Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] Spis map i trybów w MicroVolts


Sawickas

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Tryby gry (czyli mody) dostępne w Microvolts !

mode_team_death_match_icon.jpg

Team death match

Tłumaczenie oryginalne:

Go ! Go ! Go !Team Deathmatch wyzwania graczy do współpracy, aby zabić drużyny przeciwnej i osiągnąć cel zabić cel.Wykorzystując combo broń i organizacja strategiczne gry zespołowej pomoże zespołów uzyskać przewagę nad konkurencją. Nie doceniać wartość dobrej gry zespołowej.Zespół, który pracuje razem najlepsi zazwyczaj kończy sięzwycięzcy meczu. Komunikacja, walki, i zdobyć!

W skrócie:

Ze swoją drużyną eliminujesz przeciwników

mode_team_free_for_all_icon.jpg

Free for all

Tłumaczenie oryginalne:

To co zabawka dla siebie! Zawodnicy muszą zachować ich oczy i uszy otwarte, a wrogowie będą pułapek z każdego kierunku. Free for all jest gdzie poszczególne umiejętności jest na wyświetlaczu, a gracze muszą radzić sobie sami przed szereg innych ostrejkonkurencji. Pierwszy gracz, który osiągnie zabija cel wygrywa mecz. Zapomnij o pracy w zespole i gry zespołowej. Ten tryb jestdla samotnych wilków. To jest bezpłatne dla wszystkich.

W skrócie:

Wszyscy przeciwko wszystkim

mode_item_match_icon.jpg

Item Match

Tłumaczenie oryginalne:

się przygotować na szybkie tempo, działania wysokiej intensywności!Mecz pozycji jest regularnego zespołu ds. walkiDeathmatch, ale nagrody każdego zabić z losowo spadek pozycji.Skutki spadku pozycji w zakresie od uzupełnianie zdrowia, szybkość i moc wzrasta, tarcze nietykalność, i przebrań. Należy używać tych kropli w miarę możliwości, albo twoi przeciwnicybędą te, podnoszenia przedmiotów z martwego ciała!

W skrócie:

Team Death Match ale z itemkami (super szybkość, obrona, podszywka, super moc, bomba)

mode_capture_battery_icon.jpg

Capture the battery

Tłumaczenie oryginalne:

Nie ma "ja" w "Capture the Battery". Gra zespołowa jest koniecznością w tym trybie gry, a punkty są tylko nagrodzony zakażdym udanym zdobyciu baterii wroga, które znajdują się w każdej bazie zespołu. Lokalizacja baterii będzie zawsze widoczna na mapie, nawet przy podnoszeniu i przenoszeniu przez gracza.Poszczególne umiejętności mogą świecić w czasach, jest tozespół, który pracuje razem, że zwycięży w zdobyciu baterii.

W skrócie:

zdobądź baterię przeciwnika

mode_melee_icon.jpg

Close Combat

Tłumaczenie oryginalne:

Wyostrzyć swoje broń biała, bo Close Combat jest o uzyskaniebliska z wrogiem! Ten tryb specjalnością jest dostępna tylko dlamap Chess, i ogranicza graczy do używania tylko broni do walki wręcz. Sprawdź swój czas i udoskonalić swoje reakcje poprzez wielokrotne bliskiego zasięgu walki z wrogiem! En garde!

mode_elimination_icon.jpg

Elimination

Tłumaczenie oryginalne:

Hunt lub polować! Eliminacja jest zespołowych tryb nagrodystrategicznych, agresywne przestępstwa. Kiedy gracz zostanie zabity, oni się w tej rundzie! Pozycja Radar spawny w środku mapy na pół etatu. Skorzystaj i będziesz mógł zobaczyć każdego wroga pozostały na mapie. To jest walka o kontrolę mapie! Hangz powrotem, a ja na pewno się wyeliminowane. Prą do przodu, a będziesz eliminator.

W skrócie:

Team death match, ale po zginięciu się nie respisz.

mode_zombie_mode_icon.png

Zombie Mode

Tłumaczenie oryginalne:

Run for it! To dane kontra zombie w tym dynamicznym, trybekscytujące. Na początku każdej rundy, zombie są wybierane losowo przez następne zakażenie. Ich celem jest zainfekowanie jak dane za pomocą swoich potężnych ataku wręcz i wrodzonejszybkości zombie. Dane muszą użyć wszelkich środków niezbędnych do zabicia zombie lub przetrwać rundę. Szeregimeczu są ustalane przez punkty, które zdobywa się poprzezzabija zombie, infekcje i przeżycia. Czy stać i walczyć, czy będziesię ubiegał o swoim życiu?

