Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Lista Questów


Lyons

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Sprzątając mój komputer znalazłem zbiór questów, nie które są moje nie które kogoś.

 

1. Zmiana nicku:

 

 


quest changename begin
state start begin
	when 71055.use begin
		say("Czy chcesz zmienic swoj nick?")
		say("Kosztuje to 500.000 yang!")
		local b=input()
		pc.change_nick(
		else
			return
	end
end
end

 

 

 

2.Arena Walki

 

 


quest arena_manager begin
state start begin
	when 20017.chat."Arena" begin
		if game.get_event_flag("arena_close") > 0 then
			say("Arena jest aktualnie zamknieta!")
			say("")
			return
		end

		if not npc.lock() then
			say("...")
			say("")
			return
		end

		local useMinLevel = game.get_event_flag("arena_use_min_level")

		if useMinLevel == 0 then
			useMinLevel = 30 ;
		end

		if pc.get_level() < useMinLevel then
			say("Musisz posiadac "..useMinLevel.." poziom, aby walczyc")
			say("na arenie!")
			npc.unlock()
			return
		else

			say("Wpisz nick osoby, z ktora chcesz walczyc!")
			say("")

			local sname = input()

			if sname == "" then
				say("Nie znasz imienia Twojego przeciwnika?")
				npc.unlock()
				return
			else
				say("Gracz o nicku: "..sname.." nie istnieje!")
				say("")

				local opp_vid = find_pc_by_name(sname)

				if opp_vid == 0 then
					say(Gracz o nicku: "..sname.." nie istnieje!")
					say("")
					npc.unlock()
					return
				elseif opp_vid == pc.get_vid() then
					say("Oszalales?")
					say("Nie mozesz walczyc sam z soba!")
					npc.unlock()
					return
				end

				local old = pc.select(opp_vid)
				local opp_level = pc.get_level()
				pc.select(old)

				if opp_level < useMinLevel then
					say("Twoj przeciwnik nie ma wystarczajacego poziomu,")
					say("aby z Toba walczyl!")
					npc.unlock()
					return
				end
				if not npc.is_near_vid(opp_vid, 10) then
					say("Twoj przeciwnik nie znajduje sie")
					say("blisko Ciebie!")
					say(sname.." musi tutaj przyjsc!")
					npc.unlock()
					return ;
				end

				local a = arena.is_in_arena(opp_vid)
				if a == 0 then
					say(sname.." jest aktualnie na arenie!")
					say("")
					npc.unlock()
					return ;
				end

				local agree = confirm(opp_vid, pc.name.."Czy chcesz walczyc?", 30)
				if agree != CONFIRM_OK then
					say(sname.." bedzie z Toba walczyl!")
					say("")
					npc.unlock()
					return
				end

				s = arena.start_duel(sname, 3)

				if s == 0 then
					say("ĄX˛{¤Fżů»~.")
					say("¬O§_»Ý­n¦A¦¸±µ¨üąďľÔÁÜ˝Đ?")
					say("")
				elseif s == 2 then
					say("ąď¤č¦b»P¨äĄLޱaąďľÔ.")
					say("")
				elseif s == 3 then
					say("˛{¦bҦłŞş¤j˝młő§ˇ¦b¨ĎĄÎ.")
					say("˝Đµy«á¦A¦¸ąÁ¸ŐÁÜ˝Đ.")
					say("")
				end
			end
		end
		npc.unlock()
	end

	when 20017.chat."Lista walk" begin
		local g = arena.get_duel_list()
		local arena_name = {}
		local arena_observer = {}

		table.foreachi(g,
			function(n, p)
				arena_name[n] = p[1].." vs "..p[2]
				arena_observer[n] = { p[3], p[4], p[5] }
			end
		)

		table.insert(arena_name, "Ăöł¬")
		table.insert(arena_observer, 0)

		local count = table.getn(g)
		if count == 0 then
			say("˛{¦b¨S¦łąďľÔi¦ć¤¤.")
			say("")
			return ;
		else
			say("˛{¦b"..count.."­ÓąďľÔi¦ć·í¤¤.")
			say("")
			wait()
		end

		if table.getn(g) != 0 then
			local s = select_table(arena_name)

			if table.getn(arena_observer) == s then
				return ;
			end

			if table.getn(arena_observer) >= s then
				arena.add_observer(arena_observer[s][1], arena_observer[s][2], arena_observer[s][3])
			end
		end
	end
end
end

