Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] Zwiększenie FPS


TheDarcnes

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

  • #1

Wchodzimy w

 

APB Reloaded\APBGame\Config

 

Otwieramy

 

APBCompat.ini

 

Teraz zaznacz wszystko od VideoQuality = 1 do ShadowVolumePrimitiveScreenSpacePercentageThreshol d = 0,25 i podmieniamy na (Patrz poniżej)

 

 

VideoQuality=1
StaticDecals=True
DynamicDecals=True
LevelParticles=False
DynamicLights=True
DynamicShadows=False
BlobShadows=False
LightEnvironmentShadows=False
CompositeDynamicLights=False
DirectionalLightmaps=True
MotionBlur=False
DepthOfField=False
AmbientOcclusion=False
Bloom=False
QualityBloom=False
Distortion=False
DropParticleDistortion=True
SpeedTreeLeaves=True
SpeedTreeFronds=True
OnlyStreamInTextures=False
LensFlares=True
FogVolumes=True
FloatingPointRenderTargets=True
Trilinear=True
OneFrameThreadLag=True
UseVsync=False
UpscaleScreenPercentage=True
Fullscreen=True
AllowD3D10=False
EnableHighPolyChars=False
SkeletalMeshLODBias=0
ParticleLODBias=1
DetailMode=2
ShadowFilterQualityBias=0
MaxAnisotropy=1
MaxMultisamples=1
MinShadowResolution=64
MaxShadowResolution=128
ShadowFadeResolution=96
ShadowFadeExponent=0.5
ShadowFadeStartDistance=2500.0
ShadowFadeEndDistance=7500.0
MaxDynamicShadows=0
SunRenderQuality=0
TrueSunMinScreenSize=0.2
ParticleMaxWorldSpaceArea=500000.0
ResX=1024
ResY=768
ScreenPercentage=100.000000
SceneCaptureStreamingMultiplier=1.000000
FoliageDrawRadiusMultiplier=0.000000
ShadowTexelsPerPixel=2.000000
bEnableVSMShadows=False
bEnableBranchingPCFShadows=False
bAllowBetterModulatedShadows=False
bEnableForegroundShadowsOnWorld=False
ShadowFilterRadius=1
ShadowDepthBias=.008
ShadowVolumeLightRadiusThreshold=1000
ShadowVolumePrimitiveScreenSpacePercentageThreshold=0.25

 

 

 

Teraz robimy prawie to samo co w tym temacie

 

Szukamy

 

[AppCompatBucket1]

 

I kopiujemy bucket1 do bucket 2 i 3

 

Tutaj już zrobione

 

[AppHWConstraintsBucket1]
fMipBiasDiffuseLocalPlayerCharacterTextures=-1.0
bCompressDiffuseLocalPlayerCharacterTextures=false
bCompressDiffuseLocalPlayerVehicleTextures=false
bCompressDiffuseOtherPlayerCharacterTextures=false
bCompressDiffuseOtherPlayerVehicleTextures=false
bCompressNormalTextures=true
nMaxMemoryCacheEntryCount=120
AudioCompatMode=0
MaxMemoryUsedByTextureStreaming=314572800
MaxMemoryUsedByTexturePool=150000000
MaxMemoryUsedByMeshStreaming=104857600
NumberOfTextureCreationPerFrame = 10
MaxFreeMemoryUsedByVBPool=20971520
MaxFreeMemoryUsedByIBPool=5242880

[AppHWConstraintsBucket2]
fMipBiasDiffuseLocalPlayerCharacterTextures=-1.0
bCompressDiffuseLocalPlayerCharacterTextures=false
bCompressDiffuseLocalPlayerVehicleTextures=false
bCompressDiffuseOtherPlayerCharacterTextures=false
bCompressDiffuseOtherPlayerVehicleTextures=false
bCompressNormalTextures=true
nMaxMemoryCacheEntryCount=120
AudioCompatMode=0
MaxMemoryUsedByTextureStreaming=314572800
MaxMemoryUsedByTexturePool=150000000
MaxMemoryUsedByMeshStreaming=104857600
NumberOfTextureCreationPerFrame = 10
MaxFreeMemoryUsedByVBPool=20971520
MaxFreeMemoryUsedByIBPool=5242880

[AppHWConstraintsBucket3]
fMipBiasDiffuseLocalPlayerCharacterTextures=-1.0
bCompressDiffuseLocalPlayerCharacterTextures=false
bCompressDiffuseLocalPlayerVehicleTextures=false
bCompressDiffuseOtherPlayerCharacterTextures=false
bCompressDiffuseOtherPlayerVehicleTextures=false
bCompressNormalTextures=true
nMaxMemoryCacheEntryCount=120
AudioCompatMode=0
MaxMemoryUsedByTextureStreaming=314572800
MaxMemoryUsedByTexturePool=150000000
MaxMemoryUsedByMeshStreaming=104857600
NumberOfTextureCreationPerFrame = 10
MaxFreeMemoryUsedByVBPool=20971520
MaxFreeMemoryUsedByIBPool=5242880

 

 

Gre uruchamiamy w APB Reloaded\Binaries\APB.exe i zmieniamy ustawienia graficzne na minimalne

 

#2 : Programy przyspieszające twoj komputer

 

Game Booster Klik + klucz ważny do 2012-02-18

1C8D2-C2FB3-7CA4B-AFCB9

7915177400_1307094258.png

 

Advanced system care klik

 

1.png

  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 4 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 1 rok później...
  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...