Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

kilka adresów


sirox

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

znalazłem na innej stronie kilka adresów

 

#define ADR_Playerpointer 0x009D8AF0

#define ADR_ServerPointer 0x009D8A8C

 

#define ADR_Scope 0x0097E9E8

#define ADR_ScopeS 0x00AFD410

#define ADR_Alcoholic 0x009D8A00

#define ADR_SpawnI 0x00B04E14

#define ADR_SpawnII 0x00B04E10

#define ADR_SpawnII 0x00B04E0C

#define ADR_FastAmmo 0x009DD3EC

#define ADR_FastHealth 0x009DD3E4

#define ADR_FastFlag 0x009DD3EC

#define ADR_PlantAnyMEM 0x009D86A0

 

 

 

#define OFS_Premium 0x001C34

#define OFS_Premium2 0x001C38

#define OFS_PLAYERSIZE 0x001CF0

#define OFS_PLAYERSLOT 0x000

#define OFS_SUPERMASTER 0x00FCD30

#define OFS_NORECOIL1 0x00C43C

#define OFS_NORECOIL2 0x00C440

#define OFS_NORECOIL3 0x00C444

#define OFS_Y 0x00102E0

#define OFS_X 0x00102DC

#define OFS_Z 0x00102E4

#define OFSDeathCam 0x0011B7E0

 

raczej działaja ;]

mizsigncenaviper.png

Zbieram - Nie +

nowy D3D v1.2

Opublikowano

/Pointer*/

#define ADR_SERVERPOINTER 0x009D8AF0

#define ADR_BASEPOINTER 0x00A2DD08

#define ADR_HEALTHPOINTER 0x0031FB8

#define ADR_USERPOINTER 0x009D8738

#define ADR_WEAPONPOINTER 0x0089E74C

 

*/Adressen*/

#define ADR_ANGELVIEW 0x009D8740

#define ADR_FAST_AMMO 0x00AFD40C

#define ADR_FAST_REPAIR 0x00AFD410

#define ADR_FAST_HEATLH 0x00AFD414

#define ADR_FAST_FLAG 0x00AFD418

#define ADR_NOSPAWN 1 0x00B048F4

#define ADR_NOSPAWN 2 0x00B048F8

#define ADR_NOSPAWN 3 0x00B048FC

#define ADR_NOWATER 0x00969208

#define OFS_NOSPREAD 0x009D879C

#define ADR_CQC Prone 0x0089E800

 

/*Offsets*/

#define OFS_MaxPlayer 0x00FCD2C

#define OFS_DINAR 0x00248

#define OFS_Room_Master 0x0011B7F0

#define OFS_Premium 1 0x0000150

#define OFS_Premium 2 0x0000154

 

/*D3D ESP*/

#define ADR_Esp_Name 0x009E08C8

#define ADR_Esp_Health 0x0031FB8

 

*/PX*/

#define ADR_SniperAmmo 0x009D86A4

#define ADR_ExtraAmmo1 0x009D86A2

#define ADR_ExtraAmmo2 0x009D86A3

#define ADR_AssultAmmo 0x009D86A6

#define ADR_Bandage 0x009D86A8

 

*/ASM*/

#define ASM_Stamina5 0x0041D183

 

sprawdzałem i działa No spread i jeszcze kilka ;]

mizsigncenaviper.png

Zbieram - Nie +

nowy D3D v1.2

Opublikowano

~~~~~~~~~~~~~~AddyLogger by TradEmArk~~~~~~~~~~~~~~

~~~~Pointer~~~~

#define ADR_PLAYERPOINTER 0x009D8AF0

#define ADR_SERVERPOINTER 0x009D8A8C

#define ADR_DEVICEPOINTER 0x0083E04C

#define ADR_WEAPONPOINTER 0x0089E74C

#define ADR_USERPOINTER 0x009D8A8C

#define ADR_SERVERBASE 0x00A2DD08

#define ADR_ANGELVIEW 0x009D8648

~~~~Memorys~~~~

#define ADR_VIRTUALJUMP 0x0084100C

#define ADR_IMDRUNK 0x009D8A00

#define ADR_FFASPAWN 0x009F4D60