 

 

 

3.Zabicie Bossów:

 

 


quest boss begin
state start begin
	when 2206.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Ognistego Krola!")
	end
	when 2307.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Wladce Duchow Drzew!")
	end
	when 1304.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Zjawe Zoltego Tygrysa!")
	end
	when 691.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Wodza Orkow!")
	end
	when 1901.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Dziewiec Ogonow!")
	end
	when 993.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Olbrzymiego Nosiciel Plagi!")
	end
end
end

 

 

4. Zmiana królestwa

 

 

quest change_empire begin
state start begin
	when 20090.chat."Zmien Imperium"  with game.get_event_flag("c_e") >0  begin

		local count = pc.get_change_empire_count() ;
		if count >= 1 then
			say("Nie mozesz zmienic swojego imperium")
			say("")
			return
		end
		say_reward("Zmiana Imperium")
		say("")
		say("A wiec chcesz zmienic swoje imperium?")
		say("Moge to zrobic dla Ciebie")
		say("za drobna oplata!")
		say("Musisz zaplacic 500.000 yang")
		say("zgadzasz sie?")
		say("")
		say("")
		say("")

		local s = select("Zgadzam sie", "Nie, dzieki")

		if s == 1 then
			change_empire.move_pc()
		end
	end

	when 71054.use begin

		if get_time() < pc.getqf("next_use_time") then
			say("Nie mozesz zmienic krolestwa!")
			say("")

			if pc.is_gm() then
				say("Z racji, ze jestes GM mozesz")
				say("zmienic krolestwo")
				local s = select("Zmien", "Nie, dzieki")
				if s == 1 then
					say("Uzyj zwoju jeszcze raz!")
					pc.setqf("next_use_time", 0)
				end
			end

			return
		end

		if change_empire.move_pc() == true then
			pc.setqf("next_use_time", get_time() + 86400 * 7)
		end
	end



	function move_pc()
		if pc.is_engaged() then
			say("Nie mozesz zmienic krolestwa")
			say("kiedy jestes zareczony!")
			say("")
			return false
		end

		if pc.is_married() then
			say("Nie mozesz zmienic krolestwa")
			say("kiedy jestes zonaty!")
			say("")
			return false
		end

		if pc.is_polymorphed() then
			say("Nie moge Ciebie przeniesc")
			say("jako potwora!")
			say("")
			return false
		end

		if pc.has_guild() then
			say("Nie moge Ciebie przeniesc")
			say("z gildia!")
			say("")
			return false
		end
		if pc.money < 500000 then
			say("Aby sie przeniesc")
			say("potrzebujesz 500.000 yang!")
			say("")
			return false
		end
		say("Wybierz imperium, do ktorego chcesz")
		say(" sie przeniesc")
		local s = select("Shinsoo", "Chunjo", "Jinno", "Anuluj")
		if 4==s then
			return false 
		end
		say("")
		say_reward("Chcesz zmienic swoje imperium?")
		say_reward("")
		say("")
		local a = select("Kontynuuj", "Anuluj")
		if 2== a then
			return false
		end

		local ret = pc.change_empire(s)
		local oldempire = pc.get_empire()
		if ret == 999 then
			say("Zmieniles Imperium!")
			say("Wyloguj sie, aby zatwierdzic zmiany!")
			say("")
			pc.change_gold(-500000)
			pc.remove_item(71054) ;

			char_log(0, "CHANGE_EMPIRE",string.format("%d -> %d", oldempire, s)) 

			return  true
		else
			if ret == 1 then
				say("Juz jestes w imperium")
				say("ktore wybrales!")
				say("")
				say("")
			elseif ret == 2 then
				say("Blad2")
				say("")
				say("")
				say("")
			elseif ret == 3 then
				say("Blad3")
				say("")
				say("")
			end
		end
		return false
	end

end
end

 

 

5.Ecent Tanaka

 

