Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema dziś jak zawsze o godzinie 18-19 odpalam sobie LOL-a i zaczynam grać. Już po pobieraniu tego ponad 200 megowego pliczku coś mi się nie podobało. Wchodzę, loguje się a tu wskakują błędy. Sklep niedostępny, brak połączenia ze znajomymi itd. Po jakimś czasie wszystko wróciło do normy to pomyślałem że zagram i tu czekała mnie kolejna niespodzianka. Zawsze mam około 40 FPS gra nawet najmniejszej ścinki nie miała a tu nagle ... wali mi FPS po 05-10. Lagi straszne ledwie widziałem gdzie biegam. Co jakiś czas robiło się 20 to przynajmniej wiedziałem że muszę uciekać. Myślę że to nie tylko u mnie taki spadek tych FPS? A i ten Kayle to mają być jaja czy co? Takie coś dali i myślą że każdy będzie się cieszył ^^. Czekam na odpowiedzi bo ta sytuacja powoli mnie irytuje ..

:)

Opublikowano (edytowane)

Dali go za free. Ale to jest nie ważne. Głównie chodzi o to że są straszne lagi. Kompletnie coś musieli zepsuć. Mam nadzieję że teraz to naprawiają bo z takimi lagami nie da się grać. Wczoraj przez te lagi na mapie 5 vs 5 graliśmy chyba 3 vs 3 bo pouciekali niektórzy.

Edit:

Daje Ci pełen wykres zmian. :)

 

Ashe

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Lodowy Strzał niepoprawnie zużywał manę

 

Brand

Zasięg Pożogi zmniejszono z 675 do 625

Obrażenia od Słupa Ognia zmniejszono z 80/125/170/215/260 do 75/120/165/210/255

 

Caitlyn

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Strzał w Dziesiątkę nie wyzeruje czasu odnowienia, jeżeli Karthus lub Kog'Maw zginęli w czasie przygotowania

 

Cho'Gath

Poprawiono animację jego biegu, gdy ma ładunki Uczty

 

Ezreal

Strumień Esencji niszczy teraz tarcze magiczne.

 

Garen

Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa teraz obrażenia Rozstrzygającego Uderzenia o 1,4, a nie o 1,5 pkt.

Osąd

Obrażenia na sekundę zmniejszono z 60/100/140/180/220 do 50/90/130/170/210 pkt.

Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,4, a nie o 1,2 pkt.

 

Jarvan IV

Dodano okrąg celowniczy do Kataklizmu

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kataklizm zadawał mniej obrażeń niż chcieliśmy na poziomach 2 i 3

Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre skórki zmieniały rozmiar modelu

 

Karma

Naprawiono błąd, który sprawiał, że korzystanie z Czarów przywoływacza czasami zużywało ładunek Mantry.

 

Kassadin

Redukcja obrażeń magicznych Kamienia Pustki zwiększona z 10% do 15%

Prędkość Sfery Nicości zwiększono z 1150 do 1400

Obrażenia podstawowe Piekielnego Ostrza zwiększono z 20/30/40/50/60 do 30/45/60/75/90

 

Leona

Zaktualizowano listę zalecanych przedmiotów. Teraz zawiera Ioniańskie Buty Jasności Umysłu i Moc Trójcy

 

Malphite

Naprawiono błąd, który sprawiał, że wartość pancerza w opisie nie była zaokrąglana.

 

Mordekaiser

Iron Man

Regeneracja tarczy zmieniona z 25/27,5/30% na 30% na wszystkich poziomach

Regeneracja tarczy zmniejszona o połowę przeciwko stworom

Bonusowe obrażenia Mace of Spades zmniejszono z 75% do 65%

Tarcza nie pochłania dodatkowych punktów zdrowia za każdą jednostkę trafioną Siphon of Destruction

 

Nidalee

Czas odnowienia Susa zmniejszono z 4 do 3,5 sekund.

Pancerz i odporność na magię w Postaci Pumy zwiększono z 10/15/20 do 10/20/30

 

Nocturne

Zasięg Niewymownej Grozy zmniejszono z 550 do 525

 

Nunu

Zasięg ataku zwiększono z 100 do 125

Zasięg Pożarcia zwiększono z 100 do 125

 

Olaf

Pancerz podstawowy zwiększono z 17 do 20

Koszt many Szaleńczego Zamachu zmniejszono z 50 do 0 (koszt zdrowia pozostaje bez zmian)

 

Orianna

Zasięg ataku zwiększono z 550 do 500

Rozkaz: Atak

Zasięg zmniejszono z 900 do 800

Koszt many zwiększono z 40/45/50/55/60 do 50/55/60/65/70 pkt.

