Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Cheat


niqu

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Napisałem pierwszego cheata ale nie wiem czy bedzie działał...

na dodatek nie mam C++ (napisałem w notatniku) i nie mogę go skleić...

 

Czy mógł by ktoś spradzic, czy nie popełniłem jakiegoś błędu

a najlepiej zmienić go w dll

 

 

 

#include <windows.h>

 

//============================= GLOBALS ===============================//

 

////////////////////////////////////

//////////>>>>OFFSETS<<<<///////////

////////////////////////////////////

#define OFS_X 0x018c

#define OFS_Y 0x0194

#define OFS_Z 0x0190

 

#define ADR_Devicepointer 0x00AD18D0 //Found at: 0x004746E9 ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x000746E9 )

#define ADR_Playerpointer 0x00C8CDE8 //Found at: 0x0043939F ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x0003939F )

#define ADR_Serverpointer 0x00B15998 //Found at: 0x004FDCA9 ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x000FDCA9 )

#define ADR_Basepointer 0x00B6A410 //Found at: 0x00446847 ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x00046847 )

#define ADR_Healthpointer 0x00B6BD04 //Found at: 0x004C2EF8 ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x000C2EF8 )

#define ADR_Viewangles 0x00AD18CC //Found at: 0x00412173 ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x00012173 )

#define ADR_Nospread 0x00AD1CBC //Found at: 0x004AADEF ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x000AADEF )

#define ADR_NoWater 0x009F50C0 //Found at: 0x00465BB3 ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x00065BB3 )

#define ADR_NoBounds1 0x00C39BBC //Found at: 0x004A67BE ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x000A67BE )

#define ADR_NoBounds2 0x00C39BC0 //Found at: 0x004A67C3 ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x000A67C3 )

#define ADR_Antikick 0x004CABAF //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000CABAF

#define ADR_Invisible 0x004E9B7B //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000E9B7B

#define ADR_UnlimitedAmmo 0x004E5FE0 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000E5FE0

#define ADR_NoDelay 0x004FB4D4 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000FB4D4

#define ADR_Headshot 0x00489C46 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x00089C46

#define ADR_Automedic 0x004F1F10 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000F1F10

#define ADR_VehicleInvisible 0x00463DCD //WarRock.exe[0x00400000] + 0x00063DCD

#define ADR_NoVehicleDamage 0x0045E259 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x0005E259

#define ADR_VehicleJump1 0x00703C3B //WarRock.exe[0x00400000] + 0x00303C3B

#define ADR_VehicleJump2 0x004B2D51 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000B2D51

#define ADR_Prone 0x004EB917 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000EB917

#define ADR_Movement 0x0097AC08 //Found at: 0x00438540 ( WarRock.exe[0x00400000] + 0x00038540 )

#define ADR_Messagebypass 0x005C2390 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x001C2390

#define ADR_AntiM14 0x004BF94B //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000BF94B

#define ADR_UnlAmmo1 0x004E5FF6 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000E5FF6

#define ADR_UnlAmmo2 0x004E6007 //WarRock.exe[0x00400000] + 0x000E6007

 

 

////////////////////////////////////

///////////>>>>ADDYS<<<<////////////

////////////////////////////////////

 

#define ADR_PLAYERBASE 0x154FC20

#define ADR_SERVERBASE 0x0CEFB38

#define ADR_SPREAD 0x0C596B8

 

//============================= FUNCTIONS =============================//

 

void SUPER_JUMP ()

{

if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)

{

 

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

*(float*)(dwPlayerPtr+Z) = 900;

 

}

}

}

 

void NULL_GRAVITY ()

{

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_GRAVITY) = 0;

}

}

 

void NFD ()

{

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

*(float*)(dwPlayerPtr+NFD) = -1000;

}

}

 

void stamina ( )

{

 

DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)Playerpointer;

if(dwPlayerPtr != 0)

{

 

*(float*)(dwPlayerPtr+Stamina) = 100;

 

}

}

 

void timer ( )

{

for (;;)

{

 

stamina ( );

 

}

}

 

void SLOTS ()

{

 

DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)Serverpointer;

if(dwServerPointer != 0) {

 

*(long*)(dwServerPointer + OFS_UNLOCK5SLOT) = 1;

}

 

}

 

//============================= BASE ===================================//

 

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE module, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)

{

if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)

{

CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)timer, NULL, NULL, NULL);

 

 

}

return true;

}

 

if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)

{

MessageBoxA(NULL, "Pierwszy hack = by niqu", "WarNiq v1", MB_OK);

 

 

 

 

5* czeka....

xniquinjectx.png

sygnaniqu.png

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...