 


quest event_notice begin
state start begin
	when 20366.chat."GM: Questy" with pc.is_gm() begin
		say("Wybierz quest, ktory chcesz aktywowac")
		local s = select("Ucho Tanaka", "Swieta", "Premiera", "Tanaka - Wylacz", "Swieta - Wylacz", "Premiera - Wylacz", "Anuluj")
		if s == 1 then
			game.set_event_flag("tanakaear", 1)
			notice_all("Event Tanaka aktywowany!")
			notice_all("Zabijajcie Pustynne Lisy, aby zdobyc Ucho Tanaka!")
		elseif s == 2 then
			game.set_event_flag("xmas_boom", 1)
			game.set_event_flag("xmas_snow", 1)
			game.set_event_flag("xmas_song", 1)
			game.set_event_flag("xmas_sock", 1)
			game.set_event_flag("xmas_tree", 3)
			game.set_event_flag("xmas_santa", 1)
			notice_all("Ho Ho Ho!")
			notice_all("Swieta! Choinka znajduje sie na srodku Gory Sohan!")
		elseif s == 3 then
			game.set_event_flag("premiera", 1)
			notice_all("Czas na premiere!")
			notice_all("Kliknijcie na monument i wybierzcie opcje Insomnia - Premiera!")
		elseif s == 4 then
			game.set_event_flag("tanakaear", 0)
			notice_all("Event Tanaka de-aktywowany!")
		elseif s == 5 then
			game.set_event_flag("xmas_boom", 0)
			game.set_event_flag("xmas_snow", 0)
			game.set_event_flag("xmas_sock", 0)
			game.set_event_flag("xmas_tree", 0)
			game.set_event_flag("xmas_santa", 0)
			notice_all("Swieta swieta...")
			notice_all("I juz po swietach!")
		elseif s == 6 then
			game.set_event_flag("premiera", 0)
			notice_all("Czas premiery zakonczyl sie!")
		end
	end
end
end

 

 

6.Wojna królestw:

 

 


quest forked_road begin
   state start begin
when login begin
	-- 114 sungzi
	-- 115 116 117 118 119 120 Road
    if forked.isforkedmapindex( pc.get_map_index() ) == 1  then
		if game.get_event_flag("threeway_war") == 0 then
			warp_to_village();
		else
			--if forked.getdeadcount() <= 0 then
			--	warp_to_village();
			--end
			if forked.issungzimapindex( pc.get_map_index() ) == 0 then
				say( locale.forked_condition )
				say( locale.NOTICE_COLOR..locale.forked_rule )
				say_item( "łqąD¸ŃĹéĄŰ",50089,"");
			else
				say( locale.forked_condition2 )
				say( locale.NOTICE_COLOR..locale.forked_rule_sungzi )
			end

		end
	end
end
when 11001.chat.locale.forked_man_chat or 11003.chat.locale.forked_man_chat or 11005.chat.locale.forked_man_chat begin
    if game.get_event_flag("threeway_war") == 0 then
		say(locale.forked_man_say_cant)
    else
		say(locale.forked_man_say)
		local s = select(locale.forked_enter,locale.forked_no_enter)
		if s == 1 then
		--	if pc.get_level() < 35 then
		--		say("Aby wejsc na ten event musisz miec 35 poziom!");
		--		return 
		--	end

		forked.setdeadcount();
		if pc.getempire() == 1 then
			if game.get_event_flag("threeway_war_open_gate1" ) == 0 then
				say("Twoje krolestwo nie jest jeszcze dozwolone aby wejsc![ENTER]Poczekaj na swoja kolej!" );
				return
			end
		elseif pc.getempire() == 2 then
			if game.get_event_flag("threeway_war_open_gate2" ) == 0 then
				say("Twoje krolestwo nie jest jeszcze dozwolone aby wejsc![ENTER]Poczekaj na swoja kolej!" );
				return
			end
		elseif pc.getempire() == 3 then
			if game.get_event_flag("threeway_war_open_gate3" ) == 0 then
				say("Twoje krolestwo nie jest jeszcze dozwolone aby wejsc![ENTER]Poczekaj na swoja kolej!" );
				return
			end
		else
			say(locale.forked_man_say_you_cant2 )
		end
		pc.warp( forked.getpassstartposx() , forked.getpassstartposy() )
		end
	end
end
when 1306.kill begin		
	game.drop_item(50089, 1 )
	say("Brawo, udalo sie![ENTER]Zabiles bossa i[ENTER]zdobyles przydzial dla gornika.[ENTER] ") ;
end	