 

Poppy

Bohaterska Szarża

Naprawiono błąd, który sprawiał, że wydanie rozkazu ruchu przed kolizją, mogło zapobiec wystąpieniu drugiej części umiejętności.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Poppy nie atakowała odpowiedniego celu po użyciu Bohaterskiej Szarży

 

Rammus

Przyrost obrażeń na poziom zwiększono z 2,75 do 3,5 pkt.

Rammus może natychmiast przełączyć się pomiędzy Kulą Obronną a Kulą Mocy

Kula Obronna

Odbite obrażenia magiczne zmieniono z 22/26/32/38/46 na 20/30/40/50/60 pkt.

Usunięto czas rzucania

Poprawnie wyświetla ilość pancerza po użyciu Kuli Obronnej

 

Shaco

Zabawka Niespodzianka

Zabawki są niewrażliwe na obrażenia, jeżeli osoba je zadające nie widzi Zabawek.

Zmniejszono zasięg aktywacji Zabawek Niespodzianek z 400 do 325. Dzięki temu, nie dojdzie do sytuacji w której przestraszony cel wychodzi poza zasięg ataku Zabawek.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zabawki Niespodzianki były widoczne dla niewidzialnych przeciwników

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zabawki Niespodzianki były widoczne w zaroślach lub przez mgłę wojny przez pobliskich przeciwników, gdy nie stały się jeszcze niewidzialne

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zabawki Niespodzianki przestawały atakować przeciwników, jeżeli oboje znajdowali się w zaroślach.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że Zabawki Niespodzianki aktywowały się, ale nie straszyły celów znajdujących się na krawędzi ich zasięgu.

Naprawiono błąd, który sprawiał, że wieże zawsze atakowały Zabawki Niespodzianki w pierwszej kolejności

Poprawiono SI Zabawek Niespodzianek

Zabawki będą skupiały się na najbliższym bohaterze, który zaatakował Shaco lub który został zaatakowany przez Shaco

Zabawki będą skupiały się na wrogich stworach (będą wolały atakować jeden, konkretny cel)

W przyszłości planujemy więcej popraw SI!

 

Shen

Ogólne

Obrażenia podstawowe zwiększono z 56,875 do 57,875 pkt.

Przyrost obrażeń na poziom zwiększono z 3,075 do 3,375 pkt.

Pancerz podstawowy zwiększono z 22 do 23 pkt.

Migłbystalne Ostrze

Obrażenia podstawowe zwiększono z 50/90/130/170/210 do 70/115/140/175/210 pkt.

Moc uzdrowienia zwiększono z 10/20/30/40/50 do 18/26/34/42/50 pkt. (przez 3 sek.)

Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa obrażenia o 0,75, a nie o 0,65 pkt.

Moc uzdrowienia nie zwiększa się wraz ze wzrostem mocy umiejętności

Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa liczbę pochłanianych przez Fintę obrażeń o 0,75, a nie o 0,6

Czas prowokacji Biegu przez Cienie zwiększono z 0,8/1,1/1,4/1,7/2 do 1/1,25/1,5/1,75/2 sek.

Wsparcie

Każdy punkt mocy umiejętności zwiększa liczbę pochłanianych przez Wsparcie obrażeń o 1,5, a nie o 1

Koszt energii zmniejszono z 50 do 0 pkt.

 

Singed

Zasięg ataku zwiększono z 100 do 125

Zasięg Rzutu zwiększono z 100 do 125

 

Sion

Ogólne

Podstawową manę zwiększono z 200 do 240 pkt.

Przyrost many na poziom zwiększono z 25 do 40 pkt.

Podstawową prędkość ataku zwiększono z 0,591 do 0,625

Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 315 do 320

Teraz zyskuje 1,25 odporności na magię z każdym poziomem

Naprawiono błąd, który sprawiał, że koszt Amoku był naliczany w złym momencie, przez co Sion tracił zdrowie od przedmotów takich jak Słoneczna Peleryna

 

Skarner

Kryształowe Cięcie

Obrażenia fizyczne zwiększono z 20/35/50/65/80 do 25/40/55/70/85 pkt.

Obrażenia magiczne zwiększono z 20/32/44/56/68 do 24/36/48/60/72 pkt.

Złamanie:

Prędkość pocisku zwiększono z 1600 do 1800

 

Sona

Moc leczenia Arii Wytrwałości zmieniono z 25/50/75/100/125 na 40/60/80/100/120 pkt.

 

Taric

Przepełnienie

Zasięg zwiększono z 625 do 750

Roztrzaskanie

Zasięg aury pancerza zwiększono z 600 do 1000

Taric traci bierny bonus pancerza zamiast aury po użyciu umiejętności

Czas odnowienia zmniejszono z 16 do 10 sekund.

