Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[info] Kody błędów HackShield


xCodeHookeRx

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Witam,

 

W innej grze z HS znalazłem informacje dla debuggera. Wynika z nich, że kody błędów zwracane do callbacka klienckiego wyglądają następująco:

To jest ukryta treść, proszę

 

Funkcja obsługująca callback kliencki w aktualnym WarRock.exe znajduje się pod adresem:

0x04F2CE7

 

Jego ustawianie odbywa się wraz z inicjalizacją hackshielda:

To jest ukryta treść, proszę

 

Może komuś się do czegoś przydać...

Edytowane przez xCodeHookeRx

Ludzie znają mnie jako kill1212. Moje prace w WR można obejrzeć na youtube

Opublikowano (edytowane)

hackerX, to niewiele da, bo nawet jeśli uda się wyłączyć inicjalizację to serwer wykopie za brak komunikacji z HS, bardziej to info można wykorzystać gdzieś głębiej przy analizie ehsvc. W każdym razie główny callback jakoś musi być wywoływany, więc teoretycznie idzie po tym dojść aż do samej procedury wykrywającej oszustwa.

 

CODER_BEST, nie myśl schematami, na pewno da się zrobić obejście na kilka różnych sposobów

Edytowane przez xCodeHookeRx

Ludzie znają mnie jako kill1212. Moje prace w WR można obejrzeć na youtube

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...