--????( ???? ??? ??? ?? )
when 1902.kill with forked.issungzimapindex( pc.get_map_index() ) == 1 begin
	local iTime = 10

	forked.incbosskillcount();
	if game.get_event_flag("threeway_war_kill_boss_count" ) <= forked.getbosskillcount() then
		game.set_event_flag("threeway_war",0)

		local nation = { "·s¨ü°ę","¤Ń˝Ő°ę","iłŇ°ę" }
		notice_all("¤T°ęާĹQłÓ§QŞĚ"..nation[pc.getempire()] ) 

		warp_all_to_village( forked.getsungzimapindex(), iTime);
		warp_all_to_village( forked.getpassmapindexbyempire(1), iTime);
		warp_all_to_village( forked.getpassmapindexbyempire(2), iTime);
		warp_all_to_village( forked.getpassmapindexbyempire(3), iTime);
	end
end

--	when 2301.kill or 2304.kill or 2305.kill or 2311.kill or 2312.kill or 2313.kill or 2314.kill or 2315.kill with forked.issungzimapindex( pc.get_map_index() ) ==  1  begin

--		forked.incmobkillcount()

--		local nation = { "·s¨ü°ę","¤Ń˝Ő°ę","iłŇ°ę" }
--		local index = { 0,1,21,41 }; 
--		local start_position = { { 469300,964200 } , {55700,157900}, { 969600,278400 } }

--		if game.get_event_flag("threeway_war_mob_count") == forked.getmobkillcount() then
--			say_in_map( pc.get_map_index() , "10¤ŔÄÁ §A¦łĹv§đŔ»¤T§Ŕ»Čް " , 1)
--			warp_all_to_village_except_my_empire( pc.get_map_index() , 5 );

--			mob.spawn( 1902 , 224 , 240 , 1 , 1 , 1 );
--		end
--	end

when 20081.take with item.vnum == 50089 begin
	say_in_map( pc.get_map_index() , locale.forked_open_gate , 1); 
	npc.purge()
	item.remove()

	--??? ???
	forked.setdeadcount()
	forked.initkillcount()
	forked.initmobkillcount()

	if pc.getempire() == 1 then
		game.set_event_flag("threeway_war_open_gate1", 0 )
		notice_all("i¤J·s¨ü°ęŞş¸t¦a" ) 
	elseif pc.getempire() == 2 then
		game.set_event_flag("threeway_war_open_gate2", 0 )
	    notice_all("i¤J¤Ń˝Ő°ęŞş¸t¦a" )
	elseif pc.getempire() == 3 then
		game.set_event_flag("threeway_war_open_gate3", 0 )
		notice_all("i¤JiłŇ°ęŞş¸t¦a" )
	else
		say(locale.forked_man_say_you_cant2 )
	end
	local iEmpire = pc.getempire()

	warp_all_in_map( pc.get_map_index() , forked.getsungzimapindex() ,forked.getsungziposx() , forked.getsungziposy() , 10 );
end

when 11001.chat."GM: ¤T°ęާĹQł]w" or 11003.chat."GM: ¤T°ęާĹQł]w" or 11005.chat."GM: ¤T°ęާĹQł]w" with pc.is_gm() begin

--		if is_allow_map( forked.getsungzimapindex() ) == 0 or is_allow_map( forked.getpassmapindexbyempire(1) ) == 0 or is_allow_map( forked.getpassmapindexbyempire(2)) == 0 or is_allow_map( forked.getpassmapindexbyempire(3) ) == 0 then
--			say( "ło­Ó°Ď°ě¤ŁŻŕ}l¤T°ęާĹQ" );
--			say( "˛ľ°Ę¨ě99 ¦řŞAľą¬ŰĂö¦aąĎ}l¤T°ęާĹQŞşľÔ°«" );
--			return
--		end

	--local sel = { "¤T°ęާĹQ¬ˇ°Ę}l" , "¤T°ęާĹQ¬ˇ°Ęµ˛§ô" };
	--local s[2];
	--if ( game.get_event_flag( "threeway_war" ) == 1 )	

	local s = select("¤T°ęާĹQ¬ˇ°Ę}l" , "¤T°ęާĹQ¬ˇ°Ęµ˛§ô" );
	if s == 1 then

		-- ??? ?? ?? ?? ???
		kill_all_in_map( forked.getsungzimapindex() );
		kill_all_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(1) );
		kill_all_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(2) );
		kill_all_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(3) );

