Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

99nos misje z aktu 2


Maciekt

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Witam. Dzisiaj chcę przedstawic misje z aktu 2 odrazu mowie nie jest napisany przeze mnie, widze ze na forum jest tylko z aktu 1. Wszystkie misje w 99nos wyglądają tak samo jak na polskim nostale :)

 

Akt 2-1

 

Po przejściu 55 czasoprzestrzeni i zakończeniu aktu 1 idziemy na 56 lvl'u zacząć akt 2 (konkretnie 2-1), czyli od nowego NPC, Anni (Jaskinia w NosObozie), odebrać zadanie "NosObóz Góra Krem". Teraz idziemy do Jaskini Szefa Wioski porozmawiać z innym nowym NPC, Dowódcą Koaren. Teraz idziemy na Szczyt Góry Krem (Zachód) i mając jedną Pustą butelkę (można kupić u Silnego Szefa Górników) zbieramy Sok owocowy z Drzew owocowychSok dostarczamy Posągowi Shinebone. Teraz idziemy na Szczyt Góry Krem (Wschód) porozmawiać ze Zniszczonym Posągiem Shinebone. Teraz rozmawiamy z kolejnym nowym NPC, Collym (jest w Jaskini Szefa Wioski), który zleca nam zebranie 20 Lepkich glin z 56 czasoprzestrzeni (Zachodnia Góra Krem).

 

Czasoprzestrzeń jest łatwa, więc jedynie podam, że najlepiej ją przechodzą: na szermierzu Ninja, na łuczniku Myśliwy, a na magu Niebieski Mag. Za dostarczenie glin dostajemy punkty doświadczenia i profesji.

 

Teraz rozmawiamy z Ospałkiem, który daje nam Posąg Shinebone. Teraz znowu zbieramy sok owocowy, a potem razem z posągiem dostarczamy go Zniszczonemu Posągowi Shinebone. Teraz rozmawiamy z Collym, za co dostajemy 50000 golda(nie wiem jak jest na 99nos). Teraz rozmawiamy z Anni, od której dostajemy 5 Cegieł (dostarczamy Zniszczonej Strażnicy), 10 Traw (dostarczamy Miękkiej Ziemi) i 1 Łopatę (dostarczamy Szorstkiej Ziemi). Dostajemy mapę, którą dostarczamy Anni.

 

Teraz idziemy do 56 czasoprzestrzeni (Górska Jaskinia 1). Tą czasoprzestrzeń najlepiej przechodzą te same karty specjalisty, co w poprzedniej. W tej czasoprzestrzeni trzeba znaleźć artefakt, jak w 44 czasoprzestrzeni (Świątynia Fernon B1). Za czasoprzestrzeń dostajemy Maskę twarzy Kovolt, punkty doświadczenia i profesji.

 

 

Po przejściu 56 czasoprzestrzeni (Górska Jaskinia 1) idziemy dostarczyć maskę Anni. Teraz rozmawiamy z Collym, który zleca nam zabicie (kolejno): 10 Brązowych Robaków, 15 Potworów Lądowych, 20 Brązowych Robaków i 30 Potworów Lądowych (wszystkie stwory w Głębokiej Jaskini). Za każdą wykonaną część zabijania stworów dostajemy punkty doświadczenia. Teraz idziemy do Głębokiej Jaskini (bez stworów) w wyznaczone miejsce. Rozmawiamy teraz z Collym.

 

Przechodzimy 57 czasoprzestrzeń (Głęboka Jaskinia). W tej czasoprzestrzeni po raz ostatni pojawiają się Lanetany (stwory z końcowych czasoprzestrzeni aktu 1). Tą czasoprzestrzeń najlepiej przechodzą: na szermierzu Krzyżowiec, na łuczniku Myśliwy, a na magu Święty Mag. Za czasoprzestrzeń dostajemy punkty doświadczenia i profesji.

 

Teraz rozmawiamy z Anni, a potem idziemy do Górskiej Jaskini 1 w wyznaczone miejsce. Następnie idziemy do Jaskini Mostów (1) w wyznaczone miejsce, a potem w Czerwonej Strefie zabijamy 20 Larw Chrząszcza, za co dostajemy punkty doświadczenia. Teraz beziemy robić tak samo, tylko w innych miejscach (w Górskich Jaskiniach 2,3,4 i w Niebieskiej/Zielonej/Żółtej Strefie i kolejno 30,40,50 larw). Po zabiciu 50 Larw Chrząszcza w Żółtej Strefie idziemy do Mimi Mentor.

