Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Crysis: Warhead

 

Krótki opis: Akcja

 

Kody:

Easter egg – ukryte żaby

Odnalezienie i upuszczenie wszystkich siedmiu żab spowoduje odblokowanie alternatywnego zakończenia gry. Pamiętaj, że musisz rozpocząć zabawę od nowa, jeszcze raz przechodząc wszystkich siedem poziomów. Poniżej przedstawiono lokalizacje ukrytych obiektów.

 

Poziom 1 - Call me Ishmael

Po wypełnieniu zadania „Dołączenie do oddziału bombowego Sierra” skieruj się do ośrodka wypoczynkowego znajdującego się po lewej stronie. Przejdź przez ośrodek i kieruj się w stronę plaży. Po wejściu do wody płyń na wschód. Musisz zlokalizować niewielką wysepkę z obozowiskiem. Żaba znajduje się na niewielkiej skrzyni.

 

Poziom 2 – Shore Leave

Po wypełnieniu zadania „Zabezpieczenie strefy lądowania” rozejrzyj się za niewielką chatką niedaleko brzegu. Udaj się w to miejsce i odszukaj przewróconą łódź. Skorzystaj z trybu maksymalnej siły w celu odwrócenia łodzi na właściwą stronę. Odnajdziesz tu nową żabę.

 

Poziom 3 – Adapt or Perish

W trakcie wykonywania zadania „Pościg za pułkownikiem Lee ” dotrzyj do miejsca, w którym wrodzy żołnierze walczą z egzoskafandrem. Skieruj się w prawo, przedostań się na szczyt wzgórza i zlokalizuj niewielki ośrodek wypoczynkowy. Wejdź do środka i udaj się w stronę toalet. Odnajdziesz tam kolejną żabę, przymarzniętą do książki. Podnieś oba te obiekty. Uważaj jednak ponieważ upadająca książka może eksplodować.

 

Poziom 4 – Frozen Paradise

W trakcie wykonywania zadania „Dotarcie do kompleksu górniczego” upewnij się, że dotarłeś do ostatecznego celu swojej wędrówki. Użyj trybu maksymalnej siły w celu przedostania się na dach najwyższego budynku. Skieruj się na południe i zeskocz na niewielki balkonik, na którym znajduje się żaba.

 

Poziom 5 – Below the Thunder

W trakcie wykonywania zadania „Znalezienie terminalu załadunkowego” dotrzyj do miejsca, w którym musisz skorzystać z windy. Po dotarciu na wyższy poziom wyjdź z windy i zlokalizuj kratkę w suficie. Zniszcz kratkę i wskocz do środka, a znajdziesz się w tunelach wentylacyjnych. Zbadaj tunele w poszukiwaniu żaby (nowa książka).

 

Poziom 6 – From Hell’s Heart

W trakcie wykonywania zadania „Pozostawanie w zasięgu pociągu” zaczekaj aż pociąg przejedzie przez nowy tunel (nie licząc tego, w którym zaczyna się misja). Przeskocz na pociąg, który zatrzyma się na końcu tunelu. Będąc w tunelu zbadaj sufit, a odnajdziesz ukrytą żabę.

 

Poziom 7 – All the Fury

W trakcie wykonywania zadania „Nawiązanie łączności z samolotem” dotrzyj bezpiecznie do wieży radarowej, z której musisz nadać sygnał. Wejdź do budynku, skieruj się na pierwsze piętro i zbadaj północne pomieszczenie, a konkretnie jego lewą część. Żabę odnajdziesz w jednej z trzech znajdujących się w tym miejscu lodówek

Zlokalizuj pliki odpowiadające za poziom trudności w grze.

 

Znajdziesz je w katalogu: Crysis/Game/Config

 

Pliki, które musisz znaleźć to:

diff_easy.cfg (poziom łatwy)

diff_normal.cfg (poziom normalny)

diff_hard.cfg (poziom trudny)

diff_bauer.cfg (poziom najtrudniejszy)

 

Otwórz plik odpowiadający za interesujący Cię poziom trudności. Możesz to zrobić dowolnym edytorem tekstu.

 

Na końcu pliku możesz dodać jedną z poniższych linijek aby uzyskać odpowiadające im ułatwienia:

 

g_godMode = 1 - Nieśmiertelność

ai_IgnorePlayer = 1 - Wróg Cię ignoruje

i_noweaponlimit = 1 - Brak limitu broni

i_unlimitedammo = 1 - Nielimitowana amunicja

 

Możesz także nieco podrasować parametry swojej postaci.

Na przykład w poniższy sposób:

g_playerHealthValue = 400.0

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0

g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0

g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0

g_playerSuitHealthRegenDelay = 0

g_playerSuitHealthRegenTime = 0

g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0

g_suitArmorHealthValue = 400.0

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0

g_suitRecoilEnergyCost = 0

g_suitSpeedEnergyConsumption = 0

g_suitSpeedMult = 2

 

Po zakończeniu edycji, zapisz zmiany w pliku i uruchom grę na odpowiednim poziomie trudności aby zobaczyć efekty.

 

Pamiętaj aby zawsze wykonywać kopie zapasowe plików gry zanim przystąpisz do ich edycji. W ten sposób zabezpieczysz się na wypadek gdyby coś poszło nie tak jak powinno.

Źródło:

To jest ukryta treść, proszę

OndteAw.png


Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...