Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PROBLEM]Polysk zbroji


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1.Witam mam problem,a tym problemem jest:zbroja się nie błyszczy,podmieniłem szmaragdawa stalke za boga i jest kolorowa i +9 ale się nie błyszczy wie ktoś jak to naprawić??

2.Ma ktoś znaczek GM z Nevrast i te gwiazdki kolo GM jako efekt świecenia GM??

Opublikowano

Rozpakuj locale_XX w cliencie. Otwórz item_proto, sprawdź czy na końcu wpisów zbroi masz wpisaną liczbę > 0 Jeżeli masz "0", najlepiej zmień na socket_pct="3" Pozdrawiam, JonyNawalony.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Opublikowano
2.Ma ktoś znaczek GM z Nevrast i te gwiazdki kolo GM jako efekt świecenia GM??

 

znaczek GM z NevrasT to prosta robota zrobić . Ściągasz Czcionkę (znajdż sb albo napisz na PW) i piszesz w np. GIMP , Photoshop ... : (GM)

i tyle

 

co do świecenia to mało osób posiada takie a jak mają nie udostępnią co najwyżej pomogą zrobić ...

 

tyle ode mnie

 

 

@UP

niech zmieni jeszcze socket_pct na 3 w PLAYER > ITEM_PROTO w bazie może xD

 

jak ci nie działa to coś masz żle z świeceniem zbroi na +9 . tyle

gogame.png

Opublikowano

O czym wy pierdolicie ;o

Ten socet to za kd odpowiada -.-

 

Co do znaczka i świecenia tutaj jest świecenie broni i zbroji ale ma te gwiazdki - przerób sobie plik mse na świecenie gm

To jest ukryta treść, proszę

Nie bywam już na forum, jeżeli masz sprawę wal na FB...


Opublikowano

Kurcze za świecenie odpowiada specular i socket_pct

specular="100" socket_pct="2" świeci się na zielono

specular="100" socket_pct="3" świeci się na tak jakby pomarańczowo

specular="80" socket_pct="3" też się świeci na zielono

Ale i tak i tak musisz sprawdzić specular i socket_pct.

specular odpowiada za świecenie a socket_pct za ilość możliwych kd, ale też zmienia świecenie :D

W pliku locale w item_proto zmień. Dla pewności w bazie na serwerze ustaw tak samo.

Jeżeli pomogłem daj + ;]

Zrewanżuję się przy najbliższej okazji.

sygna1p.jpg1398204485.png

Opublikowano

pobierz jego clienta rozpakuj locale i skopiuj ymirred i git

socket_pct hahahahhah koxy serwa -.-

 

Tak, pwojtek5... "koxem serwa" nie jestem ale akurat na cliencie i item_proto znam się bardzo dobrze.

Więc wiem, za co odpowiada socket_pct i specular. Ustaw specular "0" i socket_pct "0", jestem ciekaw, czy zbroja będzie "świecić"

Dobrze sprawdź plik "PC" ->common->armor/sword | Plik "root"-> playersettingsmodule.py te linijki "

 

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+16, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_7.mse")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+17, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_8.mse")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+18, "Bip01", "D:/ymir work/pc/common/effect/armor/armor_9.mse") "

Czy zgadzają sie ścieżki oraz pliki z PC->common->armor

Oraz ustaw w item_proto clientowym "specular xx ( max 100 ) " i najlepiej " socket_pct 3 "

Tutaj masz opisane socket_pct ;) " socket_pct "

Tak jak mówiłem, ja mam rację.

ProElosKox, sprawdź dokładnie wszystko, albo weź gotowe pc,root,locale_xx z jakiegoś clienta.

Pozdrawiam, JonyNawalony.

KONIEC


-----------------------------------------


2013-08-15

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...