		-- ??? 
		forked.initforked()
		-- ??? ??? ?? 
		regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(1), forked.getpasspathbyempire(1) .."regen.txt" );
		regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(1), forked.getpasspathbyempire(1) .."npc.txt" );
		regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(2), forked.getpasspathbyempire(2) .."regen.txt" );
		regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(2), forked.getpasspathbyempire(2) .."npc.txt" );
		regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(3), forked.getpasspathbyempire(3) .."regen.txt" );
		regen_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(3), forked.getpasspathbyempire(3) .."npc.txt" );

		-- ?? ??? ??
		game.set_event_flag("threeway_war",1)


		-- ??? ?? ? ?? ??
		game.set_event_flag("threeway_war_dead_count", 5)
		game.set_event_flag("threeway_war_mob_count", 150 )
		game.set_event_flag("threeway_war_kill_count", 200 )
		game.set_event_flag("threeway_war_kill_boss_count", 1 );
		-- ??? ?? ??/?? ??
		game.set_event_flag("threeway_war_open_gate1", 1 )
		game.set_event_flag("threeway_war_open_gate2", 1 )
		game.set_event_flag("threeway_war_open_gate3", 1 )

		notice_all("¤T°ęާĹQ}l")
		notice_all("¦pŞG·Q°ŃĄ[ŞşŞ±a,˝Đ»P«°Ą«¤şŞş ľÔ»î ąď¸Ü." )
	else	
		game.set_event_flag("threeway_war",0)
		kill_all_in_map( forked.getsungzimapindex() );
		kill_all_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(1) );
		kill_all_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(2));
		kill_all_in_map( forked.getpassmapindexbyempire(3));
		notice_all("¤T°ęާĹQµ˛§ô")
		warp_all_to_village( forked.getsungzimapindex() , 1 )
		warp_all_to_village( forked.getpassmapindexbyempire(1) , 1 )
		warp_all_to_village( forked.getpassmapindexbyempire(2) , 1 )
		warp_all_to_village( forked.getpassmapindexbyempire(3) , 1 )
	end
end
end
end

 

 

7.Wojna Królestw

 

 


--------------------------------------------------
-- warp quest
----------------------------------------------------

quest goto_empire_castle begin
state start begin
	when 20097.chat."Wejdz na wojne!" with game.get_event_flag("wojna_krolestw")>0 begin

		local empire = pc.get_empire()
		if empire==1 then
			a=select("Lodowy zamek" ,"Pustynny zamek","Las","Anuluj")
			if 1==a then
				say("Lodowy zamek")
				wait()
				pc.warp(975200, 133000)
			elseif 2==a then
				say("Pustynny zamek")
				wait()
				pc.warp(978000, 199500)
			elseif 3==a then
				say("Las")
				wait()
				pc.warp(967900, 199400)
			else
				return
			end
		else  
			say("")
			say("")
			say("")
		end
	end

	when 20098.chat."Wejdz na wojne!" begin

		local empire = pc.get_empire()
		if empire==2 then
			a=select("Lodowy zamek" ,"Pustynny zamek","Las","Anuluj")
			if 1==a then
				say("Lodowy zamek")
				wait()
				pc.warp(977400, 150100)
			elseif 2==a then
				say("Pustynny zamek")
				wait()
				pc.warp(977200, 185000)
			elseif 3==a then
				say("Las")
				wait()
				pc.warp(925600, 201200)
			else
				return
			end	
		else  
			say("")
			say("")
			say("")
		end
	end
	when 20099.chat."Wejdz na wojne!" begin

		local empire = pc.get_empire()
		if empire==3 then
			a=select("Lodowy zamek" ,"Pustynny zamek","Las","Anuluj")
			if 1==a then
				say("Lodowy zamek")
				wait()
				pc.warp(1018900, 148400)
			elseif 2==a then
				say("Pustynny zamek")
				wait()
				pc.warp(1019000, 200200)
			elseif 3==a then
				say("Las")
				wait()
				pc.warp(923900, 183600)
			else
				return
			end	
		else  
			say("")
			say("")
			say("")
		end
	end
end
end

 

 

8. Przywołanie konia za Yangi

 

 


quest horse_exchange_ticket begin
state start begin
	when 20349.chat."Przywolaj konia" begin
		say("Czy chcesz przywolac swojego")
		say("konia za 5.000 yang?")
		say("")
		say("")
		local b=select("Tak", "Nie")
		if 1==b then
				horse.summon()
				pc.mount()
				say_reward("Twoj kon zostal przywolany!")
			end
		elseif 2==b then
		else
			say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
		end
	end
end
state __COMPLETE__ begin
	when enter begin
		q.done()
	end
end
end

