Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT]Poradnik Moddera AlterIWnet


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Poradnik Moddera AlterIWnet.

Wykonany dla świętego spokoju xD

 

 

 

 

Edycja tekstur:

 

Na początek potrzebny będzie nam Gimp, najlepiej 2.6 gdyż 2.7 jest jeszcze w budowie a 2.5 jest mało użyteczny.

Przyda się też wtyczka dds aby Gimp mógł czytać rozszerzenia tego typu.

Dodatkowo niezbędne narzędzia to dds2iwi oraz iwi2dds.

Niezbędny będzie także WinRAR ale myślę że to pierwsza rzecz którą instalujecie po wgraniu Systemu :)

 

 

Wszystko zamieściłem w tej paczce:

To jest ukryta treść, proszę

Skan:

(który coś wykrył...)

To jest ukryta treść, proszę

Jeśli ktoś mi nie ufa i myśli że chciało mi się pisać poradnik po to by komuś zapodać wirusa to się grubo myli...

Wszystko osobno dla strachliwych:

DDS2IWIMW2 iwi_x_dds dds.exe Gimp 2.6

 

 

 

Dobra zacznijmy już... :rolleyes:

Więc ściągamy paczkę do której linka dałem troszkę wyżej.

Najpierw instalujemy Gimpa, później gdy się już wgra to z paczki z folderu /gimp/ kopiujemy dds.exe i wklejamy do

To jest ukryta treść, proszę

 

Teraz kopiujemy sobie 2 foldery z paczki: iwi2dds oraz dds2iwi (najlepiej gdzieś na Pulpit)

 

Później wchodzimy do folderu gdzie zainstalowaliśmy mw2 i wchodzimy do folderu /main/

U mnie:

To jest ukryta treść, proszę

 

Teraz ważna rzecz, trzeba wypakować teksturę której szukamy.

Uwaga:

Gimp 'nie umie' prawidłowo otwierać i zapisywać niektórych tekstur na przykład tych zaczynających się na Weapon_

 

Żeby ułatwić wam życie skonstruowałem mini Spis Treści po plikach iwd ;)

 

 

 

Spis treści zawartości plików iwd:

 

iw_00.iwd //Tekstury a --- c

iw_01.iwd //Tekstury c --- d

iw_02.iwd //Tekstury d --- m

iw_03.iwd //Tekstury m --- o

iw_04.iwd //Tekstury o --- s

iw_05.iwd //Tekstury s --- u

iw_06.iwd //Tekstury u --- w

iw_07.iwd //Tekstury w --- z

iw_08.iwd //Tekstury ~ --- ~

iw_09.iwd //Tekstury ~ --- ~

iw_10.iwd //Tekstury ~ --- ~

iw_11.iwd //Tekstury ~ --- ~

 

Prawdę powiedziawszy nie mam pojęcia do czego służą tekstury zaczynające się na ~ być może chodzi o kampanię, nie mam pojęcia.

iw_12.iwd //Dzwieki ambient

iw_13.iwd //Dzwieki amb_elements; ambient

iw_14.iwd //Dzwieki amb_elements; amb_emitters

iw_15.iwd //Dzwieki amb_emitters; amb_walla; animal; doors; Explosions

iw_16.iwd //Dzwieki Explosions; fire; Footsteps; glass; items; level

iw_17.iwd //Dzwieki level; misc; mp; music

iw_18.iwd //Dzwieki music

iw_19.iwd //Dzwieki music

iw_20.iwd //Dzwieki music; user_interface; vehicles

iw_21.iwd //Dzwieki vehicles; weapons

 

iw_22.iwd //Tekstury i Dźwięki a --- z + amb_emitters; Explosions;

iw_23.iwd //Tekstury i Dźwięki a --- x + amb_emitters; Explosions;

 

 

 

