Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Chciałbym bardziej doświadczonych w tych sprawach osób zapytać o kilka rzeczy odnośnie pisania gry platformowej :rolleyes:

(Na początek oznajmiam - nie piszcie postów typu "...trzeba umieć programować...", "...lata nauki...", "...języki..." itd. )

Na razie nie pisałem tej gierki tak, że o - siadam i piszę tylko raczej pisałem krótkie fragmenty typu scrolling mapy albo algorytmy kolizji itp. żeby poćwiczyć :P Moje umiejętności ograniczają się do pisania w Javie/C++/Pythonie i paru innych śmieciach więc chciałbym się trochę dowiedzieć o innych aspektach programowania z zaufanego źródła ;)

 

1. W jakim języku najlepiej? Jakie biblioteki graficzne? Myślałem o C++ i bibliotece SDL. Dobry wybór? Czy może coś innego? Szybszego/łatwiejszego/wygodniejszego itp :P

 

2. Mógłby ktoś coś napisać albo zapodać jakiś link odn. implementacji języków skryptowych? Nie mogę znaleźć niczego sensownego. Najfajniej by było zaimplementować silnik Pythona ;)

 

3. Jak można spakować pliki? Tzn. przykładowo spakować skrypty tak żeby nikt mi się do nich nie dobrał, chyba że ma odpowiedni unpacker czy coś :P

 

Jak na razie tylko te sprawy mnie dręczą. Pewnie mógłbym napisać jakieś spaghetti i skompilować ale ja chcę zrobić już taki program na poziomie... no i taki, żebym mógł go później łatwo i szybko poprawiać i edytować B)

 

Z góry dzięki za pomoc.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...