 

 

9.Online

 

 


quest info begin
state start begin
	when 30204.use with pc.is_gm() begin
	say("Wybierz opcje!")
	local s=select("On-Line", "Zaraz Wraca", "Off", "Anuluj")
	if s==1 then
		notice_all(pc.get_name().." jest on-line!")
	elseif s==2 then
		notice_all(pc.get_name().." zaraz wroci!")
	elseif s==3 then
		notice_all(pc.get_name().." jest off-line!")
	end
	end
end
end

 

 

10. Zabicie Ripa

 

 


quest item_mall begin
state start begin
    when 102.kill then
	chat("Brawo! Zabiles umarlego rozpruwacza!")
	notice_all("Piesek is dead! :F")
end
end

 

 

11.Daje itemy

 

 


quest music begin
state start begin
	when 20041.chat."Test" with pc.is_gm() begin
		say("Wpisz ID itemku!")
		local i=input()
		game.drop_item(i)
	end
	end
end
end
[/spoiler]

 

Reszty mi się już nie chciało dawać.

Pozdrawiam

Metin2 To zło! Koniec z tworzeniem serwerów! Czas na publikowanie rzeczy!

Opublikowano

Mi działała, tylko nie wiem którą podałem. Wiem że mam 2 questy na nią. Jak by ktoś mógł przetestować to poproszę :)

Metin2 To zło! Koniec z tworzeniem serwerów! Czas na publikowanie rzeczy!

Opublikowano

to tak:

dałeś 2x wojna królestw

napisałeś ecent tanaka :D

arena pvp nie działa

brak opisu questow

mało nowości

brak instrukcji

 

+ Ci dam,ale postaraj się na następny raz.

Opublikowano

quest horse_exchange_ticket begin
       state start begin
               when 20349.chat."Przywolaj konia" begin
                       say("Czy chcesz przywolac swojego")
                       say("konia za 5.000 yang?")
                       say("")
                       say("")
                       local b=select("Tak", "Nie")
                       if 1==b then
                                       horse.summon()
                                       pc.mount()
                                       say_reward("Twoj kon zostal przywolany!")
                               end
                       elseif 2==b then
                       else
                               say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
                       end
               end
       end
       state __COMPLETE__ begin
               when enter begin
                       q.done()
               end
       end
end

a odbieranie kasy gdzie? ;f

 

 


quest item_mall begin
       state start begin
           when 102.kill then
               chat("Brawo! Zabiles umarlego rozpruwacza!")
               notice_all("Piesek is dead! :F")
       end
end

1 end za malo.

 

 

+ kilka questow jest standardem lub banałem do napisania... ;x

 


 

Opublikowano

Wszystko już było.

 

quest item_mall begin

state start begin

when 102.kill then

chat("Brawo! Zabiles umarlego rozpruwacza!")

notice_all("Piesek is dead! :F")

end

end

 

Nie wiem po jakiego **** to dałeś :rolleyes: Ten quest jest jescze z plików Insomni, i będzie strasznie spamował chat :D

 

Co do osób wyżej moglibyście mi podesłać/upnąć ten 2 quest na arenę? mam właśnie ten, i nie chce mi działać..

sygnatura2.png


Opublikowano

Zaraz poszukam Questów na PC.

 

Wiem że miałem z NevrasT, Helixon, Esteya, Krenos, Kaladar i z IMetin.

 

Co kolwiek znajdę to podeśle ;)

Metin2 To zło! Koniec z tworzeniem serwerów! Czas na publikowanie rzeczy!

Opublikowano

Zaraz poszukam Questów na PC.

 

Wiem że miałem z NevrasT, Helixon, Esteya, Krenos, Kaladar i z IMetin.

 

Co kolwiek znajdę to podeśle ;)

Toś kurwa zajebał...

ALL JUŻ NA MPC BYŁO, LUB NA INNYCH FORACH...

Opublikowano

Nie wszystkie questy podałeś na mpcforum, mam też te które robił dla Ciebie mój kolega ;)

Metin2 To zło! Koniec z tworzeniem serwerów! Czas na publikowanie rzeczy!

Opublikowano

Szału nie ma, questy każdy newbie może napisać.

I nie wszystkie działają...

logo.png

Wkrocz do świata Fantazji - Azathia.com RELOAD

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...