Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Build] Lux - Lady of Luminosity


Niemcu

Dobry poradnik?  

35 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Dobry poradnik?

    • Wykopany w kosmos!
    • Super!
    • Tak!
    • Trudno powiedzie?.
    • Nie...
      0
    • Totalne gówno.
    • Pozostawi? to bez komentarza...

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

luxsplash0.jpg

 

 

Elo! Witam w moim poradniku dla Lux. Postaram się w miarę kolorowo przedstawić mój sposób gry tym championem. Do dzieła!

 

Spis treści:

1) Przedstawienie postaci

2) Przedstawienie umiejętności

3) Masteries

4) Runy

5) Summoner Spells

6) Skill order

7) Item build

8) Taktyka gry

 

1) Przedstawienie postaci

a) Lux jest postacią mieszaną, która potrafi wspomóc sojuszników i zniszczyć przeciwników.

b,) jej umiejętności to same skillshoty, oznacza to, że nie lecą one bezpośrednio do celu tylko musimy nimi wycelować, a one polecą w danym kierunku (jeżeli umiemy je zastosować jest to plusem, jeżeli nie to lepiej sobie odpuścić)

c) ma dobry system ucieczki:

- uderzamy z Q, aby rzucić snare na przeciwnika i uciekamy (ewentualnie rzucamy mu E i szybko detonujemy)

- gdy snare się skończy i przeciwnik znowu zacznie nas atakować rzucamy sobie tarczę, aby zaabsorbowała trochę dmg

- i tak w kółko, dopóki nie uciekniemy

d) jest papierowa (gdy dostaniemy stuna, to najczęściej kończy się to naszą śmiercią)

e) jej tarcza jest słaba i aby była dobrze zastosowana musimy nią ,,oberwać'' 2 razy (aby tarcza miała pełną moc)

 

Kosztuje ona 975 RP (waluta za realne pieniążki) i 3150 IP (waluta do zdobycia w grze).

 

2) Przedstawienie umiejętności

 

luxp.jpg

Illumination

Po ataku Lux z jakiejś umiejętności, przeciwnik zostaje ,,podpalony'' na 6 sekund, co spowoduje przy następnym autoattacku ,,zdetonowanie'' i przeciwnik otrzyma dodatkowe obrażenia (20 - 190; zależne od levela, +10 dmg. za level)

 

Przydatny pasyw. Często pomaga w zdobyciu killa. Warto pamiętać, aby po każdej użytej umiejętności zaatakować autoattackiem, aby efekt się nie zmarnował (jej efekt nie łączy się po użyciu np. 2 umiejętności pod rząd).

 

lux1.jpg

Light Binding (Cooldown: 16/15/14/13/12 sekund, Koszt: 60/75/90/105/120 many, Zasięg: 1000)

Lux wystrzeliwuje ,,kulkę'', która łapie i snare'uje maksymalnie dwóch przeciwników zadając przy tym 60/110/160/210/260 (+70% AP) obrażeń pierwszemu, a drugiemu 50% mniej. Nakłada Illumination.

 

To właśnie ta umiejętność jest podstawą naszej ucieczki, jak i fragowania. Dzięki niej możemy unieruchomić przeciwnika, który automatycznie staje się łatwym celem dla nas i naszych kumpli.

 

lux2s.jpg

Prismatic Barier (Cooldown: 14/13/12/11/10 sekund, Koszt: 75 many, Zasięg: 1000)

Lux rzuca swoją różdżkę, która wraca i tworzy wokół nas i napotkanych przyjacielskich championów aurę, która absorbuje trochę obrażeń zadanych przez wrogów.

 

Przydatna rzecz do ratowania swojego i zaprzyjaźnionego dupska. Nic dodać, nic ująć.

 

lux3d.jpg

Lucent Singularity (Cooldown: 11 sekund, Koszt: 70/85/100/115/130 many, Zasięg: 1100)

Lux wystrzeliwuje ,,gwiazdkę'', która tworzy wokół siebie strefę na 5 sekund. Spowalnia ona przeciwnika o 20/24/28/32/36%. Można ją zdetonować za pomocą ponownego kliknięcia E. Wrogowie stojący w polu rażenia wybuchu otrzymują 60/105/150/195/240 (+60% AP) obrażeń. Nakłada Illumination.

 

Podstawa naszego farmienia. Dzięki tej umiejętności dobijamy miniony i ranimy wrogów. Można też dzięki niej sprawdzić krzaki czy nie ma w nich przeciwnika.

