Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, ostatnio próbowałem napisać moda według poradnika Gaw3l, i chciałem dodać do gry blok o texturze szkła z wodą w środku, na razie bez craftowania. No i kompiluję to, poźniej to tenteguję plikiem reobfuscate.bat, kopiuję do minecraft.jar, wgrywam plik mod_Nazwamodu.java, BlockNazwabloku.java i folder z teksturą, usuwam META-INF i wgrywam ModLoadera, i po logu Mojangu wyświetla się crash i minecraft się wyłącza.

Zawartość pliku mod_WaterOnGlass.java:

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Zawartość pliku BlockWaterOnGlass.java

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Folder z teksturą nazywa się "WaterOnGlass", a tekstura to:

 

Jakby co nie patrzcie na nazwy, są przykładowe ;)

wqdz690429546a.GIFPiszę poprawnie po polsku

Bywalec MPC | ProUser

Opublikowano
tenteguję

 

:D

 

Spróbuj poprawić linijkę kodu na:

waterOnGlass.blockIndexInTexture = ModLoader.addOverride("/terrain.png", "/WaterOnGlass/newglass.png");

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...