Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Złe newsy :/


oban19

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zdaje mi się, że odkryłem powód dla którego, nie ma botów do tej gry. Jest to zawansowany system śledzący. Artykuł pochodzi, ze strony

http://world-of-tanks.eu/artykul.php?t=prawda_o_systemie_anty_bot

Więc nawet jeśli ktoś znajdzie bota to nie polecam go używać. Kilka bitew i żegnaj WoT-cie :/ Jest to zapewne smutna wiadomość dla większości użytkowników działu, jednak nie wolno się załamywać i należy szukać dalej :P

Na hacki raczej dalej nie mają "haka". Więc te zapewne będą działać sprawnie, ale nie łudźcie się, że będą trudne do wykrycia. Kilka donosów innych graczy i macie bana jak w banku.

 

Tu artykuł:

 

Wargaming.net uchylił rąbka tajemnicy okrywającej ich działania wymierzone we wszelkiej maści cheaterów. Oczywiście nie odkryli wszystkich kart, ale dowiedzieliśmy się kilku interesujących szczegółów na temat tego, jak polują na “graczy” używających botów.

 

Specjalny program temu służący jest dziełem stworzonym przez programistów WG z pomocą “znanej firmy informatycznej z Australii” (strasznie enigmatyczne) i został uruchomiony w połowie 2010 roku. Jego nazwa - “System śledzący i analizujący sesje gry” (“GameSession Tracking and Analysing System”) - natychmiast skojarzył mi się z jedną z postaci z książek Terry’ego Pratchetta, gdzie proste nazwy też nie były jej mocną stroną (miłośnicy tego autora z łatwością powinni się domyślić o kogo chodzi). Moim zdaniem o wiele bardziej chwytliwą nazwą byłoby “anti-cheater panzerfaust” ;) Ale kończąc dygresje trzeba przyznać, że jak do tej pory program dość skutecznie wyłapywał tych, co łamali zasady EULA poszukując łatwego sposobu zdobycie doświadczenia i kasy w grze.

 

Ogólnie rzecz biorąc, program śledzi sesje wszystkich graczy - składają się na nią zapisy każdej bitwy rejestrowanej przez serwer. Dane te zawierają informację o praktycznie wszystkim, co zrobiliśmy w trakcie gry: koordynaty pozycji czołgu, jak długo trwał ruch i jaką odległość pokonaliśmy, liczbę wykrytych przez nas przeciwników, jak często używaliśmy skrótów klawiszowych (hotkeys), jak aktywnie korzystaliśmy z czatu w bitwie, jakie wyposażenie zużyliśmy itp. To wszystko, wraz z tajemniczymi “drugorzędnymi parametrami”, jest automatycznie zapisywane. Każda akcja, jaką podejmiemy w grze, otrzyma wartość określającą jej rodzaj oraz przydatność - to te wartości zostają poddane analizie. Po każdej bitwie system, bazując na tych danych, określa procentowo na ile prawdopodobne jest, że to nie my gramy, tylko bot. Dzięki wyliczeniu średniej po kilkudziesięciu bitwach można ze sporą dozą pewności stwierdzić, które akcje nie są dziełem człowieka. To nie koniec – w systemie brane są także pod uwagę trasy, jakimi poruszają się nasze czołgi. Pod tym względem oceniania jest każda bitwa, dzięki czemu można wyłapać stale powtarzające się trajektorie, ocenić je, a następnie także im nadać wartość procentową.

 

world-of-tanks_eu_-_artykul_5_1.jpg

 

Wszystkie dane cząstkowe są sumowane w tabeli globalnej. Jeżeli tylko wartość działań danego gracza często będzie przekraczać wartość graniczną, jest on wtedy brane pod lupę. Konto takie poddane jest drobiazgowemu badaniu przez Mistrzów Gry, którzy sprawdzą jeszcze raz zapisy działań podejrzanego lub, ewentualnie, uruchomiają specjalny program śledzący tylko i wyłącznie obserwowane konto. Po zebraniu dodatkowych informacji podejmą decyzję o zbanowaniu lub pozostawieniu bez konsekwencji podejrzanego konta.