 

luxu.jpg

Finales Funkeln (Cooldown: 80/60/40 sekund, Koszt: 100/150/200 many, Zasięg: 3000)

Lux wystrzeliwuje ,,laser'', który zadaje 300/400/500 (+85% AP) obrażeń. Nakłada Illumination.

 

To właśnie to Ulti pozwala na dobijanie uciekających przeciwników. Jest nie tylko użyteczne podczas tfów, gdy przeciwnicy są w kupie ale także na pojedyncze cele. W late, gdy mamy już większość itemów potrafi wyciągnąć nawet 1000 obrażeń. Jeżeli mamy wyczucie i potrafimy wybrać dobry moment, to na pewno uda się nam zabić przeciwnika.

 

Nasze standardowe combo to jak dla mnie: Q, autoattack, E, autoattack. Jeżeli wróg jest dalej robimy taki myk: Q, autoattack, E przed niego (nie detonujemy), R, autoattack, detonujemy E, autoattack

 

3) Masteries

 

I tutaj zastosujemy standardowe drzewko Maga: 9|0|21

 

ghdfjfgk.png

 

4) Runy

 

greaterquintessenceoffo.png

Greater Mark of Insight

Zawsze przyda się dodatkowy Magic Pen.

 

greatersealofclarity.png

Greater Seal of Clarity

Dodatkowy mana regeneration.

 

greaterglyphofforce.png

Greater Glyph of Force

Dodatkowe Ability Power za level.

 

greaterquintessenceoffo.png

Greater Quintessence of Force

Znowu dodatkowe AP za level.

 

5) Summoner Spells

 

Tutaj mamy trzy opcje:

- flashv.png oraz ignitex.png

- flashv.png oraz clarity.png

- ignitex.png oraz clarity.png

 

Dlaczego? Flash aby uciec przed przeciwnikiem, zbliżyć się do niego czy też ewentualnie szybciej dojść do Lane'a (czego nie polecam). Ignite aby dobić uciekającego przeciwnika czy też go osłabić. Możemy również włączyć Ignite do naszego combo. Clarity aby uzupełnić naszą manę jeżeli jesteśmy zbyt manożerni. Polecam opcje pierwszą (Flash i Ignite). Pozostałe Summoner Spelle według mnie nie pasują do Lux.

 

6) Skill order

 

gfdhjgjhg.png

 

Czyli wygląda to tak. Najpierw maksujemy E, potem Q i na końcu W. R dajemy kiedy tylko się da. Schemat pomocniczy:

 

luxu.jpg > lux3d.jpg > lux1.jpg > lux2s.jpg

 

Dlaczego tak? A to dlatego, aby łatwiej było zdobywać kille i wygodniej farmić.

 

7) Item build

 

1. sercegifj.gif lub 3096.gif - Eleisa's Miracle daje nam dużą regenerację HP i Many. Dodatkowo posiada Tenacity, które zmniejsza moc stuna itp. o 25%. Możemy jednak zostać na Philosopher's Stone.

2. butf.gif lub 3158.gif - Sorcerer's Shoes daje nam 2 dodatkowego speeda i Magic Pen, a jego nigdy za wiele. Ionian Boots of Lucidity daje nam 15% redukcji cooldowna i 2 speeda. Ja polecam Sorcererki z Magic Penem.

3. mejai41.gif lub morello.gif - Mejai's Soulstealer po nastackowaniu, co nie jest aż takie trudne na Lux daje nam łącznie 180 AP i 15% Cooldown Reduction. Morello's Evil Tome jest słabszy i droższy. Jednak daje nam stałe bonusy.

4. rabadon9.gif - Rabadon's Deathcap jest obowiązkowym itemem. Daje nam 140 AP i posiada UNIQUE Passive (pasywna zdolność), która dodaje nam 30% siły ataku umiejętności.

5. void5.gif - Void Staff jest kolejnym obowiązkowym itemem. Posiada duże Magic Pen (40%) i dodatkowe AP, które jest tak ważne.

6. rylaj6.gif lub zhonya7.gif - Rylai's Crystal Scepter daje nam AP i HP co zwiększa nasz dmg i survi. Dodatkowo posiada slowa. Osobiście preferuje właśnie tego itema. Zhonya's Hourglass daje nam o 20 więcej AP i posiada UNIQUE Aura, która chroni naszego championa przez 2 sekundy, jednak ma 90 sekund CD (colldowna).

 

8) Taktyka gry

 

Osobiście preferuję grę na Bottomie (ten na dole).

