Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Precyzyjne ustawienie DMG broni.


reks100

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Heja, właśnie odkryłem jak precyzyjnie ustalić wartość DMG broni

:)

 

A więć włączamy Navicat, przechodzimy do tabelki Player, i do item_proto, tam odszukujemy broń której chcemy edytować wartość ataku, jeżeli juz znalazłeś to wytłumaczę jaka kolumna za co odpowiada :)

 

A więc value1 - value2 jest to wartość ataku magicznego, a value3 - value4 jest to wartość ataku normalnego :) A w value5 wpisujemy 137 .

 

Teraz podamy precyzyjną wartość DMG broni :) Czyli np. jeżeli chcemy aby wartość ataku magicznego broni była 300 - 400 to trzeba odjąć od obydwóch liczb, liczbę 137 :) Więc wychodzi nam 163 - 263 :) Tak więc w value1 wpisujemy 163, a w value2 263 :) Tak samo z wartością ataku normalnego, jeżeli chcemy aby wartość ataku naszej broni wynosiła 200 - 300, to odejmujemy liczbę 137 od wartości ataku, więc wychodzi to 63 - 163 :) A więć w value3 wpisujemy 63, a w value4 wpisujemy 163 :)

 

Myślę zę pomogłem :] Liczę na + i 5 bo na Mpc jeszcze tego nie widziałem :P I zapewniam że działa w 100% !

 

Zakaz kopiowania bez mojej zgody !

Opublikowano

zapomniałeś o value 5

 

 

 

eh ;x amatorzy

 

 

działa to tak

 

(value1 + value5) - (value2 + value5) - atak normalny

 

(value3 + value5) - (value4 + value5) - atak magiczny

30.01.2010 - 16.06.2013 - Główny technik i administrator Yitian2/XLasT. <3


 


 


Tworzę i sprzedaje: Lib'y, Questy, GUI, nowe systemy, funkcje bla bla bla. Wszystko prócz grafiki i przeniesienia metina na nowy silnik graficzny.


Kontakt na PW.

Opublikowano

Zonni@ Sorka, zapomniałem o value5, już dodaje :) Zobacz że to było o 3 w nocy pisane :P

 

Funklt@ Może dla Cb oczywiste, lecz nie dla innych ;]

Opublikowano

value5 jest dla broni + iles

np mamy bron +0 dajemy w value5 0

a gdy mamy bron +1 dajemy w value5 np 8

no i +2 dajemy 16

i tak dalej i nie musimy w innych value zmieniac wartosci

value1/2/3/4 zostaje bez zmian dla broni od +0 do +9 i tylko value5 dopasowujemy

tak to w metinie zrobili..

 

;Script by ziuto
;Source-code Autoit v3
$User = InputBox("Twoj nick", "Podaj swoj nick", "tu go wpisz")
If $User = "ziuto" Then
$gui = GUICreate("User " & $User, 175, 100, -1, -1, 0x00080000)
$button_lubie_cie = GUICtrlCreateButton("Sam sie lubie", 50, 10)
$button_dam_ci_5_gwiazdek = GUICtrlCreateButton("Dam sobie 5 gwiazdek", 30, 40)
ElseIf $User <> "ziuto" Then
MsgBox(0, "Powitanie", "Siema " & $User)
$gui = GUICreate("User " & $User, 175, 100, -1, -1, 0x00080000)
$button_lubie_cie = GUICtrlCreateButton("Lubie cie ziuto", 47, 10)
$button_dam_ci_5_gwiazdek = GUICtrlCreateButton("Dam ci 5 gwiazdek ziuto", 25, 40)
EndIf
GUISetState(@SW_SHOW, $gui)
While $User = "ziuto"
$msg = GUIGetMsg()
Select
Case $msg = -3
ExitLoop
Case $msg = $button_lubie_cie
MsgBox(0, "Lubie sie", "Sam sie lubie :o")
Case $msg = $button_dam_ci_5_gwiazdek
MsgBox(0, "Dam sobie 5 gwiadek", "Ze bym to ja mogl sam sobie dac")
EndSelect
WEnd
While $User <> "ziuto"
$msg = GUIGetMsg()
Select
Case $msg = -3
ExitLoop
Case $msg = $button_lubie_cie
MsgBox(0, "Lubie cie", "A za co ?")
InputBox("A za co ?", "Za co mnie lubisz ?", "???")
MsgBox(0, "Za to", "Aha" & @CRLF & "Dobrze to wiedziec xD" & @CRLF & "Nq")
ShellExecute("http://www.mpcforum.pl/")
ExitLoop
Case $msg = $button_dam_ci_5_gwiazdek
ShellExecute("http://www.mpcforum.pl/user/259390-ziuto/")
EndSelect
WEnd


Opublikowano

Razel@ Tak, ale zobacz sobie podpunkt 5 tego poradnika który podałeś :)

 

5. Teraz wystarczy eksperymentować z wpisanymi wartościami w Value.

 

A ja tu pokazuje jak precyzyjnie ustawic wartość DMG :)

Opublikowano

tamten jest estetyczny, wiadomo o co chodzi a z eksperymentowaniem chodziło

żeby bawić się dmg wysoki/niski nic trudnego tam nie ma

ja zostawiam -

  • 4 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...