~~~~Assembler~~~~

#define ASM_AUTOAMMO1 0x0051CB83

#define ASM_AUTOAMMO2 0x0051CBF2

#define ASM_ESCALATOR 0x007F99F7

#define ASM_MINEVIEW1 0x0046525F

#define ASM_MINEVIEW2 0x00465F1D

#define ASM_NODELAY 0x005325AF

#define ASM_CQCPRONE 0x0089E800

#define ASM_QUICKPLANT 0x00528951

#define ASM_QUICKDEFUSE 0x00527864

#define ASM_BULLETS 0x00525AB0

#define ASM_NORELOAD 0x005328C4

#define ASM_INVISIBLE 0x00453E0E

#define ASM_NORESTRICTION 0x0050C320

#define ASM_ARTILERY1 0x004B719C

#define ASM_ARTILERY2 0x004B719F

~~~~~~~~~~~~~~Give Credits To:~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~TradEmArk|NoName~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~Gordon|NikM~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~End Logging.....~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~Next Log....~~~~~~~~~~~~~~

 

 

 

#define ADR_PLAYERPOINTER 0x009D8AF0

#define ADR_SERVERPOINTER 0x009D8A8C

#define ADR_Scope 0x0097E9E8

#define ADR_FASTAMMO 0x009DD3EC

#define ADR_FASTHEALTH 0x009DD3E4

#define ADR_FASTFLAG 0x009DD3EC

#define OFS_PREMIUM1 0x001C34

#define OFS_PREMIUM2 0x001C38

#define OFS_Y 0x00102E0

#define OFS_X 0x00102DC

#define OFS_Z 0x00102E4

#define ADR_IMDRUNK 0x009D8A00

#define ADR_NOSPAWNWAIT1 0x00B04E14

#define ADR_NOSPAWNWAIT2 0x00B04E10

#define ADR_NOSPAWNWAIT3 0x00B04E0C

#define OFS_NORECOIL1 0x00C43C

#define OFS_NORECOIL2 0x00C440

#define OFS_NORECOIL3 0x00C444

#define OFS_NFD 0x102C4

Zbieram +

Opublikowano

to znalazłem przed chwilą ;]

#define Addr_ALLSERVER 0x004812C4

#define Addr_HACKSHIELD 0x004FC9EB

 

Offset

#define Ofs_X 0x00102D4

#define Ofs_Y 0x00102DC

#define Ofs_Z 0x00102D8

#define Ofs_ForceKick 0x00F99B8

#define Ofs_LowGravityX 0x00C498

#define Ofs_LowGravityY 0x00C49C

#define Ofs_LowGravityZ 0x00C4A0

#define Ofs_NoRecoil1 0x001C

#define Ofs_NoRecoil2 0x0020

#define Ofs_NoRecoil3 0x0024

#define Ofs_Premium1 0x0057C

#define Ofs_Premium2 0x00580

#define Ofs_Gravity 0x00C49C

#define Ofs_1Slot 0x001021A0

#define Ofs_2Slot 0x001021A1

#define Ofs_3Slot 0x001021A2

#define Ofs_4Slot 0x001021A3

#define Ofs_5Slot 0x001021A4

#define Ofs_6Slot 0x001021A5

#define Ofs_7Slot 0x001021A6

#define Ofs_8Slot 0x001021A7

#define Ofs_Level 0x0011A610

#define Ofs_Dinar 0x0011A620

#define Ofs_Dig 0x00102D8

#define Ofs_GmMode 0x00574

#define Ofs_PlayerSlot 0x0011BB6C

#define Ofs_MaxPlayer 0x00FCD1C

#define Ofs_LoadPlayer 0x00F99B8

#define Ofs_PlayerSize 0x001CE8

#define Ofs_SlotBase 0x001021A4

#define Ofs_RoomMaster 0x00FD148

#define Ofs_SuperMaster 0x00FCD30

#define Ofs_Weapon1 0x00101D0

#define Ofs_Weapon2 0x00101D2

#define Ofs_Weapon3 0x0010100

#define Ofs_Spectate 0x0011BBEC

#define Ofs_GameMode 0x00FC8C0

#define Ofs_ForceKick 0x00F99B8

 

Pointer

 

#define Addr_BasePointer 0x00AF9648

#define Addr_DevicePointer 0x00A44080

#define Addr_ServerPointer 0x00ABF050

#define Addr_PlayerPointer 0x00BC4470

#define Addr_HealtPointer 0x00A3E894

#define Addr_WeaponPointer 0x009688A4

#define Addr_UserPointer 0x00BC44BC

#define Addr_WeaponBase 0x009688A8

#define Addr_ClassBase 0x00AFB1E8

#define Addr_TeamBase 0x00AFB318

#define Addr_PointOfView 0x008E3C9C

#define Addr_ViewAngels 0x00A4407C

 

D3D

 

#define Addr_D3DIp 0x00AF9D1C

#define Addr_D3D_EspName 0x00AFA00C