 

world-of-tanks_eu_-_artykul_5_2.jpg

 

Dzięki określeniu progu minimalnego gracze, którzy stracili połączenie z internetem lub musieli odejść od komputera z różnych powodów nie będą brani pod uwagę - o ile oczywiście nie jest to nagminne. Innymi słowy jak musicie iść do toalety, to lepiej zostawcie czołg w garażu :)

 

Bardzo cieszy tak kompleksowe podejście Wargaming’u do problemu botów. Nic chyba nie denerwuje bardziej niż widok kogoś, kto próbuje zdobyć nad nami przewagę uciekając się do oszustw. Pozostaje mieć nadzieję, że programiści WG zawsze będą wyprzedać o krok takich “cwaniaków”. Jeszcze lepiej jak przekażą ich nam, graczom - wyślemy ich na środek Malinovki w Leichttraktorze bez silnika i uzbrojenia :)

 

 

Zapraszam do dyskusji w tym temacie.

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Opublikowano

@Up

Zbyt duża randomizacja sprawi, że bot zacznie żyć własnym życiem i twój czołg skończy w rowie, a z kolei za małą, sprawi że otrzymamy bana :/ Po za tym ciężko takiego bota będzie napisać.

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Opublikowano

yyy... nie?

 

Nie ważne.

W każdym razie i tak będzie ciężko z botami według mnie.

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Opublikowano

Ale jeśli trasy będą się powtarzać to ban :/ Nawet jeśli zrobisz 100 tras to i tak w końcu skrypt cię wypatrzy :/

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Opublikowano

Nie musisz sam robić tras - gra na pewno ma jakieś współrzędne, określenia co da się przejechać itp. na tego podstawie można zrobić algorytm do poruszania się.

roomy.png

Wczoraj do ciebie nie należy. Jutro niepewne... Tylko dziś jest twoje.

Opublikowano

Jeśli dasz swojemu czołgowi pełną władze to będzie jeździł w kółko, albo w miejsca gdzie zupełnie nic nie ma (np. pędził na 1 stronę mapy do krawędzi, a potem na skos i wyląduje na drugim krańcu mapy o ile nie zostanie rozstrzelany po drodze :D

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Opublikowano

Ale jeśli trasy będą się powtarzać to ban :/ Nawet jeśli zrobisz 100 tras to i tak w końcu skrypt cię wypatrzy :/

 

Wiesz co to znaczy RANDOM?

 

to oznacza losowe

 

= w pierwszej sekundzie bitwy skręca o losowy kąt z przedziału 20-140° 

SKrypt zapamiętyje kąt i np. następny skręt to random 10-200 : kąt początkowy

I takich randomów może być mase = miliardy różnych torów po których jeździ czołg :)

Pozatym losowe obracanie kamerką i losowe przyciskanie przycisłow np. R czy F albo zoom :P

Opublikowano

Dobra niech wam będzie, da się zrobić takiego bota, ale na 100% nie będzie to łatwe. Trzeba wziąść pod uwagę różnice pomiędzy czołgami, różne mapy i to że bot pędzie zapewne pakował się pod ostrzał, bo nie da się określić jak postąpi człowiek, więc nie sądzę, że tak zawansowany bot pojawi się w najbliższym czasie, a na pewno nie zrobi go 1 osoba (chyba, że przez 1 miech :D)

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Opublikowano

Bot ma nabijać expa, a nie grać jak pr0.

 

Najpierw trzeba ustalić, czy rzeczywiście wszystkie wymienione w artykule informacje nadal trafiają do WG - przecież artykuł ma prawie rok. Sprawdzał ktoś jakie paczki są wysyłane?

roomy.png

Wczoraj do ciebie nie należy. Jutro niepewne... Tylko dziś jest twoje.