Obrażenia zmniejszono z 100/150/200/250/300 (+0,5 pkt. mocy umiejętności) do 60/105/150/195/240 (+0,4 pkt. mocy umiejętności)

Rozbłysk

Czas trwania ogłuszenia jest teraz stały i wynosi 1,5 sek., zamiast 1-2 sek.

Zasięg zmniejszono z 650 do 625

Prędkość pocisku zwiększono z 1050 do 1400

Minimalne obrażenia zwiększono z 20/40/60/80/100 (+0,2 pkt. mocy umiejętności) do 40/70/100/130/160 (+0,4 pkt. mocy umiejętności)

Maksymalne obrażenia zmniejszono z 80/160/240/320/400 (+1,0 pkt. mocy umiejętności) do 80/140/200/260/320 (+0,8 pkt. mocy umiejętności)

Poświata (przerobiono)

Taric uderza młotem o ziemię, zadając 150/250/350 (+0,6 pkt. mocy umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim przeciwnikom. Na następne 10 sekund, Taric zyskuje 30/50/70 obrażeń od ataku i mocy umiejętności, a pobliscy sojusznicy zyskują połowę tych wartości. Czas odnowienia: 100/90/80 sek.

 

Vladimir

Transfuzja jest traktowana jako umiejętność trafiająca jeden cel na potrzeby takich przedmiotów jak Kryształowy Kostur Rylaia

Edytowane przez Patryczekkk
Opublikowano

Dzieki wielkie

A moze ktos wie kiedy bedzie on?

Wgl teraz inaczej sie bedzie gralo Leona i Tariciem

A Ashe i tak byla slaba i jeszcze ja bardziej pogorszyli:O?

EDIT@

 

Przywoływacze,

 

16 września przeprowadzimy zaplanowaną przerwę techniczną, która rozpocznie się o 03:00 czasu polskiego . Potrwa ona 6 godzin. W jej trakcie będziemy dalej aktualizować nasze bazy danych, przygotowując się do wprowadzenia League of Legends: Dominion.

 

Dziękujemy za cierpliwość i zrozumienie. Rozkoszujcie się nocą przerwy od Fields of Justice i do zobaczenia!

 

Juz wiem

sstwc.jpg

Opublikowano

No tak mi też działa i gram na EU. Ale chodzi o te potworne lagi których doznałem po aktualizacji.

Ilość FPS zależy od internetu czy od komputera? (czyli jak np mam słabego kompa to będę miał mniej FPS? czy jak mam słaby net to będę miał mało FPS?)

Opublikowano

Dzieki wielkie

A moze ktos wie kiedy bedzie on?

Wgl teraz inaczej sie bedzie gralo Leona i Tariciem

A Ashe i tak byla slaba i jeszcze ja bardziej pogorszyli:O?

EDIT@

 

Przywoływacze,

 

16 września przeprowadzimy zaplanowaną przerwę techniczną, która rozpocznie się o 03:00 czasu polskiego . Potrwa ona 6 godzin. W jej trakcie będziemy dalej aktualizować nasze bazy danych, przygotowując się do wprowadzenia League of Legends: Dominion.

 

Dziękujemy za cierpliwość i zrozumienie. Rozkoszujcie się nocą przerwy od Fields of Justice i do zobaczenia!

 

Juz wiem

 

 

Jeśli Ashe twoim zdaniem była słaba, a teraz jest jeszcze słabsza, to właśnie nam pokazałeś na jakim ELO grasz. :)

aria-kinji-hidan-no-aria-23187036-1280-720_opt.jpg

 

 

Świat bywa okrutny.

Możemy tylko starać się na nim przeżyć.

Opublikowano

Ograniczcie się do głownego celu założonego tematu, a nie dyskusji na temat champów

35205.jpg

 

Drixu to sra w gacie, pisalem mu na pw jak chce solo niech zapoda swoja wioche i spenial...

 

33071.png

Opublikowano (edytowane)

Ja problem z fps'ami rozwiazalem tak:

Menadżer zadań > procesy > (prawy przycisk myszy na ) lolclient.exe > ustaw priorytet > niski

 

Naprawde pomogło i mam tak jak przedtem :)

Edytowane przez zimnapatelnia
Opublikowano

Ja problem z fps'ami rozwiazalem tak:

Menadżer zadań > procesy > (prawy przycisk myszy na ) lolclient.exe > ustaw priorytet > niski

 

Naprawde pomogło i mam tak jak przedtem :)

 

 

Tylko, że ta metoda nie jest idealna bo niby lagów nie ma, ale LoL crashuje po 15 minutach..

1373662483-U83583.png

Opublikowano

Racja mi też to pomaga ale jest wkurzające. Nie mogę reporta dać ani do znajomych. Nie mam statów nic. Czekam na nowego patcha bo w następnym ma wyjść naprawienie tego "błędu". Tak pisali na forum LOL-a.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...