 

Przechodzimy 57 czasoprzestrzeń (Górska Jaskinia 2), za którą dostajemy punkty doświadczenia i profesji. Ta czasoprzestrzeń jest długa i jednocześnie bohaterska, czyli kończy akt 2-1. Bossem w tej czasoprzestrzeni jest Cenil. Tą czasoprzestrzeń najlepiej przechodzą: na szermierzu Ninja, na łuczniku Myśliwy, a na magu Niebieski Mag. Teraz zaczynamy akt 2-2, gdzie głównym wątkiem będzie wojna Kovolt i Catsy. Pojawi się 2 nowych NPC (1 w Jaskini Szefa Wioski, 1 w Opuszczonej Jaskini).

 

AKT 2-2

 

 

Po przejściu 57 czasoprzestrzeni (Górska Jaskinia 2) idziemy na 58 lvl'u odebrać od Anni zadanie "Kovolt i Catsy". Teraz idziemy do Górskiej Jaskini 5 w wyznaczone miejsce. Teraz rozmawiamy z nowym NPC, Sługą Demonów (NPC o tej samej nazwie jest w Zamkniętej Kopalni B1, jednak ten jest w Opuszczonej Strefie). Ten zleca nam zabicie 30 Złych Słabych Czaszek, 10 Silnych Świń, 10 Pyłowych Śmierci i 10 Larw. Dostajemy w zamian punkty doświadczenia i profesji. Teraz rozmawiamy ze Sługą Demonów, a potem z Anni. Teraz w Zachodniej Górze Krem szukamy Błyszczącego kamienia. Teraz rozmawiamy z Anni, a potem dostarczamy jej 30 Szmatek wysokiej jakości. Teraz rozmawiamy ze Sługą Demonów, a potem przechodzimy 58 czasoprzestrzeń (Opuszczona Strefa).

 

W czasoprzestrzeni jest mini-boss, Król Pająków. Tą czasoprzestrzeń najlepiej przechodzą: na szermierzu Ninja, na łuczniku Myśliwy, a na magu Niebieski Mag.

 

Teraz rozmawiamy z Anni, a potem rozmawiamy z Czerwonym kamieniem w Klifie Zachodzącego Słońca. Teraz rozmawiamy z Anni od której dostajemy Czerwoną maskę (chroni przed mglistą trucizną). Idziemy teraz do Górskiej Jaskini 2 w wyznaczone miejsce. Zabijamy 20 Mgielnych Olbrzymów (podczas zabijania ich radzę założyć maskę) w Mgielnej Dolinie. Dostajemy w zamian punkty doświadczenia.

 

Przechodzimy 58 czasoprzestrzeń (Mgielna Dolina). Tą czasoprzestrzeń najlepiej przechodzą te same karty specjalisty, co poprzednio. Tutaj też pojawia się mini-boss, a konkretnie Kenel, który jest wrogi, co do Catsów.

 

 

 

Po przejściu 58 czasoprzestrzeni (Mgielna Dolina) idziemy do Anni, a potem do nowego NPC, Carvena (jest w Zachodniej Górze Krem i w Jaskini Szefa Wioski). Ten zleca nam zebranie 15 Pazurów bestii od Bestii (Jaskinia Duchów). Dostajemy w zamian punkty doświadczenia i profesji. Teraz idziemy do Carvena.

 

Przechodzimy 59 czasoprzestrzeń w Górskiej Jaskini 4. W czasoprzestrzeni walczymy z Kenelem i Koaren, oraz ratujemy Księżniczkę Charlotte. Tą czasoprzestrzeń najlepiej przechodzą: na szermierzu Ninja, na łuczniku Myśliwy lub Zabójca (do wyboru), a na magu Niebieski Mag. Za czasoprzestrzeń dostajemy punkty doświadczenia.

 

Teraz zaczynamy akt 2-3, którego głównym wątkiem jest ponowna walka z Kenko. Akcja rozgrywa się we Wschodniej Górze Krem i Górskich Jaskiniach 5 i 6. W tym akcie nie ma żadnych nowych NPC, jednak pojawia się nowy rodzaj Kenko, ale jego nazwy nie podam.

 

|Zbieram plusy + :) jutro dodam reszte|

Edytowane przez Maciekt
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...