Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam]Kowerter plików gr2 na mdx, lub inny format


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak w temacie, szukam konwertera plików gr2 na inny format (lub mdx - byłoby najlepiej), albo jak zmienić ścieżkę tekstury plikowi gr2?

 

Chcę łucznika z groty przerobić na NPC, ale za cholerę zawsze mi czyta teksturę z monster2. Nie pomagają edycje plików msm i zmiana ścieżek w npclist...

59649524317135950350.png

Opublikowano (edytowane)

Jake, ja o tym wiem, dokonałem już zmian w bazie, jednak model skipia_bowman.gr2 czyta teksture z pliku:

To jest ukryta treść, proszę

 

A mnie zależy, żeby skopiowany model do innego katalogu:

To jest ukryta treść, proszę

 

Czytał nową teksturę z tego samego źródła co elven_archer.gr2 <- to jest skopiowany plik skipia_bowman.gr2 z monster2.epk

 

Próbowałem się też bawić plikami msm i na wzór Hae-Tae (Boss walczących Tygrysów), ale nie bardzo to wychodzi.

Teksturę zawsze czyta z

To jest ukryta treść, proszę

 

Jeśli to pomoże pokażę wpisy z plików msm:

 

Plik elven_archer.msm

To jest ukryta treść, proszę

 

Teraz plik elve_arch.msm

To jest ukryta treść, proszę

 

Teraz plik npclist.txt

To jest ukryta treść, proszę

Edytowane przez Lazarus-mt2

59649524317135950350.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...