena.add_map(112, 8534, 101, 8564, 101)
arena.add_map(112, 8584, 101, 8614, 101)
arena.add_map(112, 8534, 155, 8564, 155)
arena.add_map(112, 8584, 155, 8514, 155)
add_goto_info("OXEVENT", 0, 113, 8964, 215)
add_bgm_info( 1, "enter_the_east.mp3", 0.5);
add_bgm_info(21, "enter_the_east.mp3", 0.5);
add_bgm_info(41, "enter_the_east.mp3", 0.5);
add_bgm_info( 3, "back_to_back.mp3", 0.5);
add_bgm_info(23, "back_to_back.mp3", 0.5);
add_bgm_info(43, "back_to_back.mp3", 0.5);
add_bgm_info(63, "open_the_gate.mp3", 0.5);
add_bgm_info(69, "open_the_gate.mp3", 0.5);
add_bgm_info(70, "open_the_gate.mp3", 0.5);
add_bgm_info(67, "a_rhapsody_of_war.mp3", 0.5);
add_bgm_info(68, "lost_my_name.mp3", 0.5);
add_bgm_info(65, "wonderland.mp3", 0.5);
add_bgm_info(61, "mountain_of_death.mp3", 0.5);
add_bgm_info(64, "save_me.mp3", 0.5);
add_bgm_info(74, "mountain_of_death.mp3", 0.5);
add_bgm_info(75, "follow_war_god.mp3", 0.5);
add_bgm_info(76, "mountain_of_death.mp3", 0.5);
add_bgm_info(77, "save_me.mp3", 0.5);
add_bgm_info(78, "wonderland.mp3", 0.5);
add_bgm_info(104, "Only_my_battle.mp3", 0.5);
add_bgm_info(62, "follow_war_god.mp3", 0.5);
add_bgm_info(66, "death_of_landmark.mp3", 0.5);
add_bgm_info(107, "monkey_temple.mp3", 0.5);
add_bgm_info(108, "monkey_temple.mp3", 0.5);
add_bgm_info(109, "monkey_temple.mp3", 0.5);
add_bgm_info(114, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(115, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(116, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(117, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(118, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(119, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(120, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(121, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(122, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(123, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(124, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(125, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(126, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(127, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(128, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(181, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(182, "last-war2.mp3", 0.5);
add_bgm_info(183, "last-war2.mp3", 0.5);
set_bgm_volume_enable();

 

I gdzie niby ustawia się dmg skili smoka etc.?

Opublikowano

Pliki MPCforum.pl.pl to jest jeden wielki syf. Pełno bugów na które trzeba poświęcić trochę czasu aby coś naprawić. Polecam Ci pliki badara ;p.Jak dla mnie The Best. A wpisu nie masz bo był on dodany z plikami 2011, a ten syf jest z 2010 roku.

Opublikowano

Jak by co to badar ma pliki mc n c c ;] edytowane przez siebie

 

A bugów hmm za dużo nie ma trochę npc 3ba po ustawiać mapy trochę edytować etc ;]

 

@Carlos

 

thx

Opublikowano

dmg_min i dmg-max w mob_proto /navi.

Więcej straci ten co to wszystko liczy...

Wigilia 24 Grudnia 2011 ROK SϒS™ Obchodzi 14 Wigilię w Swoim Życiu..

Życzę wszystkim wesołych,pogodnych świąt ,tym czasem ja kończę zabawę w forumowanie i idę

z D&G'em polować na łanie =)

Opublikowano

@UP właśnie, że nie ;] to działa na moby takie co walą hitami a nie skilami

Opublikowano

1)Logujemy sie do ftp

2)wchodzimy do : /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong

3) otwieramy skill_power.txt

4)i tam mamy wszystko nie musze opisywac

Im wiecej mamy sily (jak gramy) to skill bedzie mial wiekszy atak.

Te wartosci pokazaja sile ,atak skila przy 0 sily,zrecznosci i postaci bez eq

Więcej straci ten co to wszystko liczy...

Wigilia 24 Grudnia 2011 ROK SϒS™ Obchodzi 14 Wigilię w Swoim Życiu..

Życzę wszystkim wesołych,pogodnych świąt ,tym czasem ja kończę zabawę w forumowanie i idę

z D&G'em polować na łanie =)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...