Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PYTANIE] sura WP coś dziwnego


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam chce grac sura wp na privie DiamondMT2 prosze powiedzcie mi wszystko co jest takie nietypowe, ciekawe bo wiem ze sura WP jest inny niż reszta postaci, i te skile to niby zwykłe skile a jednak maja cos w sobie i o co chodzi w tych skilach. porsze tych najbardziej obeznanych graczy powiedzcie mi jaka siła drzemie w tym wp co jest najwazniejsze w pvp ostatecznie jakie bony. co oznacza ignoruje wroga,i uwalnia od pzreciwnika i te zdania w strachu co są napisane co one oznaczają. wszystko co powienienem wiedziec aby byc naprawde dobrym na pvp. przeczytałem chyba wszystkie tutki jakie są ale nic tam nie pisze

surawpg.jpg



"Wyznacz Sobie taki cel, że gdybyś go osiągnął, to zwaliłby Cię z nóg."

The Secret



Pomogłem? Daj +

Opublikowano

Czarowane Ostrze – Najlepszy skill wp. Dzięki niemu dużo mocniej bijemy z broni białej oraz podnosi nam dmg z innych czarów. Niestety zabiera odpowiednią ilość many na sekundę co na mniejszych lvl jest denerwujące.

 

Smoczy Wir – Bardzo dobry skill ofensywny. Atakuje on mooby w promieniu 360 stopni zadając całkiem niezły dmg.

 

 

Uderzenie Palcem – Skill podobny do smoczego wiru , mocniejszy jednak atakuje w promieniu około 180 stopni oraz szybciej się ładuję

 

 

Czarowana Zbroja- Coś jak silne ciało u mentala jednak słabsze ale i tak daje sporo defa na G 98 przy full int. Jej jedyną wadą jest że krócej trwa niż się ładuję

 

 

Rozproszenie – Bardzo dobry i zarazem jedyny tak naprawdę skill wp do pvp. Atakuję on w 1 cel ( chyba że są blisko siebie) i przy okazji ma jakis % szans na rozproszenie skill wspomagających typu Aura i Silne u wojownika.

 

 

Strach

 

Ciekawy skill jednak zbugowany na Metin2.pl Zmniejsza on obrażenie które zadają nam potwory oraz gdy mooby mają mniejsze lub równy lvl naszemu nie atakują nas

Aktualnie pauzuje z Metinem. Ale jak otrzymam dobrą propozycję (ekipa) na jakiś server to chętnie się dołączę (PL).

 

 

 

Daj like jeśli pomogłem. :-)

Opublikowano

ale powiedz mi coś o tym

 

Strach: Świetny skill do expa zmniejszający siłę obrażeń fizycznych osoby która nas atakuję. Dodatkowo umiejętność ta ma wrodzony unik strzały oraz blok ciosu, lecz ostatnia informacja nie jest do końca potwierdzona.

 

 

Smoczy wir: Dobry skill ofensywny do expa, gdyż atakuje 360 stopni wokół postaci i cechuje się średnim dmg. Dodatkowym atrybutem tego offa jest szansa na ominięcie uników, która rośnie tak samo jak % absorbcji pz w ostrzu.

 

Uderzenie palcem: Bardzo dobry skill do pvp oraz pomocny w expie. Atakuje dużym dmg na wprost postaci i ma najlepszy atrybut na wyabsowane osoby: szanse na uderzenie z przeszywką, która wzrasta tak samo jak w wirze szansa na ominięcie uników.

 

 

a tamte tutki jak juz mówiłem to czytałem je



"Wyznacz Sobie taki cel, że gdybyś go osiągnął, to zwaliłby Cię z nóg."

The Secret



Pomogłem? Daj +

Opublikowano

Strach zmniejsza obrażenia z miecza w PvP, ale nie ze skilli, a w ten blok ciosów to coś mi się nie chce wierzyć bo nic takiego nigdy nie słyszałem i nie miałem do czynienia z tą teorią a grałem surą wp na PL i większości privów.

1356721310-U739101.png

Opublikowano (edytowane)

ale powiedz mi coś o tym

 

Strach: Świetny skill do expa zmniejszający siłę obrażeń fizycznych osoby która nas atakuję. Dodatkowo umiejętność ta ma wrodzony unik strzały oraz blok ciosu, lecz ostatnia informacja nie jest do końca potwierdzona.

 

@Zmniejsza atak mobów

 

Smoczy wir: Dobry skill ofensywny do expa, gdyż atakuje 360 stopni wokół postaci i cechuje się średnim dmg. Dodatkowym atrybutem tego offa jest szansa na ominięcie uników, która rośnie tak samo jak % absorbcji pz w ostrzu.

@Skil ofensywny czyli uderzasz nim w potwory

 

Uderzenie palcem: Bardzo dobry skill do pvp oraz pomocny w expie. Atakuje dużym dmg na wprost postaci i ma najlepszy atrybut na wyabsowane osoby: szanse na uderzenie z przeszywką, która wzrasta tak samo jak w wirze szansa na ominięcie uników.

