Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[poradnik] Style I Tryby Gry W Gunzie


Wojtek332

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,jestem nowy na Forum MPC.Chciałbym przedstawic pare styli walki mieczem i bronioł.

 

 

 

1.K-style-najbardziej znany w grzez "Gunz Ijji" i w "DR Gunz". K-style:

 

Blayser

 

Grupa: ProUser

Postów: 616

Dołączył: 14-January 08

Skąd: Kraków/NH/Podgórze

Nr użytkownika: 4,645

 

 

 

 

 

A wiec temat zostal zalozony z powodu wzmozonej ilosci pytan. 4nubs [Wszystko opisane tu bedzie 100% by me i zastrzegam sobie prawo do niego] (temat bedzie aktualizowany az zostanie w 100 ukonczony, komentarze mile widziane, ale jak masz zamiar napisac "przyda sie" to wypierdalaj)

 

 

CYTAT

K Style - Korean Style (walka mieczami(sword))

 

 

Slash - lewy przycisk myszy, atak mieczem

Dash- dwa razy W (szybkie przemiestrzanie, cos w stylu latajacego skoku)

Jump- spacja (skok)

Block- shift (blok)

Flip- prawy przycisk myszy (podrzucenie przeciwnika)

 

A teraz do rzeczy ;]

 

Butterfly(BF)- Jump->Slash->Block lub Jump->Dash->Slash->Block (skakanie i pojedyncze atakowanie)

Double Butterfly(DBF)- Jump->Slash->Block->Slash->Block lub Jump->Slash->Block->Dash->Slash->Block (skakanie i podwojny atak)

Triple Butterfly(TBF)- Jump->Slash->Block->Slash->Block->Block->Slash (skakanie i potrojny atak)

Insta Sword(IS)- flip-block-slash-block-slash-block (podrzucasz kogos i zabijasz go w powietrzu)

Wall Climb- jump-dash-slash-replay(powtorka) (odbijanie sie od sciany, oczywiscie musisz przy niej stanac)

 

2. -style(dagger) lub J-style (Japan) – Ten styl również opiera się na wykorzystywaniu błędów w animacji postaci. Różnica polega na konieczności użycia sztyletu (dagger) zamiast katany. Głównym atutem D-style jest bardzo dobra możliwość manewrowania postacią. Z powodu ogromnej popularności K-style niewiele osób interesuje się tym stylem.

 

3.E-Style (europejski) – Łatwiejszy i mniej chaotyczny od koreańskiego, co nie znaczy, że gorszy. Styl europejski polega na niewykorzystywaniu błędów gry i używaniu jedynie przewidzianych przez twórców części gry. Tutaj sprawdzą się gracze dobrzy w słynnych FPS-ach

 

4.M-Style (Własny styl)-Styl ten zna każdy jest to styl gracza który pierwszy raz zaczoł grać w "Gunzie" lub "DR Gunzie".

 

5.H-style (hybryda) – Połączenie kilku stylów w jeden. Najczęstszą kombinacje stanowi styl K oraz E.

 

 

Tryby Gry

 

W Gunz znajdziemy różne tryby gry. Takie jak:

 

DEATH MATCH (DM) – tryb gry, w którym na mapie panuje totalny chaos.

Tu każdy walczy z każdym i tu najczęściej trafiają się KS ("kill steal") lub TK ("type kill" – Zabicie przeciwnika gdy ten pisze). Tryb ten jest oznaczony małą czaszką.

 

TEAM DEATH MATCH (TDM) – tryb gry, uwielbiany przez graczy używających stylu koreańskiego (K-Style). Toczy się tu walka w drużynach(team).

Drużyny mają 2 kolory: niebieski i czerwony. W tym trybie należy ustalić ile rund ma trwać cała walka. Począwszy od 2, skończywszy na 30 rundach. Gdy zginie się w tym trybie trzeba czekać na koniec rundy, aby zacząć ponownie. Ten tryb oznaczony jest dwoma małymi czaszkami lekko pokrywającymi się.

 

TRAINING – w tym trybie, jak sama nazwa mówi, można trenować.

Tu za zabicie kogoś nie otrzymujemy punktów doświadczenia ("EXP"). Ten tryb oznaczony jest małym ramieniem z napiętym bicepsem.

 

ASSASSINATION – tryb bardzo podobny do Team Deathmatch, z tą różnicą, że jedna osoba z drużyny jest "ofiarą"(oznaczona jest poświatą koloru drużyny do której należy). W tym trybie aby wygrać należy zabić "ofiarę" przeciwnej drużyny.

Ten tryb oznaczony jest celownikiem.

 

BERSERKER – W trybie tym panują zasady takie jak w DM.

Jednak jedna osoba otrzymuje "łowcę" ("Berserker"). "Łowca" powoli traci AP "Armor Points" [pkt. zbroi]), a następnie HP ("Health Points" [pkt. życia]). Punkty te odnawiają się po zabiciu jednego z normalnych graczy. Mając łowce zwiększają się obrażenia zadawane przez nas . Ale niestety gdy ktoś posiada "łowcę" otrzymuje mniej punktów doświadczenia niż powinien. Tryb ten oznaczony jest małą czaszką z płonącymi oczodołami.

 

GLADIATOR – jak Deathmatch, ale można używać jedynie broni białej. Tryb oznaczony jest mieczem.

TEAM GLADIATOR – jak Team Deathmatch, jednak można używać jedynie broni białej. Gdy zginiemy musimy czekać na koniec rundy, by zacząć ponownie.

TEAM DEATHMATCH + Extreme – zasady jak w Team Deathmatch tylko że nie musimy czekać na koniec rundy, gdy zginiemy pojawiamy sie od nowa. Tryb oznaczony jest wieloma czaszkami.

QUEST – w rozgrywce biorą udział max. 4 osoby. Chodzi tu o zabicie wszystkich wrogów sterowanych przez komputer; za przejście każdej kolejnej planszy dostajemy doświadczenie i pieniądze. Questy mogą mieć różne poziomy, zależne od doświadczenia graczy wykonujących questa. Tryb jest oznaczony książką.

CLAN WAR (CW) – Są to bitwy klanów. Za wygranie mamy kilka punktów w rankingu, a za przegranie punkty są nam odejmowane. Gdy będziemy zdobywać punkty nasze miejsce w rankingu będzie szło w górę. W CW można zagrać na Clan

War Europe i Clan War America.

 

 

by Wojtek332

 

Podzienkowania dla Blayser

 

 

 

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...