 

1. Early game - staramy się być często za minionami i dobijać je z autoattacku lub z E. Gdy nadarzy się okazja atakujemy wroga z E, następnie autoattack. Nigdy nie lecimy na pełnej, bo to często kończy się źle. Gdy mamy już Q możemy zacząć robić trapy. Umawiamy się z naszym kumplem: ,,ja idę do krzaków, a ty robisz za przynętę. Zaciągasz wrogów tak, aby znaleźli się jak najdalej swojego turreta i abym zablokował im drogę ucieczki, gdy wybiegnę. Oni rzucą się na ciebie, a ja wypadnę z Q i zaczynamy combować.'' Po kilku takich akcjach wrogowi albo odechce się z wami walczyć, albo dalej będzie nacierał dopóki mu się nie znudzi. Jak nie zginie za pierwszym razem, to zginie za drugim. Nie ma lipy. Gdy mamy R możemy spokojnie robić takie akcje sami. Wystarczy zaczaić się na jednego z wrogów i wypaść ze stunem, autoattack, E, autoattack i dalej ciśniemy ze skilli. R używamy aby dobić gdy ucieka lub aby go porządnie zjechać. Gdy wrogowie zrobią recalla lub uciekną,

korzystamy z okazji i pushujemy na wierzę.

2. Mid game - tutaj już mamy lepsze itemy i staramy się działać głównie z kumplem z Lane'u. Nie martwcie się o kille. Po prostu grajcie TP (team play), wtedy nie dość, że szybko zarobisz, to jeszcze szybko dostaniesz się do wrogiej bazy. W wypadku TF'a (team fightu) staramy się trzymać z tyłu i regularnie wspierać naszych sojuszników tarczą (W) i combować wrogów. NIGDY NIE ROZPOCZYNAMY TF'A!

3. Late game - zaczynają się już regularne TF'y. Działamy na korzyść drużyny. Stosujemy powyższy sposób. Jeżeli wszystko wyszło ładnie to powinniśmy wygrać. Ewentualnie jeżeli coś spapraliśmy lub ktoś z naszej drużyny czeka nas przegrana. Ale uwaga! Nie poddajemy się jeszcze. Bronimy naszej bazy i jeżeli przepędzimy wrogów dajemy naszym kumplom cynk, aby poszli na Barona. Da nam to aurę, która bardzo się przydaje i wzmacnia. Przy odrobinie szczęścia wygramy.

 

Poradnik nie jest plagiatem. Wykonany w całości przeze mnie.

Opublikowano

Eleisa's Miracle u lux jest bez sensu, w ogóle nie potrzebne. Według mnie lepiej brać ionie na cd, na 18 lv ulti masz co jakieś 35-40 sekund. A reszta ujdzie.

Opublikowano

Tum tu rum tum tum :

http://leagueoflegends.pl/forum/showthread.php?tid=27249

Napisz do mnie na nick Sarter jeśli to nie plagiat.

Edit.

Otrzymałem wiadomość, poradnik nie jest plagiatem.

Opublikowano

Farex. Elisea's Miracle daje nam 25 hp regena i 20 mana regena. Jest to w ciula dużo. Takie coś przydaje się Lux. Tenacity zmniejsza jej papierkowość, gdyż stuny itp. działają słabiej.

@UP

Doszło?

Opublikowano

Ionianki to fail, kiedys tak gralem, ale cd ulti na 16 lv to 36 sek, a z cd reduction 24 sek, wiec nie widze potrzeby... Tak samo morellos evil tome, lepiej wziac will of the ancients, jak jest jeszcze jakis ap. O mejaiu sie nie wypowiem, bo kazdy na wyzszym elo wie, ze focusuje sie tego, ktory ma snowballe (itemy ktory sie stackuja: mejai, occult, leviathan).

Opublikowano

Eleisa's Miracle u lux jest bez sensu, w ogóle nie potrzebne. Według mnie lepiej brać ionie na cd, na 18 lv ulti masz co jakieś 35-40 sekund. A reszta ujdzie.

 

 

26sec ulti. Przy Ionie + Morello evil tome.

 

Mało przydatne, tylko opis skillów, drzewko każdy chyba wie, runki mogą być. Build dobry w 50%. Na 1lvlu znacznie lepiej jest brać Q gdyż pomoże gankować na 1lvlu, chyba, że grasz na boty lub normale gdzie nie ma junglerów...

zbyt duża sygnatura / Enzil

  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...