Opublikowano

MPC- multi player cheats, nazwa mówi wszystko, jak masz zamiar nadal marudzić na chaterów to zapraszam na inne forum, bo to forum jest od hacków, botów i bugów :D

 

Jeśli dalej masz zamiar narzekać to zapraszam tu:

http://www.mpcforum.pl/topic/435466-q-jest-jakis-cheat/

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Opublikowano

@Up

Gorąc o proszę o nie offtopowanie, wypowiadaj się w temacie albo wcale.

 

Bot ma nabijać expa, a nie grać jak pr0.

 

Najpierw trzeba ustalić, czy rzeczywiście wszystkie wymienione w artykule informacje nadal trafiają do WG - przecież artykuł ma prawie rok. Sprawdzał ktoś jakie paczki są wysyłane?

 

Skoro system działa(ł) to nie sądzę, że Wargaming.net go zlikwidował ;)

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Opublikowano

Jak sami nie chcecie grac to nie grajcie bo tylko popsujecie innym gre

 

Popatrz na to z innej strony. Wszedłeś na forum gdzie widzisz rozsiewająca się rzeszę osób mających na celu promować cheaty do gier i je pobierać.

Wszedłeś na forum z myślą, że znajdziesz tutaj rzeszę osób grających tylko w gry, bez grania na czitach? Każdy dobrze wie, i będzie wiedział po

pierwszym wejściu na forum, że to nie normalne forum dyskusyjne, a takie gdzie znajdują się cheaty do gier. My nie niszczymy innym szczęścia z gry.

Sami pobieramy czity z myślą że będziemy lepsi, a prawo polskie nie zabrania manipulowania czitami w grach, więc twoje gadanie ani gadanie żadnego

innego osobnika na tym forum przeciw czitom jest co najmniej niskie.

 

MPC- multi player cheats, nazwa mówi wszystko, jak masz zamiar nadal marudzić na chaterów to zapraszam na inne forum, bo to forum jest od hacków, botów i bugów :DJeśli dalej masz zamiar narzekać to zapraszam tu:

http://www.mpcforum.pl/topic/435466-q-jest-jakis-cheat/

 

Dokładnie, forum o czitach to miejsce gdzie rzesza osób wypowiada się na ten temat.

OndteAw.png


Opublikowano

@Up

A potem jeszcze wyzywają na chaterów, od noobów itp.

 

Marjan, jeśli szukasz graczy do gry to zapraszam na forum:

http://world-of-tanks.pl/forum/index.php

 

I koniec offtopu, albo w temacie, albo wcale :/

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Opublikowano

Jakiś tam bot powstanie.. ale pewnie będzie on jedynie np. auto namierzał wrogów i strzelał a my będziemy jeździć... To już będzie zależało od osoby, która podejmie się stworzenia takiego bota..

graphic.png

Opublikowano

Panowie , a co myślicie o Aim'ie ?

Tak jak do CS...

Gdy zacząłem grać w tą grę , to myślałem , że na 100% takie coś istnieje...

Ale po artykule widać , że grubo się pomyliłem. Będę czekał na owego bota. Życzę powodzenia podejmującym się zadania.

Ja w programowaniu jestem zielony..

trueisfallsis.jpg

 

Wstaw minusa.

;)

1577_2461_128_minus_red_remove_icon.png

Opublikowano

Ale po co robić aimbota? Jest zwykły aim i to powinny wystarczyć, zresztą aimbot musiałby być bardzo zaawansowany, aby wybierać cele, które są najbliżej, celować w słabe punkty i omijać obiekty - trudno o takie coś.

roomy.png

Wczoraj do ciebie nie należy. Jutro niepewne... Tylko dziś jest twoje.

Opublikowano

@UP

 

Trudno, ale da się

 

Trzeba mieć tylko pokaźną grupkę programistów, w cholerę zapału i chęci :D

1335991896-U274919.png

|ExModerator World of Tanks|

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...