#define Addr_D3D_EspHealt 0x00AFB1DC

#define Addr_D3D_EspLevel 0x00AF9DB4

#define Addr_D3D_EspBranch 0x00AFB1E8

#define Addr_D3D_EspTeam 0x00AFB318

#define Addr_NickName 0x00ABF0C8

#define Addr_LoginName 0x00ABF308

#define Addr_PassName 0x00ABF2C8

 

MEMORY

 

#define Addr_AntiAfk 0x00A44F68

#define Addr_FastAmmo 0x00A483F4

#define Addr_FastMedic 0x00A483F8

#define Addr_FastRepair 0x00A483FC

#define Addr_FastFlag 0x00A48400

#define Addr_ImDrunk 0x00A74500

#define Addr_LockOn 0x00A44F54

#define Addr_NoBounds1 0x00A6F6E8

#define Addr_NoBounds2 0x00A6F6EC

#define Addr_NoBounds3 0x00A6F6F0

#define Addr_NoSpawnCqc 0x00968608

#define Addr_ProneCqc 0x00968608

#define Addr_NoSpread 0x00A44F48

#define Addr_NoWater 0x00A4AE44

#define Addr_QuickSpawn1 0x00A782F8

#define Addr_QuickSpawn2 0x00A78300

#define Addr_QuickSpawn3 0x00A782FC

#define Addr_Scope 0x00968618

#define Addr_ScopeSize 0x00968620

#define Addr_Speed 0x008F37C4

#define Addr_Wuw 0x00A4AE40

#define Addr_U.Ammo 0x00A7D4E0

#define Addr_HideWeapon 0x008E6F80

#define Addr_AlwaysCross 0x0096867C

#define Addr_WaterColor1 0x009686CC

#define Addr_WaterColor2 0x009686C8

#define Addr_WaterColor3 0x009686C4

 

PX

 

#define Addr_Bandage 0x00A44F32

#define Addr_ClipAssault 0x00A44F2C

#define Addr_ClipSniper 0x00A44F2D

#define Addr_PlantVeryWhere 0x00A44F20

#define Addr_2X_Sniper 0x00A44F2E

#define Addr_2X_Assault 0x00A44F30

 

Weapon Binder

 

#define Addr_ClassBase 0x00AFB1E8

#define Ofs_PlayerSize 0x001CE8

#define Addr_ServerPointer 0x00ABF050

#define Ofs_SlotBase 0x001021A4

#define Addr_WeaponBase 0x009688A8

 

Vehicle

 

#define Addr_AutoRepair 0x00413D4E

#define Addr_VeichJump1 0x0073AADB

#define Addr_VeichJump3 0x0073AAEF

#define Addr_VeichJump4 0x0073AB06

mizsigncenaviper.png

Zbieram - Nie +

nowy D3D v1.2

Opublikowano (edytowane)

Wstawiam moze działajacy adres na 5th slot

#define OFS_SLOTS5 0x001021B4

#define OFS_SLOTS6 0x001021B5

#define OFS_SLOTS7 0x001021B6

#define OFS_SLOTS8 0x001021B7

 

#define ADR_FogNear 0x009DFC0C

#define ADR_FogFar 0x009DFC14

#define ADR_WaterHeight 0x0080EDCC

#define ADR_FogColor1 0x009D97C4

#define ADR_FogColor2 0x009D97C0

#define ADR_FogColor3 0x009D97BC

#define ADR_Fullbright1 0x009D977C

#define ADR_Fullbright2 0x009D9778

#define ADR_Fullbright3 0x009D9780

#define ADR_FastAmmo 0x0049A8BC

#define ADR_FastRepair 0x0048E776

#define ADR_FastMedic 0x0048E724

#define ADR_PlayerSize 0x00818DC0

 

5slot działa na 100% ;]

Edytowane przez sirox

mizsigncenaviper.png

Zbieram - Nie +

nowy D3D v1.2

Opublikowano (edytowane)

wiem że jest ale ja szukam do no menu ;[

 

@down

tylko ci powiem szczeze ze niewiem jak go przerobic ;[

if(SuperNoSpread == 0) *(double*)ADR_SuperNoSpread = 5;

if(SuperNoSpread == 1) *(double*)ADR_SuperNoSpread = 0;

 

chyba tak?

if(SuperNoSpread == 0) *(int*)ADR_SuperNoSpread = 5;

if(SuperNoSpread == 1) *(int*)ADR_SuperNoSpread = 0;

sprawa sie wydaje cieższa niz na nospread a nospread niedziała ;[ wiec mozesz mi pomuc ?

tak dałem void ale i tak niedziała ;[

 

wyskakuje najpierw jakis blad 348fy cos takiego i pozniej abnormal

Edytowane przez sirox

mizsigncenaviper.png

Zbieram - Nie +

nowy D3D v1.2

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...