W skrócie:

Na początku rundy, gra losuje kto zostaje zombie.

I zombiaki muszą łapać zdrowe figurki .

Spis map w grze Microvolts

:)

__________________________________________________

1. Junk Yard

map_junkyard.jpg

Mapa, według mnie najnudniejsza, ale może być fajna ze względu na mały rozmiar (kilka kroków i nawalanka) .

Nie można na niej grać w Zombie Mode

____________________________________________________

2. Neighbourhood

map_neighbourhood.jpg

Super mapa na Zombie Mode i Team Death Match .

Znajdziemy na niej naprawdę od groma kryjówek. Mapa jest jak 2 domki, które łączy rura kanalizacyjna i dach.

1 z nich to kuchnia, a druga tak jakby pokój

:)

_________________________________________________

3. Toy Garden

map_toy_garden.jpg

Bardzo ciekawa mapa, jest ogromna. Przedstawia ogródek dziecka, w którym są zabawki.

Jest stawik, płotek na który można wskoczyć, i inne rzeczy

:)

_________________________________________________

4. Battle Mine

map_battle_mind.jpg

Fajna mapa, która przedstawia jak by kościół, sklepy, budynki.

Znajdziemy w niej podziemne tunele i można wejść do niektórych budynków .

_______________________________________________

5. Chess (szachy)

map_chess.jpg

Najlepsza mapa, na Close Combat (stukanie się młotkami itp. )

_______________________________________________

6. PVC Factory

map_pvc_factory.jpg

Mapa ta nadaje się na Team Death Match, a najlepiej dla snajperów.

Ponieważ w obu drużynach są okna,z których możemy walnąć kilka Head Shotów

:)

__________________________________________________

7. Model Ship

map_cargoship.jpg

Najbardziej (wg. mnie) tajemnicza mapa.

Na Zombie Mode jest fajna, gdyż w wielu miejscach można się schować.

_________________________________________________

8. House top

map_house_top.jpg

Nie wiem dlaczego, ale ta mapa wg. mnie jest bardzo podobna do Neighbourhood.

Znajdziemy w niej także 2 pomieszczenia, z wieloma kryjówka.

___________________________________________________

9. Castle

map_castle.jpg

Mapa jest spoko na Team Death Match.

Nie można na niej grać w Zombie Mode.

__________________________________________________

10. The Studio

map_the_studio.jpg

Gdybym miał tą mapę nazwać w kilku słowach powiedziałbym że to studio filmowe.

Fajna jest do Zombie mode

:)

POLECAM !!

_______________________________________________

11. Magic Paper Land

map_magic_paper_land.jpg

Najnowsza, a zarazem najlepsza mapa w Microvolts !!

:)

Najwięcej ma kryjówek, jest przeogromna ( !! ), są 2 zamki (niebieski i czerwony

:) )

________________________

To już wszystkie mapy dostępne w Microvolts

:)

GLITCHE

w grze są tzw. glitche lub bugi (glitch z ang. usterka)

Są to niedorobienia na mapach, czyli kryjówki w których można się schować.

Najwięcej takich kryjówek występuje na mapie Magic Paper Land.

Jeżeli taką usterkę chcesz poznać, napisz do mnie na pw.

A nauczę Ciebie takich glitchów

:)

_______________

Temat aktualizowany na bieżąco :)

_______________

Edytowane przez Sawickas
Legenda
Opublikowano

Idź, Idź, Idź!

 

Mogłeś zostawić "Go, Go, Go!", bo "Idź, Idź., Idź" brzmi kijowo.

 

 

Super mapa na Zombie Mode i Tam Death Match.

 

Przy mapie Neighbourhood, powinno być "Team" a nie "Tam".

 

 

Możesz też dodać, że na mapie Magic Paper Land, jest tyle możliwość glitchowania, że czasem nie da się grać.

 

Poradnik sam w sobie dobry, plus.

Opublikowano

@Up dzięki za podpowiedzi, tak ale mam zamiar pokazania glitchy na Magic Paper Landzie, bo jest ich tam najwięcej :)

Ale ostatnio na Battle Mine i Toy Garden się kilku nowych nauczyłem :)

Opublikowano

Poprawiam, nazwe tematu (mody na tryby).

 

Przyda się :).

 

Pewnie długo nad tym "ślimczyłeś".

Opublikowano

Poradnik przydatny, solidny i ładnie opisany

przyda się d najbardziej dla początkujących chociaż łatwo się można w tym połapać jak ktoś grał w FPP.

+ leci.

Opublikowano

Jeżeli, możesz to zmień kolor napisów w trybach, tło w stylu deflection, jest takiego koloru, i za bardzo nie widać :(.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...