Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[ PROBLEM ] Zmiany tekstury w pliku .gr2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Witajcie,

zabrałem się za mounty, postanowiłem zrobić 3 poziomy każdego rodzaju wierzchowca ( ten sam model, tylko inny wygląd ).

Postaram się wytłumaczyć "o co mi chodzi" jak najdokładniej :)

Na przykładzie:

-Mam 1 monuta x3 = 3 folder: -dog_god -dog_god_2 - dog_god_3 ( Każdy ma taki sam model, ale inne tekstury/wygląd )

I teraz mam problem, ponieważ w -dog_god -dog_god_2 ( gotowiec ) wszystko działa, ale w dog_god_3 tekstury czyta mi z dog_god_2 ( skopiowałem folder dog_god_2, zamieniłem na dog_god_3 + pozmieniałem nazwy i w plikach .mse ścieżki do plików )

Teraz problem! Nie potrafię zmienić ścieżki, z której czyta teksture ( dog_god_2 ). Chciałbym, aby czytał z folderu dog_god_3. Gdzie i jak to zmienić?

Dołączam ss, żeby było łatwiej.

13157312069070114576.png

Edytowane przez JonyNawa1ony

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano

O kurde, tak myśłałem. Bo nie było żadnego pliku .mse do tekstur:/ Dzięki. Można zamknąć temat.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...