 

@Skil ofensywny czyli uderzasz nim w potwory

 

a tamte tutki jak juz mówiłem to czytałem je

 

 

Edit : Up szybszy

 

Nie odświeżyłem moja wina

Edytowane przez PoweRade™
Opublikowano

Czarowane ostrze - daje duzo ataku i zabiera Pż

 

Strach - zmniejsza atak przeciwnika , ale dopiero wtedy gdy cie uderzy

 

Paluch - jest podobny do duchowego u woja mentala , wali bardzo mocno i czesto wchodzi przeszywka

 

Smoczy wir- gdy zaatakujesz zabiera duzo Pz i pare PE przeciwnikowi

 

Rozproszenie - Najważniejszy skill na privie , wyłącza przeciwnikowi skill Np wojowi body wyłącza aure :)

 

 

POLECAM BARDZO DOBPOSTAĆ :)

 

 

 

Pomogłęm daj minusa :)

Opublikowano

samo ogóły panowie ;/ to już wiem ale dzięki za pomoc



"Wyznacz Sobie taki cel, że gdybyś go osiągnął, to zwaliłby Cię z nóg."

The Secret



Pomogłem? Daj +

Opublikowano
samo ogóły panowie ;/ to już wiem ale dzięki za pomoc

 

No to masz bardziej rozbudowane ;)

 

Czarowane Ostrze - Jeden ze wspomagających skilli sury ostrza. Postać zaklina swoją broń, co powoduje znaczne zwiększenie zadawanych przez nas obrażeń. Warto zwrócić uwagę na fakt, iż mając uaktywnioną umiejętność, kradniemy przeciwnikowi jego punkty życia (PŻ), których część ląduje u nas (zależne od rozwinięcia umiejętności). Dodatkowo czarowane ostrze możemy włączać, jak i wyłączać kiedy tylko chcemy, lecz musimy liczyć się z dużymi wydatkami na niebieskie mikstury, między innymi również dlatego, że podczas kiedy nasza broń jest zaklęta, ubywają nam punkty energii (many) liczone w PM / na sekundę. W większości buildów, ładowane jest jako 1 skill, ponieważ zwiększa obrażenia z miecza i skilli.

 

Czarowana Zbroja - Bardzo przydatny skill. Zwiększa obronę postaci, może nie tak wielce jak Silne Ciało wojownikowi, ale przy mistrzowskim władaniu tą umiejętnością daje ona ponad 90 obrony. Znakomicie nadaję się do bicia metinów jak i dropienia itemów w DT. Posiada szanse na odbicie ciosu, liczone w %.

 

Smoczy Wir- Jedna z ofensywnych umiejętności sury WP. Postać wytwarza trąbę powietrzną w okół swojej osoby. Plusem jest to, że umiejętność razi wrogów w promieniu 360° i zadaje niemałe obrażenia. Zdecydowanie warto zainwestować w niego punkty i wbić na stopień mistrzowski jak najwcześniej.

 

Uderzenie Palcem - Jedna z ofensywnych umiejętności tej klasy. Obrażenia zwiększające się z każdym poziomem przez palec są większe niż w przypadku smoczego wiru, ale bijemy przeciwników w promieniu 180°, a więc jedynie przed nami (jak są blisko, to też za nami). Bardzo dobra umiejętność do pojedynków. Początkowo ciężko nią trafić na PvP, lecz można się tego nauczyć

 

Rozproszenie Magii - Rozproszenie magii to umiejętność typowa dla pojedynków pomiędzy graczami. Skill dystansowy uderzający w 1 przeciwnika, ale zadaje też niskie obrażenia postaciom w bardzo bliskim otoczeniu celu. Obrażenia jakie ten skill zadaje nie są powalające, zwłaszcza iż jego mocy nie zwiększa, żaden bon (silny przeciwko ludziom/KD), aczkolwiek, obrażenia jakie Rozproszenie zadaje nie są pomniejszane przez żadne odporności, a nawet Lwia tarcza posiadająca obrone przeciwko surze, nie pomniejsza jego obrażeń (jedynie Mroczna Ochrona u sury BM jest w stanie zmniejszyć obrażenia z tego skilla, o ile w momencie uderzenia, nie rozproszy się ona). Dodatkowo skill ten posiada właściwość jak sama nazwa wskazuje - rozpraszania, tzn, że ma % szansy na usunięcie wszelkich czarów wspomagajacych z przeciwnika i uniemożliwia ich włączenie przez krótką chwilę. Obrażenia skilla, jako jedyne u WP rosną od wartości magicznego ataku.

 

 

Strach -

Działa podobnie do Błogosławieństwa, działa tylko na ataki fizyczne, zmniejszając o dany % otrzymywane obrażenia, co sprawia, iż jest to świetny skill do PvE (Player vs Environment- gracz kontra środowisko), zwłaszcza tam gdzie potwory zadają duże obrażenia. Skill ten nie działa na umijętności ofensywne innych graczy, co też sprawa iż strach w przypadku PvP jest jedynie przydatny przeciwko wojownikom Body oraz innym WP, BM, gdyż zwykłe ataki miecza, są pomniejszane o wartość strachu. Dodatkowo ten czar posiada przydatną właściwość, a mianowicie taką, iż agresywne potwory posiadające lvl mniejszy lub równy naszej postaci, nie atakują nas, do tego wystarczy rozdać tylko 1 pkt.

 

 

Żródło :

 

To jest ukryta treść, proszę

Aktualnie pauzuje z Metinem. Ale jak otrzymam dobrą propozycję (ekipa) na jakiś server to chętnie się dołączę (PL).

 

 

 

Daj like jeśli pomogłem. :-)

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...