Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

I-bot


Ziomal

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

I-Bot, hack który nieszczególnie przypadł mi do gusty, aczkolwiek co kto lubi ;)

Ogólnie można na nim trochę pograć, ale na pewno nie jest lepszy od WamBota.

 

Instalacja:

Bardzo łatwa instalacja (nie tyczy to konfiguracji). Wystarczy tylko ściągnąć plik I-Bot.zip ,a następnie plik i-bot.exe i i-bot.exe.sig wypakować do folderu z grą. A jeśli chcecie mieć trochę łatwiej w życiu, to wrzućcie plik zzzzzzz_CG_ibot_control.pk3 do MAIN.

 

Hasło:

www.mpcforum.pl

Ibot.zip

 

Konfiguracja:

I-Bot ma tą wadę, że trzeba ustawiać wszystko ręcznie z poziomu konsoli <_< ... Tak więc jeśli oczekujesz przejrzystego menu a'la WAMbot to nawet nie czytaj dalej...

 

Opisze wam 12 cvarów do ustawienia i 2 komendy....

 

Cvar: ib_wallhack

Values: 0 = off, 1 = on

Ustawiamy czy wallhack włączony czy nie.

 

Cvar: ib_doaim

alues: 0 = off, 1 = on

Ustawiamy czy aimbot jest włączony czy nie.

 

Cvar: ib_fov

Values: 0 to 180

Ten cvar definuje strefe namierzania. Jeśli chcecie aby aimbot strzelał tylko pod kątem 90 stopni należy wpisać 45. Zawsze ma być dwa razy mniejsze od realnego kąta.

 

Cvar: ib_team

Values: 0 = Teamcheck off, 1 = Allied, 2 = Axis

Tego cvara ustawiamy gdy jesteśmy w drużynie. Gdy w Allies = 1 , gdy w Axis = 2 , a gdy gramy w FFA to 0.

 

Cvar: ib_predict

Values: from 0 to FLT_MAX

I-Bot has a few small routines to compensate for lag. It simply

adds target_velocity*(ping*ib_predict) to the target's current

origin. I've had reasonably good success with values between 0.5

and 2.0. I suggest you try out different values and use whatever

feels right.

Chodzi tu o lagi. Tzn. jeśli mamy lagi, hack będzie namierzał odpowiednio do laga... Nie polecam tej funkcji :)

 

Cvar: ib_doshoot

Values: 0 = off, 1 = on

Auto strzelanie.

 

Cvar: ib_burstdelay

Values: >= 0

Set this variable to 0 if you don't want the I-Bot to fire in

bursts. If, on the other hand you do want burstfire, this variable

sets the delay between two bursts in milliseconds.

Odstępy czasowe w strzelaniu.

 

Cvar: ib_burstduration

Values: >= 0

As with the previous cvar, you should set this to 0 if you don't

like burstfire. When burstfire is enabled, this sets the duration

of one burst in milliseconds.

To jest trochę zagmatwane...

Jeśli nie lubisz "burstfire" to ustaw na 0, jeśli jednak "burstfire" jest włączony to ten cvar ustawia długość strzału.

Tzn. że nie będzie strzelał po jednym strzale, tylko np. po 5 (jeśli używamy np. Bara). Ustawiamy tego cvara w milisekundach!

Nie jestem pewien przetłumaczenia!

 

 

Cvar: ib_esp

Values: 0 = off, 1 = on

Chodzi o imiona graczy (sprzymierzeńców jak i wrogów) które pojawiają się na ekranie.

 

Cvar: ib_time

Values: 0 to 9

If this cvar is not zero, I-Bot will draw the current system time

in the upper right corner of your screen. The cvar also sets the

color used to draw the time. The colors are as follows:

Rysuje czas w prawym rogu ekranu o kolorze:

1 = czarny

2 = czerwony

3 = zieleń

4 = niebieski

5 = żółty

6 = fuksyna

7 = cyjankowaty:P

8 = biały

9 = Światło Szary

 

Cvar: ib_hud

Values: 0 to 9

Currently the I-Bot doesn't have anything really useful in the HUD.

If ib_hud is nonzero, I-Bot will simply draw the aimbot's on/off

state on the right side of your screen. Ib_hud also sets the

drawing color the same way ib_time does.

Rysuje statystyki z aimbota w prawym rogu ekranu.

Możemy zmieniać kolory tak jak wyżej.

 

Teraz komendy których w ogóle nie umiałem przetłumaczyć...

 

Command: ib_setvector

Arguments: x, y and z coordinate

This command is used to adjust the vector I-Bot will be aiming

at. If the vector is zero, I-Bot aims at the target's feet.

For example, "ib_setvector 0 0 50" would make the I-Bot aim

approximately in the target's stomach. Experiment to find the best

values.

Ta komenda służy do regulowania wektora. I-Bot będzie przy namierzaniu wybierał część ciała.

Jeśli wektor jest zerowy, to I-Bot będzie namierzal stopy. Dla "ib_setvector 0 0 50" będzie namierzał "żołądek" :)

Eksperymentuj dla znalezienia odpowiednich wektorów.

 

Command: ib_getvector

Arguments: none

Ib_getvector does nothing more than print the current aiming vector.

Nie robi nic więcej od rysowania namierzanego wektoru.

 

No.... w końcu przetłumaczyłem całość :) W końcu angol w szkole na coś się przydał.. ;]

Mogą pojawić się jakieś błędy, więc jeśli takowego znajdziecie napiszcie.

 

Jotti wykrywa coś w I-Bocie (kiedyś nie wykrywało).

Używacie programu na własną odpowiedzialność... (ja go używam i jakoś żyję :) )

post-6-1191009931.jpg

Emerytura

 

Może kiedyś...

  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

Mi działa przeskanowałem avastem i jescze innym programem to w jednym pokazało wiruska ale zaryzykowałem i mi sie opłaciło bo zyje a na dodatek wymiatam na serwach

musictagfh0wg6.jpgmangaandanimefa9.jpg18706.png

 

Life is brutal,and full of zasadzkas and sometimes kopas w dupas

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Troszke pomieszałeś w tym poście ale działa fajowo.

Mnie grzeje ten wasz podział na 98% i 2%. Lepiej podzielić się na 100% i na 0%. (100% Nienawidzi Webb'a, a 0% go "lubi").

Warrock jest bogiem, PunkBuster wrogiem, Cheat podstawą, OPK zabawą.

Chętnie zostanę moderatorem działu WarRock.

  • 3 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 4 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...