W plikach zaczynających się na localized_

Znajdują się elementy 'językowe' HUD'a

I dźwięki dla wszystkich drużyn dla trybu MultiPlayer

 

localized_english_iw01.iwd // localized_polish_iw01.iwd

localized_english_iw02.iwd // localized_polish_iw02.iwd

localized_english_iw03.iwd // localized_polish_iw03.iwd

localized_english_iw04.iwd // localized_polish_iw03.iwd

localized_english_iw05.iwd // localized_polish_iw03.iwd

localized_english_iw06.iwd // localized_polish_iw03.iwd

localized_english_iw07.iwd // localized_polish_iw03.iwd

 

 

 

Zamieszczę tu także Alfabet bo z doświadczenia wiem że się przyda

;)

 

A B C D E F G H I J K L M N O P R S T U W Y Z

 

 

Jeśli już mamy jakaś teksturkę na oku to ja sobie wypakowywujemy (WinRAR'em) na pulpit, powiedzmy do folderu: Mod

Powinniśmy otrzymać pliczek iwi w którym znajduje się tekstura. Dajemy na takowego PPM>Właściwości> i zmieniamy program domyślny na IWI_X_DDS.exe

Jeśli postępujesz zgodnie z instrukcją to powinieneś mieć ten program na pulpicie w folderze iwi2dds.

 

Teraz gdy rozszerzeniem .iwi zajmuje się IWIxDDS wystarczy kliknąć podwójnie a pojawi się nam wygenerowana tekstura w formacie .dds

 

Czas na Gimpa, odpalamy go i wczytujemy teksturę w formacie .dds

Przy ładowaniu zapyta się nas czy chcemy władować MipMapy, odznaczamy CheckBox, nie chcemy MipMap ;]

Tego drugiego haka też właściwie można wyłączyć.

 

Zmieniamy co trzeba i zapisujemy (w folderze dds2iwi, masz go na pulpicie) o rozszerzeniu .dds i następujących ustawieniach:

OEpcQ.png

Po zapisie do .dds odpalamy dds2iwi_mw2.exe z folderu dds2iwi

i wskazujemy nasz plik .dds po czym klikamy Convert.

Jeśli wszystko zrobiłeś dobrze to nie wywali komunikatu

DDS2IWI could not convert your dds file.

 

 

No dobra ale co dalej? Co muszę zrobić aby tekstura pojawiła się w grze?

Wejdź jeszcze raz do folderu /main/ skopiuj plik powiedzmy iw_00.iwd

i zmień mu nazwę na:

z_z_z_TWOJA_NAZWA_MODA.iwd

 

Uwaga:

z_z_z_ jest kluczowe ponieważ nazwa odpowiada za kolejność ładowania plików!

 

Wykasuj wszystkie pliki które się tam znajdują i załaduj swoje, .iwi

Images do Images

Sound do Sound

 

Myślę że o niczym nie zapomniałem, i postępując zgodnie z tym poradnikiem (Krok po Kroku) dacie radę.

Jak by co to piszcie, postaram się pomóc.

//Jutro poradnik zostanie wzbogacony o edycję dźwięków .Wav(e)

Edytowane przez Spacja666
Opublikowano

Wymyśliłeś już coś że nie działa plugin na niektórych komputerach :P (Np. moim) Ja próbuje i cały czas crash. Dawałem nawet 10 wersji gimpa -,-

 

BTW. Sprawdze u matki na kompie ;P

DAJ

delete.png

Opublikowano

Wymyśliłeś już coś że nie działa plugin na niektórych komputerach :P (Np. moim) Ja próbuje i cały czas crash. Dawałem nawet 10 wersji gimpa -,-

 

BTW. Sprawdze u matki na kompie ;P

 

Albo z Photoshopem

50a8d03627325.png

| Edytor |

 

 

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

gdy chcę użyć IWI_X_DDS to wyskakuje mi taki komunikat :

Uruchomienie tej aplikacji nie powiodło się, ponieważ nie znaleziono iwixdds.dll. Ponowne zainstalowanie aplikacji może naprawić ten problem.

:D

 

BTW

wiem fajny odkop xD

 

_________________________________________________________________________________________________

dobra już działa mi all

 

_________________________________________________________________________________________________

ok może jednak nie... nie mogę ponownie zmienić pliku dds na iwi pomimo iż robię wszystko zgodnie z tutorialem

tCGj4L.png

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...